JavaScript 設計模式入門和框架中的實踐

slashhuang發表於2017-01-22

在編寫JS程式碼的過程中,運用一定的設計模式可以讓我們的程式碼更加優雅、靈活。

下面筆者就結合諸如redux的subscribe、ES6的class、vue裡面的$dispatch、jquery裡面的on/off來給大家簡單介紹下設計模式在這些庫、語法和框架中的使用。

設計模式解決的問題

設計模式並不是很玄乎的知識,很多同學在編寫JS程式碼的時候已經在不經意間用了不少設計模式了。

筆者認為把設計模式單獨抽象出來探討,就和演算法中抽象出來冒泡、排序一樣,是為了描述一種常用的JS pattern。

通過研習這類pattern,讓模式來指導我們的程式碼結構及JS演算法。

一些常用的設計模式概述

1、observer [觀察者模式]

根據狀態的變化主動觸發觀察者佇列、hashMap的回撥行為

一個簡單的觀察者模式程式碼實踐

class StateTracker{
	constructor(){
		this.observers = [];
		this.internalState= 10;
	}
	// 改變內部狀態,觸發狀態的觀察者列表
	change(val){
		this.internalState= val;
		this.observers.forEach(observer=>observer(val));
	}// 註冊觀察者
	registerObserver(ObserverFn){
		this.obserers.push(ObserverFn)
	}
}

2、publish/subscribe [訂閱釋出模式]

在程式碼模組的共享訪問空間儲存hashMap的topic/callback形式。

新增on/off/trigger等介面實現掛載、移除、觸發等動作。

一個簡單的訂閱釋出模式程式碼實踐

class PubSubHandler{
	constructor(){
		this.eventPool = {};
	}
	//移除
	off(topicName){
		delete this.observers[topicName]
	}
	//釋出
	trigger(topicName,...args){
		this.eventPool[topicName] && 
		this.eventPool[topicName].forEach(callback=>callback(...args));
	}
	//訂閱
	on(topicName,callback){
		let topic = this.eventPool[topicName] ;
		if(!topic){
			this.eventPool[topicName] =[]
		}
		this.eventPool[topicName].push(callback)
	}
}

3、singleton[單例模式]

建構函式的例項只有一個,一般是通過閉包儲存內部例項,通過介面訪問內部例項。

一個簡單的單例模式程式碼實踐

var singleton = ()=>{
	var instance;
	var createInstance = ()=>{
		this.a = 1;
		this.b = 2;
	}// 單例模式方法入口
	return {
		getInstance:()=>{
			if(!instance){
				instance = createInstance();
			}
			return instance;
		}
	}
}
var test = singleton();
test.getInstance() == test.getInstance() //true

4、decorator裝飾者模式

這個模式就是在原有的物件上面裝飾更多行為,並且保持變數名不變。

用過ES7的@decorator或者python等語言的,應該對decorator不陌生的。

一個簡單的裝飾者模式程式碼實踐

function decorator(sourceObj,decortorFn){
	decortorFn(sourceObj);
	return sourceObj
}
var d = {a:1};
// d變為了{a:1,b:1}
d = decorator(d,(d)=>{d.b=1});

5、mixin混合模式

這個模式和decorator有點類似,只是它的功能更加垂直。

就是在原有的物件上面增加、覆蓋物件的行為。

相比於extends、Object.assign等方法,mixin模式更富有表現力。

mixin模式不能一概而論,可能依據不同的資料型別有不同的mixin策略,比如vue.mixin

一個簡單的混合模式程式碼實踐

class StateTracker{
	constructor(){
		this.raw = {
			a:1,
			b:2
		}
	}// 混合模式方法入口
	mixin(obj){
		Object.assign(this.raw,obj)
	}
}

筆者暫時先介紹這麼多設計模式。

下面就針對常用的框架、語法、庫等來說明這些設計模式的應用。

observer模式在redux中的使用示例程式碼

var store = createStore(reducer,initialState);
//註冊redux store,儲存在 nextListeners陣列
var test = store.subscribe(()=>{console.log('我註冊了!')});
// 取消註冊監聽
test.unsubscribe();

publish/subscribe在jquery中的使用示例程式碼

$(document).on('hello',()=>{console.log('hello')})
$(document).trigger('hello');
$(document).off('hello')

decorator模式在react-redux中的實踐

//裝飾器
@connect(state=>state)
class Container extends Component{
	render(){
		return JSON.stringify(this.props)   
	}
}

相關文章