Testbench編寫指南(1)基本組成與示例
對於小型設計來說,最好的測試方式便是使用TestBench和HDL模擬器來驗證其正確性。一般TestBench需要包含這些部分:例項化待測試設計、使用測試向量激勵設計、將結果輸出到終端或波形視窗便於視覺化觀察、比較實際結果和預期結果。下面是一個標準的HDL驗證流程:
TestBench可以用VHDL或Verilog、SystemVerilog編寫,本文以Verilog HDL為例。FPGA設計必須採用Verilog中可綜合的部分子集,但TestBench沒有限制,任何行為級語法都可以使用。本文將先介紹TestBench中基本的組成部分。
生成時鐘訊號
使用系統時鐘的設計在TestBench中必須要生成時鐘訊號,該功能實現起來也非常簡單,示例程式碼如下:
parameter ClockPeriod = 10;
//方法1
initial begin
forever clock = #(ClockPeriod/2) ~ Clock;
end
//方法2
initial begin
always #(ClockPeriod/2) Clock = ~Clock;
end
生成測試激勵
只有給設計激勵資料,才能得到驗證結果。提供激勵的方法有兩種,絕對時間激勵以模擬時刻0為基準,給訊號賦值,示例如下:
initial begin
reset = 1;
load = 0;
count = 0;
#100 reset = 0;
#20 load = 1;
#20 count = 1;
end
‘#’用於指定等待的延遲時間,之後才會執行下一個激勵。相對時間激勵給訊號一個初始值,直到某一事件發生後才觸發激勵賦值,示例如下:
always @ (posedge clk)
tb_cnt <= tb_cnt + 1;
initial begin
if (tb_cnt <= 5) begin
reset = 1;
load = 0;
count = 0;
end
else begin
reset = 0;
load = 1;
count = 1;
end
end
根據需要,可以同時使用兩種方法。每一個initial塊、always塊之間都是並行工作的關係,但在initial塊內部是順序地處理事件。因此複雜的激勵序列應該分散到多個initial或always塊中,以提高程式碼可讀性和可維護性。
顯示結果
Verilog中可以使用$display和$monitor系統任務來顯示模擬結果,示例程式碼如下:
initial begin
$timeformat(-9, 1, "ns", 12);
$display(" Time clk rst ld sftRg data sel");
$monitor("%t %b %b %b %b %b %b", $realtime,
clock, reset, load, shiftreg, data, sel);
end
$display會將雙引號之間的文字輸出到終端視窗。$monitor的輸出為事件驅動型,如上例中$realtime變數用於觸發訊號列表的顯示,%t表示$realtime以時間格式輸出,%b表示其餘值以二進位制格式輸出。其餘還有%d、%h、%o等與慣例相同。
簡單示例
下面是一個簡單的移位暫存器Verilog設計示例:
module shift_reg (clock, reset, load, sel, data, shiftreg);
input clock;
input reset;
input load;
input [1:0] sel;
input [4:0] data;
output [4:0] shiftreg;
reg [4:0] shiftreg;
always @ (posedge clock)
begin
if (reset)
shiftreg = 0;
else if (load)
shiftreg = data;
else
case (sel)
2'b00 : shiftreg = shiftreg;
2'b01 : shiftreg = shiftreg << 1;
2'b10 : shiftreg = shiftreg >> 1;
default : shiftreg = shiftreg;
endcase
end
endmodule
下面給出上述設計的TestBench示例:
module testbench; // 申明TestBench名稱
reg clock;
reg load;
reg reset; // 申明訊號
wire [4:0] shiftreg;
reg [4:0] data;
reg [1:0] sel;
// 申明移位暫存器設計單元
shift_reg dut(.clock (clock),
.load (load),
.reset (reset),
.shiftreg (shiftreg),
.data (data),
.sel (sel));
initial begin // 建立時鐘
clock = 0;
forever #50 clock = ~clock;
end
initial begin // 提供激勵
reset = 1;
data = 5'b00000;
load = 0;
sel = 2'b00;
#200
reset = 0;
load = 1;
#200
data = 5'b00001;
#100
sel = 2'b01;
load = 0;
#200
sel = 2'b10;
#1000 $stop;
end
initial begin // 列印結果到終端
$timeformat(-9,1,"ns",12);
$display(" Time Clk Rst Ld SftRg Data Sel");
$monitor("%t %b %b %b %b %b %b", $realtime,
clock, reset, load, shiftreg, data, sel);
end
endmodule
TestBench中包括例項化設計、建立時鐘、提供激勵、終端顯示幾個部分。每個initial塊之間都從0時刻開始並行執行。$stop用來指示模擬器停止TestBench模擬(建議每個TestBench中都有至少一個$stop)。$monitor會在終端以ASCII格式列印監測結果。
設計規則
下面給出一些編寫TestBench的基本設計規則:
- 瞭解模擬器特性:不同的模擬器由不同的特性、能力和效能差異,可能會產生不同的模擬結果。模擬器可分為兩類:(1).基於事件,當輸入、訊號或門的值改變時排程模擬器事件,有最佳的時序模擬表現;(2).基於週期,在每個時鐘週期優化組合邏輯和分析結果,比前者更快且記憶體利用效率高,但時序模擬結果不準確。即使是基於事件的模擬器,在排程事件時採用不同的演算法也會影響到模擬效能(比如同一模擬時刻發生了多個事件,模擬器需要按一定的序列依次排程每個事件)。瞭解模擬器特性有一定必要,但目前最常用的ModelSim、Vivado Simulator等模擬器也已經非常強大。
- 避免使用無限迴圈:模擬器排程事件時,會增加CPU和記憶體的使用率,模擬程式也會變慢。因此除非迫不得已(比如利用forever生成時鐘訊號),儘量不要使用無限迴圈。
- 將激勵分散到多個邏輯塊中:Verilog中的每個initial塊都是並行的,相對於模擬時刻0開始執行。將不相關的激勵分散到獨立的塊中,在編寫、維護和更新testbench程式碼時會更有效率。
- 避免顯示不重要的資料:對於大型設計來說,會有超過10萬個事件和大量的訊號,顯示大量資料會極度拖慢模擬速度。因此最好的做法是每隔N個時鐘週期顯示重要訊號的資料,以保證足夠的模擬速度。
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