知識總結二--個人愛好(非工作相關)
一 Three.js 總結
1 主要功能
包含了 場景,相機, 渲染器,
物體(幾何體[需要材質material約等於網格mesh])
///////////
集合體意思是 Geometry 建立方法是 new THREE.PlaneGeometry(w,h,ws,hs) 後兩個引數不是必選,表示分幾段,預設1段 這個建立的是 平面圖形
多個材質可以形成網格,一個表示向量,設定兩面.side=THREE.DoubleSide,不如攝像機照後面就是空白
第二個材質用於設定邊框效果,然後組合起來,THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(geometry,[m1,m2])
//////////
座標, setcolorHex()是 three老版本的問題,會有語法問題
2 集合體圓形
new THREE.CIRCLEGeometry(radius,分幾段 多了則圓,開始的地方,是否是全圓是2PI) 4個引數
二 BLENDER
1 設定中文
file - user preference - system -- 國際字型勾選才會顯示語言,選擇 中文,選下面前兩個,第三個不可以選'
circle渲染是用顯示卡更真實,需要高配置,可以選顯示卡, blenrder 是預設渲染,陰影和光線反射,低版本沒有,設定主題好看點,別的不變
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