CommonJS,AMD,CMD,ES6
commonJS用同步的方式載入模組。在服務端,模組檔案都存在本地磁碟,讀取非常快,所以這樣做不會有問題。但是在瀏覽器端,限於網路原因,更合理的方案是使用非同步載入。
CMD是另一種js模組化方案,它與AMD很類似,不同點在於:AMD 推崇依賴前置、提前執行,CMD推崇依賴就近、延遲執行。此規範其實是在sea.js推廣過程中產生的。
/** AMD寫法 **/
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
// 等於在最前面宣告並初始化了要用到的所有模組
a.doSomething();
if (false) {
// 即便沒用到某個模組 b,但 b 還是提前執行了
b.doSomething()
}
});
複製程式碼
/** CMD寫法 **/
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a'); //在需要時申明
a.doSomething();
if (false) {
var b = require('./b');
b.doSomething();
}
});
複製程式碼
ES6 模組是動態引用:ES6的模組不是物件,import命令會被 JavaScript 引擎靜態分析,在編譯時就引入模組程式碼,而不是在程式碼執行時載入,所以無法實現條件載入。也正因為這個,使得靜態分析成為可能。
ES6 模組與 CommonJS 模組的差異
1. CommonJS 模組輸出的是一個值的拷貝,ES6 模組輸出的是值的引用
CommonJS 模組輸出的是值的拷貝,也就是說,一旦輸出一個值,模組內部的變化就影響不到這個值。
ES6 模組的執行機制與 CommonJS 不一樣。JS 引擎對指令碼靜態分析的時候,遇到模組載入命令import,就會生成一個只讀引用。等到指令碼真正執行時,再根據這個只讀引用,到被載入的那個模組裡面去取值。換句話說,ES6 的import有點像 Unix 系統的“符號連線”,原始值變了,import載入的值也會跟著變。因此,ES6 模組是動態引用,並且不會快取值,模組裡面的變數繫結其所在的模組。 2. CommonJS 模組是執行時載入,ES6 模組是編譯時輸出介面。 3. 執行時載入: CommonJS 模組就是物件;即在輸入時是先載入整個模組,生成一個物件,然後再從這個物件上面讀取方法,這種載入稱為“執行時載入”。 編譯時載入: ES6模組不是物件,而是通過 export 命令顯式指定輸出的程式碼,import時採用靜態命令的形式。即在import時可以指定載入某個輸出值,而不是載入整個模組,這種載入稱為“編譯時載入”。 CommonJS 載入的是一個物件(即module.exports屬性),該物件只有在指令碼執行完才會生成。而 ES6 模組不是物件,它的對外介面只是一種靜態定義,在程式碼靜態解析階段就會生成。
前言
JS模組化程式設計是前端小夥伴們必不可少的知識,下面妹子將於自認為比較清晰的方式列舉出來。
1 require
特點:
- 1.執行時載入
- 2.拷貝到本頁面
- 3.全部引入
1.1 CommonJS
Node.js就是用CommonJS思想。 在CommonJS中,有一個全域性性方法require(),用於載入模組。
1.1.1 用法
var math = require('math');
math.add(2, 3);
複製程式碼
var math = require('math');
constMath = new math(2, 3)
Math.add();
複製程式碼
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1.1.2 模組寫法
模組寫法分exports和module.exports。
exports.add = (x,y) => x+y;
複製程式碼
module.exports = classmath{
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
add() {
return x+y;
}
};
複製程式碼
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1.2 AMD
require.js和cujo.js就是用AMD思想。
AMD是”Asynchronous Module Definition”的縮寫,意思就是”非同步模組定義”。它採用非同步方式載入模組,模組的載入不影響它後面語句的執行。所有依賴這個模組的語句,都定義在一個回撥函式中,等到載入完成之後,這個回撥函式才會執行。
第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之後執行,因此必須等math.js載入完成。也就是說,如果載入時間很長,整個應用就會停在那裡等。 這對伺服器端不是一個問題,因為所有的模組都存放在本地硬碟,可以同步載入完成,等待時間就是硬碟的讀取時間。但是,對於瀏覽器,這卻是一個大問題,因為模組都放在伺服器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於”假死”狀態。 因此,瀏覽器端的模組,不能採用”同步載入”(synchronous),只能採用”非同步載入”(asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。
1.2.1 用法
//require([module], callback);require(['math'], function (math) {
 math.add(2, 3);
});
複製程式碼
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1.2.1 模組寫法
define(id?, dependencies?, factory)
- id:字串,模組名稱(可選)
- dependencies: 是我們要載入的依賴模組(可選),使用相對路徑。,注意是陣列格式
- factory: 工廠方法,返回一個模組函式
一個模組不依賴其他模組寫法
// math.js
define(function (){
var add = function (x,y){
return x+y;
};
return {
add: add
};
});
複製程式碼
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模組還依賴其他模組
define(['a','b'], function(a,b){
functionfoo(){
a.doSomething();// 依賴前置,提前執行
b.doSomething();
}
return {
foo : foo
};
});
複製程式碼
複製程式碼
當require()函式載入上面這個模組的時候,就會先載入Lib.js檔案。
1.3 CMD
sea.js就是用CMD思想。 CMD是"Common Module Definition"的縮寫。類似於requirejs,但是seajs是依賴就近,延遲執行,requirejs是依賴前置,提前執行。
1.3.1 用法
seajs.config({
alias: {
'jquery': 'http://modules.seajs.org/jquery/1.7.2/jquery.js'
}
});
seajs.use(['./hello', 'jquery'], function(hello, $) {
$('#beautiful-sea').click(hello.sayHello);
});
複製程式碼
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1.3.1 模組寫法
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery');
exports.sayHello = function() {
$('#hello').toggle('slow');
};
var b = require("b");
b.doSomething(); // 依賴就近,延遲執行
});
複製程式碼
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2 import
特點:
- 1.編譯時載入
- 2.只引用定義
- 3.按需載入
可對比
require
的特點,發現import
完勝require
,推薦用import
取代require
2.1.1 用法
import有兩種模組匯入方式:命名式匯入(名稱匯入)和預設匯入(定義式匯入),以及 import()
。
import defaultMember from"module-name";
import * as name from"module-name";
import { member } from"module-name";
import { member as alias } from"module-name";
import { member1 , member2 } from"module-name";
import { member1 , member2 as alias2 , [...] } from"module-name";
import defaultMember, { member [ , [...] ] } from"module-name";
import defaultMember, * as name from"module-name";
import"module-name";
複製程式碼
複製程式碼
- name-從將要匯入模組中收到的匯出值的名稱
- member, memberN-從匯出模組,匯入指定名稱的多個成員
- defaultMember-從匯出模組,匯入預設匯出成員
- alias, aliasN-別名,對指定匯入成員進行的重新命名
- module-name-要匯入的模組。是一個檔名
- as-重新命名匯入成員名稱(“識別符號”)
- from-從已經存在的模組、指令碼檔案等匯入
import()
import()返回一個 Promise 物件。
// 報錯if (x === 2) {
import MyModual from'./myModual';
}
複製程式碼
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引擎處理import語句是在編譯時,這時不會去分析或執行if語句,所以import語句放在if程式碼塊之中毫無意義,因此會報句法錯誤,而不是執行時錯誤。沒辦法像require樣根據條件動態載入。 於是提案引入import()函式,編譯時分析if語句,完成動態載入。
if(x === 2){
import('myModual').then((MyModual)=>{
new MyModual();
})
}
複製程式碼
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2.2.1 模組寫法
export有兩種模組匯出方式:命名式匯出(名稱匯出)和預設匯出(定義式匯出),命名式匯出每個模組可以多個,而預設匯出每個模組僅一個。
export { name1, name2, …, nameN };
export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN };
exportlet name1, name2, …, nameN; // also varexportlet name1 = …, name2 = …, …, nameN; // also var, constexportdefault expression;
exportdefaultfunction (…) { … } // also class, function*exportdefaultfunctionname1(…) { … } // also class, function*export { name1 asdefault, … };
export * from …;
export { name1, name2, …, nameN } from …;
export { import1 as name1, import2 as name2, …, nameN } from …;
複製程式碼
複製程式碼
- name1… nameN-匯出的“識別符號”。匯出後,可以通過這個“識別符號”在另一個模組中使用* import引用
- default-設定模組的預設匯出。設定後import不通過“識別符號”而直接引用預設匯入
- -繼承模組並匯出繼承模組所有的方法和屬性
- as-重新命名匯出“識別符號”
- from-從已經存在的模組、指令碼檔案…匯出
參考資料
Happy coding .. :)