GPUImage原始碼閱讀(概述)

weixin_34208283發表於2017-06-02

概述

GPUImage是一個著名的影像處理開源庫,它讓你能夠在圖片、視訊、相機上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比,可以根據GPUImage提供的介面,使用自定義的濾鏡。專案地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage
這邊文章主要是對GPUImage框架做一個概述。在閱讀原始碼的時候可以按照輸入、濾鏡、輸出以及GPUImage依賴環境這個流程來閱讀。

環境
  • GPUImage上下文物件
類名 說明 解析
GPUImageContext GPUImage上下文物件 參見 GPUImage原始碼閱讀(一)
  • GL程式
類名 說明 解析
GLProgram 管理GL程式 參見 GPUImage原始碼閱讀(一)
  • 幀快取
類名 說明 解析
GPUImageFramebufferCache 管理幀快取物件 參見 GPUImage原始碼閱讀(二)
GPUImageFramebuffer 幀快取物件 參見 GPUImage原始碼閱讀(二)
  • 基類
類名 說明 解析
GPUImageOutput 能夠輸出幀快取物件的基類 參見 GPUImage原始碼閱讀(三)
  • 協議
類名 說明 解析
GPUImageInput 被能接受幀快取物件輸入的類實現 參見 GPUImage原始碼閱讀(三)
輸入
類名 說明 解析
GPUImageUIElement UI渲染輸入 參見GPUImage原始碼閱讀(四)
GPUImageMovie 視訊輸入 參見GPUImage原始碼閱讀(五)
GPUImagePicture 圖片輸入 參見GPUImage原始碼閱讀(四)
GPUImageRawDataInput 後設資料輸入 參見GPUImage原始碼閱讀(六)
GPUImageTextureInput 紋理輸入 參見GPUImage原始碼閱讀(六)
GPUImageVideoCamera 相機視訊輸入 參見GPUImage原始碼閱讀(五)
GPUImageStillCamera 相機照片輸入 參見GPUImage原始碼閱讀(五)
濾鏡
  • 單目標輸入濾鏡
類名 說明 解析
GPUImageFilter 單目標輸入濾鏡 參見GPUImage原始碼閱讀(九)
  • 多重目標輸入濾鏡
類名 說明 解析
GPUImageTwoInputFilter 兩個目標輸入濾鏡 參見GPUImage原始碼閱讀(八)
GPUImageThreeInputFilter 三個目標輸入濾鏡 參見GPUImage原始碼閱讀(八)
GPUImageFourInputFilter 四個目標輸入濾鏡 參見GPUImage原始碼閱讀(八)
  • 組合濾鏡
類名 說明 解析
GPUImageFilterGroup 自身可參與響應鏈的組合濾鏡 參見GPUImage原始碼閱讀(七)
GPUImageFilterPipeline 自身不可參與響應鏈的組合濾鏡 參見GPUImage原始碼閱讀(七)
輸出
類名 說明 解析
GPUImageRawDataOutput 後設資料輸出 參見GPUImage原始碼閱讀(六)
GPUImageTextureOutput 紋理輸出 參見GPUImage原始碼閱讀(六)
GPUImageMovieWriter 視訊輸出 參見GPUImage原始碼閱讀(五)
GPUImageView 圖片預覽輸出 參見GPUImage原始碼閱讀(四)

最後

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原始碼地址:GPUImage原始碼閱讀系列 https://github.com/QinminiOS/GPUImage
系列文章地址:GPUImage原始碼閱讀 http://www.jianshu.com/nb/11749791
OpenGL ES入門專題: http://www.jianshu.com/c/30e2e76bc140

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