知識總結二--個人愛好(非工作相關)

瓜瓜東西發表於2018-10-11

一 Three.js 總結

 

1 主要功能

 

包含了 場景,相機, 渲染器,

物體(幾何體[需要材質material約等於網格mesh])
///////////
集合體意思是 Geometry 建立方法是 new THREE.PlaneGeometry(w,h,ws,hs) 後兩個引數不是必選,表示分幾段,預設1段 這個建立的是 平面圖形
多個材質可以形成網格,一個表示向量,設定兩面.side=THREE.DoubleSide,不如攝像機照後面就是空白
第二個材質用於設定邊框效果,然後組合起來,THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(geometry,[m1,m2])
//////////

座標, setcolorHex()是  three老版本的問題,會有語法問題

 

2  集合體圓形

 

 new THREE.CIRCLEGeometry(radius,分幾段 多了則圓,開始的地方,是否是全圓是2PI) 4個引數

 

二 BLENDER

 

1 設定中文 


  file - user preference - system -- 國際字型勾選才會顯示語言,選擇 中文,選下面前兩個,第三個不可以選'

 circle渲染是用顯示卡更真實,需要高配置,可以選顯示卡, blenrder 是預設渲染,陰影和光線反射,低版本沒有,設定主題好看點,別的不變

相關文章