竟然不會函式節流跟防抖,來看這篇包學包會

流浪的先知發表於2019-03-30

前言

前端開發中會遇到一些頻繁的事件觸發,比如:window的scroll、resize;mousedown、mousemove,keyup、keydown等等,假如你對自己的程式碼不做什麼的處理,你會發現頁面卡頓、觸發介面請求頻繁等問題,本文將淺析函式節流跟防抖實現,一步一步逐漸揭開函式節流跟防抖的真面目?

概念

理解防抖跟節流觸發原理,根據不同使用場景合理使用

函式防抖(debounce)

當呼叫動作過n毫秒後,才會執行該動作,若在這n毫秒內又呼叫此動作則將重新計算執行時間,不會執行
複製程式碼

理解原理:
儘管觸發事件,但是一定在事件觸發 n 秒後才執行,如果在一個事件觸發的 n 秒內又觸發了這個事件,就以新的事件的時間為準,n秒後才執行,總之,就是要等觸發完事件 n 秒內不再觸發事件,才會執行!

函式節流(throttle)

預先設定一個執行週期,當呼叫動作的時刻大於等於執行週期則執行該動作,然後進入下一個新週期
複製程式碼

理解原理:
規定時間內,保證執行一次該函式

實現

防抖

根據防抖原理,實現程式碼如下,之後的示例都將是常規使用:

# 箭頭log函式
let count = 0
const log = () => {
    console.log(this)
    ++count
    console.log(count)
}
# 函式表示式
const log = function (evt) {
    console.log(this)
    console.log(evt)
    ++count
    console.log(count)
}
複製程式碼
const debounce = function (fn, delay){
    let timeout = null
    return function () {
        if (timeout) {
            clearTimeout(timeout)
        }
        timeout = setTimeout(fn, delay)
    }
}
複製程式碼

使用頻繁click事件為例
常規使用: meContain.onclick = debounce(log, 1000)
react demo: ...onClick={debounce(log.bind(this), 1000)}

竟然不會函式節流跟防抖,來看這篇包學包會
通過例子你會發現,1s之內頻繁click,都會在最後輸出一次log,驗證了防抖原理

小夥伴們有沒有發現此時的防抖函式仍存在缺陷

  • this指向和event 物件
  • 假如使用者現在一直點選提交按鈕的話,就會一直不發出請求,也得不到任何提示,對使用者體驗相當不好

this指向和event 物件

this指向

  • log函式中 console.log(this),不使用 debounce 函式的時候,this 的值為:undefined, 這是因為使用了箭頭函式,此時需要onClick呼叫的時候bind(this), this指向react元件示例
  • 常規使用中console.log(this),不使用 debounce 函式的時候,this 的值為: <div id="mecontain"></div>

event 物件

  • 不使用 debouce 函式,會列印 ClickEvent 物件
  • debounce 函式中,卻只會列印 undefined

解決以上問題,來更改我們的程式碼

const debounce = function (fn, delay){
    let timeout = null
    return function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(() => {
            fn.apply(context, args)
        }, delay)
    }
}
複製程式碼

互動優化體驗

如果希望立刻執行函式一次,不用等到事件停止觸發後才執行,然後等到停止觸發 n 秒後,再可以重新觸發執行
通過新增isImmeDiate來判斷是否立刻執行

const debounce = function (fn, delay,isImmeDiate= false){
    let timeout = null
    return function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        if(timeout) clearTimeout(timeout)
        if(isImmeDiate) {
            # 判斷是否已經執行過,不要重複執行
            let callNow = !timeout
            timeout = setTimeout(function(){
                timeout = null;
             }, delay)
            if(callNow)  result = fn.apply(context, args)
        } else {
            timeout = setTimeout(() => {
                fn.apply(context, args)
            }, delay)
        }
        return result
    }
}
複製程式碼

如果要新增一個取消debounce開關,只需要新增一個cancle函式清除定時器timeout = null

const debounce = function (fn, delay,isImmeDiate= false){
    let timeout = null
    const debounced =  function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        if(timeout) clearTimeout(timeout)
        if(isImmeDiate) {
            # 判斷是否已經執行過,不要重複執行
            # setTimeout也是一直在更新的
            let callNow = !timeout
            timeout = setTimeout(function(){
                timeout = null;
             }, delay)
            if(callNow)  result = fn.apply(context, args)
        } else {
            timeout = setTimeout(() => {
                fn.apply(context, args)
            }, delay)
        }
        return result
    }
    debounced.prototype.cancle = function() {
        clearTimeout(timeout)
        timeout = null
    }
    return debounced
}
複製程式碼

到這裡我們實現了一個防抖函式,但是小夥伴們有沒有別的想法呢?

節流

根據節流原理,實現程式碼如下,之後的示例都將是常規使用:

時間戳實現

const throttle = function (fn, delay) {
    let preTime = 0;
    return function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        const now = +new Date();
        if (now - preTime > delay) {
            fn.apply(context, args);
            preTime = now;
        }
    }
}
複製程式碼

定時器實現

const throttle = function (fn, delay) {
    let timeout = null
    return function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        if (!timeout) {
            timeout = setTimeout(function(){
                timeout = null
                fn.apply(context, args)
            }, delay)
        }
    }
}
# 如果需要立刻執行,其實變更下執行順序即可
timeout = setTimeout(function(){
    timeout = null
    //fn.apply(context, args)
}, delay)
fn.apply(context, args)
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同樣使用頻繁click事件為例 常規使用: meContain.onclick = throttle(log, 1000)

竟然不會函式節流跟防抖,來看這篇包學包會
通過例子你會發現,頻繁click,都會在根據你設定的週期輸出一次log,驗證了節流原理

小夥伴們有沒有發現此時的節流函式存在的特點

  • 時間戳會立刻執行,定時器會在 n 秒後第一次執行
  • 時間戳停止觸發後沒有辦法再執行事件,定時器實現停止觸發後依然會再執行一次事件

合併兩者特點

const throttle = function (fn, delay) {
    let timeout = null
    let preTime = 0;
    const later = function() {
        preTime = +new Date()
        timeout = null
        fn.apply(context, args);
    }
    const throttled = function () {
        const context = this;
        const args = arguments;
        const now = +new Date();
        #下次觸發fn剩餘的時間
        const remaining = delay - ( now - preTime)
        #如果沒有剩餘的時間了或者系統時間變更
        if (remaining <= 0 || remaining > delay) {
            if(timeout) {
                clearTimeout(timeout)
                timeout = null
            }
            preTime = now
           fn.apply(context, args);
        } else if (!timeout) {
            timeout = setTimeout(later, remaining)
        }
    }
    throttled.cancel = function() {
        clearTimeout(timeout);
        previous = 0;
        timeout = null;
    }
    return throttled
}
複製程式碼

總結

節流,在規定時間內,保證執行一次該函式;防抖,當持續觸發事件時,一定時間段內沒有再觸發事件,事件處理函式才會執行一次,如果設定的時間到來之前,又一次觸發了事件,就重新開始延時

文件

淺談函式防抖
函式節流
函式防抖
函式節流

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