提到Drawable,第一反應肯定是用於存放圖片,實際上,Drawable還可以存放其他資源。那麼本篇就來深入瞭解Drawable,要點如下:
- Drawable簡介
- Drawable種類
- BitmapDrawable
- NinePatchDrawable
- ShapeDrawable
- LayerDrawable
- StateListDrawable
- LevelListDrawable
- TransitionDrawable
- InsetDrawable
- ScaleDrawable
- ClipDrawable
- 自定義Drawable
1.Drawable簡介
a.Drawable是一種可在Canvas上進行繪製的物件,即可繪製物。
b.Drawable類是抽象類,是所有Drawable的基類。繼承關係如下:
c.Drawable使用方式:
- 建立所需Drawable的根節點的xml,再通過**@drawable/xxx**引入佈局中。(常用)
- Java程式碼:new一個所需Drawable並set相關屬性,最後載入到佈局中。
d.Drawable可通過getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()獲取其內部寬/高。
注意:並不是所有Drawable都有內部寬/高。
- 圖片所形成的Drawable的內部寬/高就是圖片的寬/高。
- 顏色所形成的Drawable沒有內部寬/高的概念。
e.Drawable 沒有大小概念。
f.Drawable 使用範圍單一。
- 作為ImageView中的影像顯示
- 作為View的背景
推薦閱讀: 你真的會用Drawable嗎
2.Drawable種類
下面分別學習各種Drawable:
a.BitmapDrawable
- 表示一張圖片。
- 根節點
<bitmap>
,常用屬性:
bitmap
|- src="@drawable/res_id"
|- antialias="[true | false]"
|- dither="[true | false]"
|- filter="[true | false]"
|- tileMode="[disabled | clamp | repeat | mirror]"
|- gravity="[top | bottom | left | right | center_vertical |
| fill_vertical | center_horizontal | fill_horizontal |
| center | fill | clip_vertical | clip_horizontal]"
複製程式碼
①android:src
:圖片的資源id。
②android:antialias
:是否開啟圖片抗鋸齒。開啟後會讓圖片會更加平滑,同時清楚度降低。
③android:dither
:是否開啟抖動效果。開啟後讓高質量的圖片的比較低質量的螢幕上不失真。
④android:filter
:是否開啟過濾效果。當圖片尺寸被拉伸或壓縮時,開啟過濾效果可保持較好的顯示效果。
⑤android:tileMode
:平鋪模式。可選值的具體含義:
具體效果:
⑥android:gravity
:若點陣圖比容器小,可以設定點陣圖在容器中的相對位置。可選值的具體含義:
- 使用方法: 以下兩種方法效果相同,圖見之前截圖中所示的mirror情況。
①XML定義:
//在Drawable資料夾中建立bg_tilemode_mirror.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:dither="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:tileMode="mirror"
>
</bitmap>
//在activity_main.xml中設定為View背景
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg_tilemode_mirror"
/>
複製程式碼
②Java程式碼:
//在MainActivity建立BitmapDrawable
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher);
BitmapDrawable bitDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);
bitDrawable.setDither(true);
bitDrawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.MIRROR, Shader.TileMode.MIRROR);
//載入到mylayout佈局
LinearLayout myLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.mylayout);
myLayout.setBackgroundDrawable(bitDrawable);
複製程式碼
補充例項:BitmapDrawable (可控制對齊平鋪的影像)
b.NinePatchDrawable
- 表示一張
.9
格式的圖片。 - 作用:可自動地根據所需的寬/高進行相應的縮放並保證不失真。
- 製作方法:參考技能篇之製作Nine-Patch圖片
- 根節點
<nine-patch>
,常用屬性:
nine-patch
|- src="@drawable/9_png_resid"
|- dither="[true | false]"
|
複製程式碼
①android:src
:圖片的資源id。
②android:dither
:是否開啟抖動效果。開啟後讓高質量的圖片的比較低質量的螢幕上不失真。
- 使用方法: 不建議用Java程式碼建立NinePatchDrawable,建議使用XML定義,程式碼見下。
//在Drawable資料夾中建立bg_nine_patch.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:dither="true"
android:src="@drawable/box"
>
</nine-patch>
//在activity_main.xml中設定為EditText背景
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg_nine_patch"
/>
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c.ShapeDrawable
- 可表示純色、有漸變效果的基礎幾何圖形(矩形,圓形,線條等)。
- 根節點
<shape>
,子節點<corners>
、<gradient>
、<padding>
、<size>
、<solid>
、<stroke>
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="[rectangle | oval | line | ring]"
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRaidus="integer"
android:topRightRaidus="integer"
android:bottomLeftRaidus="integer"
android:bottomRightRaidus="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="color"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type="[linear | radial | sweep]"
android:useLevel="[true | false]" />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
複製程式碼
接下來分別解釋各個節點下屬性含義:
①<shape>
:圖形的形狀。
android:shape
可選值有:- rectangle(矩形):為預設值。
- oval(橢圓)
- line(橫線):
- 注意:必須通過
<stroke>
標籤來指定線的寬度和顏色等資訊。
- 注意:必須通過
- ring(圓環):
- 注意:必須通過
<stroke>
標籤來指定圓環線的寬度和顏色等資訊。 - 圓環還有額外幾個屬性,如下圖所示:
- 注意:必須通過
②<corners>
:表示shape的四個圓角的角度,只適用於矩形。
android:radius
:為四個角同事設定相同的角度。優先順序比以下4個屬性要低。android:topLeftRadius
:左上角的角度。android:topRightRadius
:右上角的角度。android:bottomLeftRadius
:左下角的角度。android:bottomRightRadius
:右下角的角度。
③<gradient>
:漸變效果,與<solid>
純色填充是互相排斥的。
android:angle
:漸變的角度。- 預設為0。
- 值必須為45的倍數。
- 0表示從左到右,90表示從下到上。
android:centerX
:漸變的中心點的X座標。android:centerY
:漸變的中心點的Y座標。android:startColor
:漸變的起始色。android:centerColor
:漸變的中間色。android:endColor
:漸變的結束色。android:gradient
:漸變半徑。僅當**android:type="radial"**時有效。android:useLevel
:一般為false,當Drawable作StateListDrawable時為true。android:type
:漸變的類別。可選值:- linear(線性漸變):預設
- radial(徑向漸變):需要配合
android:gradient
屬性一起使用。 - sweep(掃描線漸變)
④<padding>
:與四周空白的距離。
⑤<size>
:圖形的固有大小,非最終大小。
android:width
和android:height
分別設定shape的寬/高。
⑥<solid>
:純色填充。
android:color
:指定填充的顏色。
⑦<stroke>
:描邊。屬性含義:
- 例項:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#a9a6a6" />
<padding
android:bottom="7dp"
android:left="7dp"
android:right="7dp"
android:top="7dp" />
<stroke
android:width="3dip"
android:color="#FFFF00" />
<corners
android:radius="3dp"/>
</shape>
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效果圖:
d.LayerDrawable
- 表示一種層次化的Drawable集合,通過將不同的Drawable放置在不同的層上面從而達到一種疊加後的效果。
- 根節點
<layer-list>
,常用屬性:
layer-list
|- item
| |- drawable="@drawable/drawable_id"
| |- id="@+id/xxx_id"
| |- top="dimension"
| |- left="dimension"
| |- right="dimension"
| |- bottom="dimension"
|
複製程式碼
注意:每組 Drawable 由
<item>
節點進行配置,一個layer-list可包含多個item,服從下面item覆蓋上面item的原則。
①android:drawable
:所引用的點陣圖資源id,如果為空需要有一個Drawable型別的子節點。
②android:id
:層id。
③android:left
:層相對於容器的左邊距。
④android:right
:層相對於容器的右邊距。
⑤android:top
:層相對於容器的上邊距。
⑥android:bottom
:層相對於容器的下邊距。
- 例項:bitmap的簡單疊加
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher_round"
/>
</item>
<item
android:left="20dp"
android:top="30dp">
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher_round"
/>
</item>
<item
android:left="70dp"
android:top="80dp">
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher_round"
/>
</item>
</layer-list>
複製程式碼
效果圖:
補充例項:Drawable子類之——LayerDrawable (圖層疊加)
e.StateListDrawable
- 表示一個Drawable的集合,每個Drawable對應著View的一種狀態。
- 根節點
<selector>
,常用屬性:
selector
|-constantSize="[true | false]"
|-dither="[true | false]"
|-variablePadding="[true | false]"
|- item
| |- drawable="@drawable/drawable_id"
| |- state_pressed="[true | false]"
| |- state_focused="[true | false]"
| |- state_selected="[true | false]"
| |- state_hovered="[true | false]"
| |- state_checked="[true | false]"
| |- state_checkable="[true | false]"
| |- state_enabled="[true | false]"
| |- state_activated="[true | false]"
| |- state_window_focused="[true | false]"
|
複製程式碼
①<selector>
:
android:constantSize
:固有大小是否隨其狀態的改變而改變。- 預設為false,表示固有大小會隨著狀態的改變而改變。
- 為true,則表示固有大小是固定值,是內部所有Drawable的固有大小中的最大值。
android:dither
:是否開啟抖動效果。開啟後讓高質量的圖片的比較低質量的螢幕上不失真。android:variblePadding
:其padding是否隨狀態的改變而改變。- 預設為false,表示padding是固定值,是其內部所有Drawable的padding中的最大值。
- 為true,則表示padding會隨著狀態的改變而改變。
②<item>
:
android:drawable
:所引用的點陣圖資源id。- 表示各種狀態的屬性:
- 例項:簡單控制元件篇(下)實現ImageButton點選前後不同顏色
補充例項:探索Android中selector和shape的結合使用
f.LevelListDrawable
- 表示一個Drawable集合,集合中的每個Drawable都有一個等級的概念。
- 根節點
<level-list>
,常用屬性:
level-list
|- item
| |- drawable="@drawable/drawable_id"
| |- maxLevel="integer"
| |- minlevel="integer"
複製程式碼
①android:drawable
:引用的點陣圖資源id。
②android:maxLevel
:對應的最大值,取值範圍為0~10000,預設為0。(常用)
③android:minlevel
:對應的最小值,取值範圍為0~10000,預設為0。
- 使用方法:無論是用xml還是程式碼實現,若作為View背景,都需要在Java程式碼中呼叫setLevel() 方法;若作為ImageView前景,需要呼叫setImageLevel() 。
- 載入規則:當某item的android:maxLevel 等於 setLevel所設定的數值時就會被載入。若都沒有匹配的則都不顯示。
- 例項:
//在Drawable資料夾中建立bg_level.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:maxLevel="1" android:drawable="@drawable/image1" />
<item android:maxLevel="2" android:drawable="@drawable/image2" />
<item android:maxLevel="3" android:drawable="@drawable/image3" />
</level-list>
//在activity_main.xml中設定為ImageView背景
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/bg_level"/>
//在MainActivity呼叫setImageLevel()
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
imageView.setImageLevel(2);
複製程式碼
執行結果:ImageView的背景為image2。
g.TransitionDrawable
- LayerDrawable的子類,實現兩層 Drawable之間的淡入淡出效果。
- 根節點
<transition>
,常用屬性和LayerDrawable相同,不再贅述。
transition
|- item
| |- drawable="@drawable/drawable_id"
| |- id="@+id/xxx_id"
| |- top="dimension"
| |- left="dimension"
| |- right="dimension"
| |- bottom="dimension"
|
複製程式碼
- 使用方法:無論是用xml還是程式碼實現,若作為View背景,都需要在Java程式碼中呼叫startTransition() 方法才能啟動兩層間的切換動畫,也可以呼叫reverseTransition() 方法反方向切換。
- 例項:
//在Drawable資料夾中建立bg_tran.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/image1"/>
<item android:drawable="@drawable/image2"/>
</transition>
//在activity_main.xml中設定為ImageView背景
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/bg_tran"/>
//在MainActivity呼叫startTransition()
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) imageView.getDrawable();
td.startTransition(3000);
複製程式碼
執行結果:ImageView的背景從image1緩緩切換到image2。
h.InsetDrawable
-表示把一個Drawable嵌入到另外一個Drawable的內部,並在四周留一些間距。
與Drawable的padding屬性不同:padding表示的是Drawable的內容與Drawable本身的邊距;而InsetDrawable表示的是兩個Drawable與容器之間的邊距。
- 根節點
<inset>
,常用屬性:
layer-list
|- drawable="@drawable/drawable_id"
|- visible="[true | false]"
|- insetTop="dimension"
|- insetLeft="dimension"
|- insetRight="dimension"
|- insetBottom="dimension"
|
複製程式碼
①android:drawable
:所引用的點陣圖資源id。
②android:visible
:是否留有邊距。
③android:insetTop
:設定距離容器的上邊距。其他同理。
- 適用場景:當控制元件需要的背景比實際的邊框小時。
- 例項:
//在drawable資料夾下建立
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/image"
android:insetBottom="40dp"
android:insetLeft="10dp"
android:insetRight="30dp"
android:insetTop="20dp"
android:visible="true">
</inset>
複製程式碼
效果圖:
i.ScaleDrawable
- 表示將Drawable縮放到一定比例。
- 根節點
<scale>
,常用屬性:
scale
|- drawable="@drawable/drawable_id"
|- scaleGravity="[top | bottom | left | right |
center_vertical | center_horizontal | center |
fill_vertical | fill_horizontal | fill |
clip_vertical | clip_horizontal]"
|- scaleWidth="percentage"
|- scaleHeight="percentage"
|
複製程式碼
①android:drawable
:所引用的點陣圖資源id。
②android:scaleGravity
:等同於BitmapDrawable的android:gravity
。
③android:scaleWidth
/android:scaleHeight
:指定Drawable寬/高的縮放比例,以百分比的形式表示。
- 使用方法:無論是用xml還是程式碼實現,若作為View背景,都需要在Java程式碼中呼叫setLevel()
- 方法控制Drawable等級。
- level取值範圍為0~10000。
- 預設值為0:表示不可見;1~10000:表示可見。
- 例項:將一張圖片縮小為原來的30%,程式碼為:
//在drawable資料夾下建立bg_scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/drawable_test"
android:scaleGravity="center"
android:scaleHeight="70%"
android:scaleWidth="70%"/>
//在activity_main.xml中設定為ImageView背景
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/bg_scale"/>
//在MainActivity呼叫setLevel()
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
ScaleDrawable scaleDrawable = (ScaleDrawable) imageView.getDrawable();
scaleDrawable.setLevel(1);
複製程式碼
j.ClipDrawable
- 表示裁剪一個Drawable。
- 根節點
<clip>
,常用屬性:
scale
|- drawable="@drawable/drawable_id"
|- gravity="[top | bottom | left | right |
center_vertical | center_horizontal | center |
fill_vertical | fill_horizontal | fill |
clip_vertical | clip_horizontal]"
|- clipOrientation="[vertical | horizontal]"
|
複製程式碼
①android:drawable
:所引用的點陣圖資源id。
②android:gravity
:表示對齊方式,需要和clipOrientation一起發揮作用。可選值含義:
③android:clipOrientation
:表示裁剪方向,可選值有水平和豎直。
- 使用方法:無論是用xml還是程式碼實現,若作為View背景,都需要在Java程式碼中呼叫setLevel()
- 方法控制可見區大小。
- level取值範圍為0~10000。
- 0:表示完全裁剪,即不可見;10000:表示不裁剪。
- level越大可見區越大。
補充例項:結合Timer做一個簡單的裁剪動畫,當然這個思路也可以應用到之前學習的縮放ScaleDrawable、LevelListDrawable中來實現一個小動畫。
以上大多是使用xml來定義一個Drawable,那麼使用java程式碼建立方法可參考文章:Android Drawable完全解析:Drawable子類用法總結,同時這篇文章還講解不少Drawable,比如
ColorDrawable
(1)、AnimationDrawable
(2)、RotateDrawable
(9)、GradientDrawable
(12)、RippleDrawable
(17)、RoundedBitmapDrawable
(15)、DrawerArrowDrawable
(11)、AnimatedStateListDrawable
(5),感興趣可以瞭解學習~
3.自定義Drawable
a.Drawable的工作原理的核心是draw():系統呼叫Drawable的draw()來繪製View的背景或ImageView的影像。
b.通常沒有必要去自定義Drawable,因為無法在XML中使用自定義Drawable,這就降低了其使用範圍。
c.建立自定義Drawable,必須重寫其draw()、setAlpha()、setColorFilter()、getOpacity() 等方法。以下為自定義Drawable示例:
//自定義Drawable
public class CustomDrawable extends Drawable {
private Paint mPaint;
public CustomDrawable(int color) {
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor(color);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
final Rect rect = getBounds();
float cx = rect.exactCenterX();
float cy = rect.exactCenterY();
canvas.drawCircle(cx, cy, Math.min(cx, cy), mPaint);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
mPaint.setAlpha(alpha);
invalidateSelf();
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
mPaint.setColorFilter(colorFilter);
invalidateSelf();
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
}
複製程式碼
d.當自定義的Drawable有固有大小時,最好重寫getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight(),因為它會影響到View的wrap_content佈局。
注意:Drawable的內部大小不等於Drawable的實際大小,後者可通過**getBounds()**獲得,一般它和View的尺寸相同。
推薦閱讀:Drawable繪製過程原始碼分析和自定義Drawable實現動畫
希望這篇文章對你有幫助~