1程式與執行緒以及Linux中fork()的運用
讀《用TCP/IP進行網際互連——客戶-伺服器程式設計與應用(Linux/POSIX套接字版)》
第1章 引言和概述
TELNET的在LINUX和WIN7中的使用以及在WIN7中的啟用方法
http://blog.csdn.net/qq_27607539/article/details/73715679
第2章 客戶-伺服器模型與軟體設計
這章還為參透,之後看看能不能有所感悟吧。
第3章 客戶-伺服器軟體中的併發處理
併發執行。
程式與執行緒的變數共享問題。
當多個執行緒併發地執行同一段程式碼時,對這段程式碼所涉及的變數,每個執行緒都應各有一份獨立的副本。
每個程式擁有全域性變數的副本;如果多個執行緒在同一個程式內執行,則它們各自擁有區域性變數的副本,但都可共享程式的全域性變數副本。
當多個執行緒併發地執行一段程式碼時,每個執行緒擁有自己的棧。
LINUX下的多程式程式設計。
fork()函式用來將執行著的程式分成2個幾乎完全一樣的程式,每個程式都啟動一個從程式碼的同一位置開始執行的執行緒。
fork呼叫新建立的程式都是單執行緒的。
返回值: 若成功呼叫一次則返回兩個值,子程式返回0,父程式返回子程式標記;否則,出錯返回-1。
包含標頭檔案
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
程式設計示例
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
int main(void){
int pid;
pid=fork();
if(pid==-1) return -1;
if(pid==0){
//子程式
printf("這裡是子程式!\n");
}else{
//父程式
printf("這裡是父程式!\n");
printf("子程式的PID=%d\n",pid);
return 0;
}
}
LINUX下的C編譯方法參考
http://blog.csdn.net/qq_27607539/article/details/73721946
上述程式碼編譯執行結果如下:
程式之間是併發執行的,子程式的輸出不一定在前。
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