Chorme 35個開發者工具的小技巧

發表於2016-01-20

谷歌瀏覽器如今是Web開發者們所使用的最流行的網頁瀏覽器。伴隨每六個星期一次的釋出週期和不斷擴大的強大的開發功能,Chrome變成了一個必須的工具。大多數可能熟悉關於chorme的許多特點,例如使用consoledebugger線上編輯CSS。在這篇文章中,我們將分享一些很酷的技巧,讓你能夠更好的改進工作流程。

通過 console 皮膚修改頁面元素及元素內容:

  • 獲取元素節點
  • 右鍵選擇 Edit as HTML 或者 Edit Text
  • 修改後的內容會實時反映在頁面和 Elements 皮膚上

inspect() / copy() / values()Ctrl + L

  • console 皮膚使用 inspect(elem) 跳轉到 elements 皮膚的指定元素節點
  • console 皮膚使用 copy(values) 將資料複製到剪貼簿
  • console 皮膚使用 values(object) 獲取物件的所有屬性值,返回陣列
  • 使用 Ctrl + L 清空當前的 console 皮膚

JS 檔案開啟和檔案內的快速跳轉

  • Sources 皮膚使用 CMD + O 快捷鍵開啟搜尋框
  • 搜尋框下會提示當前頁面的涉及的 JS 檔案,輸入檔名即可開啟
  • 如果輸入 :5:9,則表示跳轉到檔案的第五行第九個字元

Sources 皮膚使用使用 Alt + -Alt + = 可以在上一個滑鼠位置和下一個滑鼠位置之間跳轉

Elements 皮膚使用 CMD + F 開啟搜尋框,除了常規字串還可以使用選擇器來選擇 HTML 元素

在預覽圖片上右鍵選擇 copy image as Data URI,可以將圖片轉換為 base64 編碼

使用 CMD + Click 可以在檔案中建立多個編輯點,使用 CMD + U 可以取消最後一處編輯點

按住 Alt 鍵然後選擇檔案內容,可以建立一個矩形選區

Network 皮膚的 filter 輸入框輸入 Is:running 指令可以檢視正在進行中的網路請求

Elements 皮膚右側的 Event Listeners 選項卡中,在繫結的事件上右鍵可以跳轉到相應的 JS 程式碼上

有時候我們需要在以匿名模式開啟連結,現在 Chrome 可以在你匿名開啟的時候仍然保持同樣的開發者工具狀態,比如相同的工具欄位置、大小、皮膚佈局、設定資訊等等

Console 皮膚中使用 getEventListeners(node) 函式可以獲取當前節點繫結的事件,返回一個陣列

Elements 皮膚中,右鍵點選內聯的 JS 或者 CSS 路徑,選擇 open 可以在 Sources 皮膚中開啟相應的檔案

數值調整快捷鍵

  • Up / Down,增加或減少 1 單位
  • Shift + Up / Down,增加或減少 10 單位
  • Alt + Up / Down,增加或減少 0.1 單位
  • 滑鼠滾輪

使用 CMD + [ or ] 可以迴圈切換開發者工具的各個皮膚

為 JS 程式碼設定條件斷點,該斷點只在條件滿足時觸發

在 JS 檔案中選中一段程式碼,通過 Ctrl + Shift + E 可以在 Console 皮膚中執行這段程式碼

將開發者工具從瀏覽器獨立出來之後,使用 CMD + Alt + i 將建立另一個開發者工具,該工具可以用於修改第一個開發者工具的樣式

使用 console.trace() 可以追蹤程式碼執行過程中的棧資訊

Timeline 皮膚中會有一些幀使用紅色突出顯示,這是因為這些幀值得引起開發者注意,它們的渲染時間通常超過了 18ms。點選這些紅色的幀,即可檢視相應的警告資訊。通常認為每秒渲染 60 幀的頁面是流暢的,這就要求每一幀的渲染不能超過 16ms。

在 Canary 版的開發者工具中,提供了一個隱藏的佈局編輯器

Sources 皮膚中使用 CMD + Opt + F / Ctrl + Shift + F 可以搜尋所有檔案的資訊

使用 Tab 鍵可以在 CSS 樣式規則中進行遍歷選定,選定的目標包括:選擇器、屬性和屬性值。如果想跳回上一個目標,使用 Shift + Tab

使用 Up / Down 快捷鍵可以修改 DOM 元素屬性中的數值。

調節 DOM 元素樣式

Console 皮膚中提供了一系列的篩選器,用於過濾特定資訊,比如 Handled 過濾器可以用來捕獲 Promises 的 reject 狀態

使用 console.time('sign string')console.timeEnd('sign string') 獲取中間的間隔時間

使用 console.table(arr) 輸出陣列資料

在 Canary 版本中,如果滑鼠長時間懸停在某個選擇器上,左側的 Elements 皮膚會高亮顯示匹配的 DOM 元素區域

手動阻塞 URL 的載入,用於測試資源獲取失敗的頁面效果

在 Canary 版本中的 Timeline 皮膚新增了一個 Constly Functions 模組,用於記錄四個方面的效能表現:Painting / Rendering / Scripting / Network activity

通過拖拽重排開發者工具上的皮膚順序

Elements 皮膚跟隨滑鼠懸停目標顯示不同的 DOM 元素

使用 animation 檢查器可以檢查執行中的 CSS 動畫屬性

視覺化資源依賴關係:綠色資源為初始化資源,紅色資源由綠色資源引入

參考資料

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