PHP設計模式之訪問者模式

woshicixide發表於2016-02-29

訪問者模式解決的問題

在我們的程式碼編寫過程當中,經常需要對一些類似的物件新增一些的程式碼,我們以一個計算機物件列印組成部分為例來看下:

    /**
    * 抽象基類
    */
    abstract class Unit
    {
        /**
        *獲取名稱
        */
        abstract public function getName();

    }

    /**
    * Cpu類
    */
    class Cpu extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return 'i am cpu';
        }
    }

    /**
    * 記憶體類
    */
    class Memory extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return 'i am memory';
        }
    }

    /**
    * 鍵盤類
    */
    class Keyboard extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return 'i am keyboard';
        }
    }

    /**
    * 計算機類
    */
    class Computer
    {
        protected $_items = [];

        public function add(Unit $unit)
        {
            $this->_items[] = $unit;
        }

        public function print()
        {
            // 迴圈列印各個組成部分
            foreach ($this->_items as $item) {
                $item->getName();
            }
        }
    }

這個時候上面的程式碼看上去好像很完美的樣子,但是問題來了,現在我們不但需要列印組成部分,還需要儲存各個元件到資料庫,不僅如此,還需要列印各個元件的價格;此時如果在Unit基類中新增getPrice()和save()方法,也能實現我們想要的功能,但是這樣做也存在問題,你並不知道還需要新增什麼操作,如果每新增一個操作都用這樣的方法來新增,我們的類會變得越來越臃腫。

訪問者模式的實現

而訪問者模式就是為了解決這個問題的,他把資料結構和作用於結構之上的操作之間的耦合解脫開,使得操作集合可以相對自由的演化,我們來看下面改良過得程式碼:

    /**
    * 抽象基類
    */
    abstract class Unit
    {
        /**
        * 獲取名稱
        */
        abstract public function getName();

        /**
        * 用來接受訪問者物件,回撥訪問者的visit方法
        * 非常關鍵的方法
        */
        public function accept(Visitor $visitor)
        {
            $method = visit . get_class($this);
            if (method_exists($visitor, $method)) {
                $visitor->$method($this);
            }
        }
    }

    /**
    * Cpu類
    */
    class Cpu extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return 'i am cpu';
        }
    }

    /**
    * Memory類
    */
    class Memory extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return 'i am memory';
        }
    }

    /**
    * Keyboard類
    */
    class Keyboard extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return 'i am keyboard';
        }
    }
    
    /**
    * Keyboard類
    */
    interface Visitor
    {
        public function visitCpu(Cpu $cpu);
        public function visitMemory(Memory $memory);
        public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard);
    }

    /**
    * 
    */
    class PrintVisitor implements Visitor
    {
        public function visitCpu(Cpu $cpu)
        {
            echo "hello, " . $cpu->getName() . "\n";
        }

        public function visitMemory(Memory $memory)
        {
            echo "hello, " . $memory->getName() . "\n";
        }

        public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard)
        {
            echo "hello, " . $keyboard->getName() . "\n";
        }
    }

    /**
    * 
    */
    class Computer
    {
        protected $_items = [];

        public function add(Unit $unit)
        {
            $this->_items[] = $unit;
        }
        
        /**
        * 呼叫各個元件的accept方法
        */
        public function accept(Visitor $visitor)
        {
            foreach ($this->_items as $item) {
                $item->accept($visitor);
            }
        }
    }

    $computer = new Computer();
    $computer->add(new Cpu());
    $computer->add(new Memory());
    $computer->add(new Keyboard());

    $printVisitor = new PrintVisitor();
    $computer->print($printVisitor);

    // 以上的程式碼將列印出    
    hello, i am cpu
    hello, i am memory
    hello, i am keyboard

總結

經過上面的改良之後,我們要擴充套件就變得非常容易,如果我們需要新增儲存到資料庫的方法,可以在新增一個實現了Visitor的類,比如SaveVisitor,在該類中來實現儲存的方法,等於我們把該類和該類中的一些操作解藕了出來,而集合了類操作的物件就是訪問者。

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