父元件明明使用了v-model,子元件竟然可以不用定義props和emit丟擲事件,快來看看吧

前端欧阳發表於2024-04-08

前言

vue3.4增加了defineModel宏函式,在子元件內修改了defineModel的返回值,父元件上v-model繫結的變數就會被更新。大家都知道v-model:modelValue@update:modelValue的語法糖,但是你知道為什麼我們在子元件內沒有寫任何關於props的定義和emit事件觸發的程式碼嗎?還有在template渲染中defineModel的返回值等於父元件v-model繫結的變數值,那麼這個返回值是否就是名為modelValue的props呢?直接修改defineModel的返回值就會修改父元件上面繫結的變數,那麼這個行為是否相當於子元件直接修改了父元件的變數值,破壞了vue的單向資料流呢?

先說答案

defineModel宏函式經過編譯後會給vue元件物件上面增加modelValue的props選項和update:modelValue的emits選項,執行defineModel宏函式的程式碼會變成執行useModel函式,如下圖:
convert

經過編譯後defineModel宏函式已經變成了useModel函式,而useModel函式的返回值是一個ref物件。注意這個是ref物件不是props,所以我們才可以在元件內直接修改defineModel的返回值。當我們對這個ref物件進行“讀操作”時,會像Proxy一樣被攔截到ref物件的get方法。在get方法中會返回本地維護localValue變數,localValue變數依靠watchSyncEffectlocalValue變數始終和父元件傳遞的modelValueprops值一致。

對返回值進行“寫操作”會被攔截到ref物件的set方法中,在set方法中會將最新值同步到本地維護localValue變數,呼叫vue例項上的emit方法丟擲update:modelValue事件給父元件,由父元件去更新父元件中v-model繫結的變數。如下圖:
useModel

所以在子元件內無需寫任何關於props的定義和emit事件觸發的程式碼,因為在編譯defineModel宏函式的時候已經幫我們生成了modelValue的props選項。在對返回的ref變數進行寫操作時會觸發set方法,在set方法中會呼叫vue例項上的emit方法丟擲update:modelValue事件給父元件。

defineModel宏函式的返回值是一個ref變數,而不是一個props。所以我們可以直接修改defineModel宏函式的返回值,父元件繫結的變數之所以會改變是因為在底層會丟擲update:modelValue事件給父元件,由父元件去更新繫結的變數,這一行為當然滿足vue的單向資料流。

什麼是vue的單向資料流

vue的單向資料流是指,透過props將父元件的變數傳遞給子元件,在子元件中是沒有許可權去修改父元件傳遞過來的變數。只能透過emit丟擲事件給父元件,讓父元件在事件回撥中去修改props傳遞的變數,然後透過props將更新後的變數傳遞給子元件。在這一過程中資料的流動是單向的,由父元件傳遞給子元件,只有父元件有資料的更改權,子元件不可直接更改資料。
single-progress

一個defineModel的例子

我在前面的 一文搞懂 Vue3 defineModel 雙向繫結:告別繁瑣程式碼!文章中已經講過了defineModel的各種用法,在這篇文章中我們就不多餘贅述了。我們直接來看一個簡單的defineModel的例子。

下面這個是父元件的程式碼:

<template>
  <CommonChild v-model="inputValue" />
  <p>input value is: {{ inputValue }}</p>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import CommonChild from "./child.vue";

const inputValue = ref();
</script>

父元件的程式碼很簡單,使用v-model指令將inputValue變數傳遞給子元件。然後在父元件上使用p標籤渲染出inputValue變數的值。

我們接下來看子元件的程式碼:

<template>
  <input v-model="model" />
  <button @click="handelReset">reset</button>
</template>

<script setup lang="ts">
const model = defineModel();

function handelReset() {
  model.value = "init";
}
</script>

子元件內的程式碼也很簡單,將defineModel的返回值賦值給model變數。然後使用v-model指令將model變數繫結到子元件的input輸入框上面。並且還在按鈕的click事件時使用model.value = "init"將繫結的值重置為init字串。請注意在子元件中我們沒有任何定義props的程式碼,也沒有丟擲emit事件的程式碼。而是透過defineModel宏函式的返回值來接收父元件傳過來的名為modelValue的prop,並且在子元件中是直接透過給defineModel宏函式的返回值進行賦值來修改父元件繫結的inputValue變數的值。

defineModel編譯後的樣子

要回答前面提的幾個問題,我們還是得從編譯後的子元件程式碼說起。下面這個是經過簡化編譯後的子元件程式碼:

import {
  defineComponent as _defineComponent,
  useModel as _useModel
} from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016";

const _sfc_main = _defineComponent({
  __name: "child",
  props: {
    modelValue: {},
    modelModifiers: {},
  },
  emits: ["update:modelValue"],
  setup(__props) {
    const model = _useModel(__props, "modelValue");
    function handelReset() {
      model.value = "init";
    }
    const __returned__ = { model, handelReset };
    return __returned__;
  },
});

function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    // ... 省略
  );
}
_sfc_main.render = _sfc_render;
export default _sfc_main;

從上面我們可以看到編譯後主要有_sfc_main_sfc_render這兩塊,其中_sfc_renderrender函式,不是我們這篇文章關注的重點。我們來主要看_sfc_main物件,看這個物件的樣子有name、props、emits、setup屬性,我想你也能夠猜出來他就是vue的元件物件。從元件物件中我們可以看到已經有了一個modelValueprops屬性,還有使用emits選項宣告瞭update:modelValue事件。我們在原始碼中沒有任何地方有定義propsemits選項,很明顯這兩個是透過編譯defineModel宏函式而來的。

我們接著來看裡面的setup函式,可以看到經過編譯後的setup函式中程式碼和我們的原始碼很相似。只有defineModel不在了,取而代之的是一個useModel函式。

// 編譯前的程式碼
const model = defineModel();

// 編譯後的程式碼
const model = _useModel(__props, "modelValue");

還是同樣的套路,在瀏覽器的sources皮膚上面找到編譯後的js檔案,然後給這個useModel打個斷點。至於如何找到編譯後的js檔案我們在前面的文章中已經講了很多遍了,這裡就不贅述了。重新整理瀏覽器我們看到斷點已經走到了使用useModel函式的地方,我們這裡給useModel函式傳了兩個引數。第一個引數為子元件接收的props物件,第二個引數是寫死的字串modelValue。進入到useModel函式內部,簡化後的useModel函式是這樣的:

function useModel(props, name) {
  const i = getCurrentInstance();
  const res = customRef((track2, trigger2) => {
    watchSyncEffect(() => {
      // 省略
    });
  });
  return res;
}

從上面的程式碼中我們可以看到useModel中使用到的函式沒有一個是vue內部原始碼專用的函式,全都是呼叫的vue暴露出來的API。這意味著我們可以參考defineModel的實現原始碼,也就是useModel函式,然後根據自己實際情況改良一個適合自己專案的defineModel函式。

我們先來簡單介紹一下useModel函式中使用到的API,分別是getCurrentInstancecustomRefwatchSyncEffect,這三個API都是從vue中import匯入的。

getCurrentInstance函式

首先來看看getCurrentInstance函式,他的作用是返回當前的vue例項。為什麼要呼叫這個函式呢?因為在setup中this是拿不到vue例項的,後面對值進行寫操作時會呼叫vue例項上面的emit方法丟擲update事件。

watchSyncEffect函式

接著我們來看watchSyncEffect函式,這個API大家平時應該比較熟悉了。他的作用是立即執行一個函式,同時響應式地追蹤其依賴,並在依賴更改時立即重新執行這個函式。

比如下面這段程式碼,會立即執行console,當count變數的值改變後,也會立即執行console。

const count = ref(0)

watchSyncEffect(() => console.log(count.value))
// -> 輸出 0

customRef函式

最後我們來看customRef函式,他是useModel函式的核心。這個函式小夥伴們應該用的比較少,我們這篇文章只簡單講講他的用法即可。如果小夥伴們對customRef函式感興趣可以留言或者給我發訊息,關注的小夥伴們多了我後面會安排一篇文章來專門講customRef函式。官方的解釋為:

建立一個自定義的 ref,顯式宣告對其依賴追蹤和更新觸發的控制方式。customRef() 預期接收一個工廠函式作為引數,這個工廠函式接受 tracktrigger 兩個函式作為引數,並返回一個帶有 getset 方法的物件。

這句話的意思是customRef函式的返回值是一個ref物件。當我們對返回值ref物件進行“讀操作”時,會被攔截到ref物件的get方法中。當我們對返回值ref物件進行“寫操作”時,會被攔截到ref物件的set方法中。和Promise相似同樣接收一個工廠函式作為引數,Promise的工廠函式是接收的resolvereject兩個函式作為引數,customRef的工廠函式是接收的tracktrigger兩個函式作為引數。track用於手動進行依賴收集,trigger函式用於手動進行依賴觸發。

我們知道vue的響應式原理是由依賴收集和依賴觸發的方式實現的,比如我們在template中使用一個ref變數。當template被編譯為render函式後,在瀏覽器中執行render函式時,就會對ref變數進行讀操作。讀操作會被攔截到Proxy的get方法中,由於此時在執行render函式,所以當前的依賴就是render函式。在get方法中會進行依賴收集,將當前的render函式作為依賴收集起來。注意這裡的依賴收集是vue內部自動完成的,在我們的程式碼中無需手動去進行依賴收集。

當我們對ref變數進行寫操作時,此時會被攔截到Proxy的set方法,在set方法中會將收集到的依賴依次取出來執行,我們前面收集的依賴是render函式。所以render函式就會重新執行,執行render函式生成虛擬DOM,再生成真實DOM,這樣瀏覽器中渲染的就是最新的ref變數的值。同樣這裡依賴觸發也是在vue內部自動完成的,在我們的程式碼中無需手動去觸發依賴。

搞清楚了依賴收集和依賴觸發現在來講tracktrigger兩個函式你應該就能很容易理解了,tracktrigger兩個函式可以讓我們手動控制什麼時候進行依賴收集和依賴觸發。執行track函式就會手動收集依賴,執行trigger函式就會手動觸發依賴,進行頁面重新整理。在defineModel這個場景中track手動收集的依賴就是render函式,trigger手動觸發會導致render函式重新執行,進而完成頁面重新整理。

useModel函式

現在我們可以來看useModel函式了,簡化後的程式碼如下:

function useModel(props, name) {
  const i = getCurrentInstance();

  const res = customRef((track2, trigger2) => {
    let localValue;
    watchSyncEffect(() => {
      const propValue = props[name];
      if (hasChanged(localValue, propValue)) {
        localValue = propValue;
        trigger2();
      }
    });
    return {
      get() {
        track2();
        return localValue;
      },
      set(value) {
        if (hasChanged(value, localValue)) {
          localValue = value;
          trigger2();
        }
        i.emit(`update:${name}`, value);
      },
    };
  });
  return res;
}

從上面我們可以看到useModel函式的程式碼其實很簡單,useModel的返回值就是customRef函式的返回值,也就是一個ref變數物件。我們看到返回值物件中有getset方法,還有在customRef函式中使用了watchSyncEffect函式。

get方法

在前面的demo中,我們在子元件的template中使用v-modeldefineModel的返回值繫結到一個input輸入框中。程式碼如下:

<input v-model="model" />

在第一次執行render函式時會對model變數進行讀操作,而model變數是defineModel宏函式的返回值。編譯後我們看到defineModel宏函式變成了useModel函式。所以對model變數進行讀操作,其實就是對useModel函式的返回值進行讀操作。我們看到useModel函式的返回值是一個自定義ref,在自定義ref中有get和set方法,當對自定義ref進行讀操作時會被攔截到ref物件中的get方法。這裡在get方法中會手動執行track2方法進行依賴收集。因為此時是在執行render函式,所以收集到的依賴就是render函式,然後將本地維護的localValue的值進行攔截返回。

set方法

在我們前面的demo中,子元件reset按鈕的click事件中會對defineModel的返回值model變數進行寫操作,程式碼如下:

function handelReset() {
  model.value = "init";
}

和對model變數“讀操作”同理,對model變數進行“寫操作”也會被攔截到返回值ref物件的set方法中。在set方法中會先判斷新的值和本地維護的localValue的值比起來是否有修改。如果有修改那就將更新後的值同步更新到本地維護的localValue變數,這樣就保證了本地維護的localValue始終是最新的值。然後執行trigger2函式手動觸發收集的依賴,在前面get的時候收集的依賴是render函式,所以這裡觸發依賴會重新執行render函式,然後將最新的值渲染到瀏覽器上面。

在set方法中接著會呼叫vue例項上面的emit方法進行丟擲事件,程式碼如下:

i.emit(`update:${name}`, value)

這裡的i就是getCurrentInstance函式的返回值。前面我們講過了getCurrentInstance函式的返回值是當前vue例項,所以這裡就是呼叫vue例項上面的emit方法向父元件丟擲事件。這裡的name也就是呼叫useModel函式時傳入的第二個引數,我們來回憶一下前面是怎樣呼叫useModel函式的 ,程式碼如下:

const model = _useModel(__props, "modelValue")

傳入的第一個引數為當前的props物件,第二個引數是寫死的字串"modelValue"。那這裡呼叫emit丟擲的事件就是update:modelValue,傳遞的引數為最新的value的值。這就是為什麼不需要在子元件中使用使用emit丟擲事件,因為在defineModel宏函式編譯成的useModel函式中已經幫我們使用emit丟擲事件了。

watchSyncEffect函式

我們接著來看子元件中怎麼接收父元件傳遞過來的props呢,答案就在watchSyncEffect函式中。回憶一下前面講過的useModel函式中的watchSyncEffect程式碼如下:

function useModel(props, name) {
  const res = customRef((track2, trigger2) => {
    let localValue;
    watchSyncEffect(() => {
      const propValue = props[name];
      if (hasChanged(localValue, propValue)) {
        localValue = propValue;
        trigger2();
      }
    });
    return {
     // ...省略
    };
  });
  return res;
}

這個name也就是呼叫useModel函式時傳過來的第二個引數,我們前面已經講過了是一個寫死的字串"modelValue"。那這裡的const propValue = props[name]就是取父元件傳遞過來的名為modelValueprop,我們知道v-model就是:modelValue的語法糖,所以這個propValue就是取的是父元件v-model繫結的變數值。如果本地維護的localValue變數的值不等於父元件傳遞過來的值,那麼就將本地維護的localValue變數更新,讓localValue變數始終和父元件傳遞過來的值一樣。並且觸發依賴重新執行子元件的render函式,將子元件的最新變數的值更新到瀏覽器中。為什麼要呼叫trigger2函式呢?原因是可以在子元件的template中渲染defineModel函式的返回值,也就是父元件傳遞過來的prop變數。如果父元件傳遞過來的prop變數值改變後不重新呼叫trigger2函式以重新執行render函式,那麼子元件中的渲染的變數值就一直都是舊的值了。因為這個是在watchSyncEffect內執行的,所以每次父元件傳過來的props值變化後都會再執行一次,讓本地維護的localValue變數的值始終等於父元件傳遞過來的值,並且子元件頁面上也始終渲染的是最新的變數值。

這就是為什麼在子元件中沒有任何props定義了,因為在defineModel宏函式編譯後會給vue元件物件塞一個modelValue的prop,並且在useModel函式中會維護一個名為localValue的本地變數接收父元件傳遞過來的props.modelValue,並且讓localValue變數和props.modelValue的值始終保持一致。

總結

現在我們可以回答前面提的幾個問題了:

  • 使用defineModel宏函式後,為什麼我們在子元件內沒有寫任何關於props定義的程式碼?

    答案是本地會維護一個localValue變數接收父元件傳遞過來的名為modelValue的props。呼叫defineModel函式的程式碼經過編譯後會變成一個呼叫useModel函式的程式碼,useModel函式的返回值是一個ref物件。當我們對defineModel的返回值進行“讀操作”時,類似於Proxyget方法一樣會對讀操作進行攔截到返回值ref物件的get方法中。而get方法的返回值為本地維護的localValue變數,在watchSyncEffect的回撥中將父元件傳遞過來的名為modelValue的props賦值給本地維護的localValue變數。並且由於是在watchSyncEffect中,所以每次props改變都會執行這個回撥,所以本地維護的localValue變數始終是等於父元件傳遞過來的modelValue。也正是因為defineModel宏函式的返回值是一個ref物件而不是一個prop,所以我們可以在子元件內直接將defineModel的返回值使用v-model繫結到子元件input輸入框上面。

  • 使用defineModel宏函式後,為什麼我們在子元件內沒有寫任何關於emit事件觸發的程式碼?

    答案是因為呼叫defineModel函式的程式碼經過編譯後會變成一個呼叫useModel函式的程式碼,useModel函式的返回值是一個ref物件。當我們直接修改defineModel的返回值,也就是修改useModel函式的返回值。類似於Proxyset方法一樣會對寫行為進行攔截到ref物件中的set方法中。在set方法中會手動觸發依賴,render函式就會重新執行,瀏覽器上就會渲染最新的變數值。然後呼叫vue例項上的emit方法,向父元件丟擲update:modelValue事件。並且將最新的值隨著事件一起傳遞給父元件,由父元件在update:modelValue事件回撥中將父元件中v-model繫結的變數更新為最新值。

  • template渲染中defineModel的返回值等於父元件v-model繫結的變數值,那麼這個返回值是否就是名為modelValue的props呢?

    從第一個回答中我們知道defineModel的返回值不是props,而是一個ref物件。

  • 直接修改defineModel的返回值就會修改父元件上面繫結的變數,那麼這個行為是否相當於子元件直接修改了父元件的變數值,破壞了vue的單向資料流呢?

    修改defineModel的返回值,就會更新父元件中v-model繫結的變數值。看著就像是子元件中直接修改了父元件的變數值,從表面上看著像是打破了vue的單向資料流。實則並不是那樣的,雖然我們在程式碼中沒有寫過emit丟擲事件的程式碼,但是在defineModel函式編譯成的useModel函式中已經幫我們使用emit丟擲事件了。所以並沒有打破vue的單向資料流

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