GO 學習筆記 (三) : method 和 interface
為了物件導向(首先你得有個物件)
method
定義一個method
type Person struct {
name string
age int
}
func (p *Person) growup() { //想想去掉 * 會怎樣?
p.age += 1
}
func (p Person) getName() string {
return p.name
}
func (p *Person) setName(name string) {
p.name = name
}
func main(){
p := Person{"wq",10}
println(p, p.name, p.age)
p.growup()
println(p.age)
p.setName("gudqs")
println(p.name)
}
使用 func ( 方法屬於者 方法屬於者型別) 方法名 (方法引數列表) (返回引數列表) {..}定義一個方法
傳遞 指標型別 使結構體值改變
所有自定義型別, 和一些內建型別均可作為方法屬於者,即可擁有方法
方法繼承
type Person struct {
name string
age int
}
type Student struct {
Person
no int
phone string
}
func (p Person) sayhi() {
println(p.name,p.age)
}
func main(){
s := Student{Person{"wq",20},1,"110"}
s.sayhi()
}
利用匿名欄位可繼承改欄位型別的方法 同樣的可以直接呼叫
方法重寫
在之前程式碼 後新增一個 Student 的sayhi方法 , 實現重寫
func (s Student) sayhi() {
println(s.name,s.no,s.phone,s.age)
}
檢視執行結果, 如果學過java ,你一定已經露出了純潔的笑容 : )
TIP
在方法定義時 , 方法屬於者型別 為一個指標時, 方法種操作 指標不需要 加 *也可, go會自動加
不能為 int , []int 等型別 新增方法, 但通過自定義型別 ,如 type Int int , 則又可以新增方法 ,因此自定義型別具有高擴充套件性啊
interface (介面)
定義介面
type UserDao interface {
add()
update()
remove()
}
使用介面
package main
import f "fmt"
type UserDao interface {
add(u User)
update(u User)
remove(u User)
findAll() []User
}
type User struct {
name string
id int
}
type UserDaoMysqlImpl struct {
}
type UserDaoOracleImpl struct {
}
func (dao UserDaoMysqlImpl) add(u User) {
f.Println("add user[mysql] :",u)
}
func (dao UserDaoMysqlImpl) update(u User) {
f.Println("update user[mysql] :",u)
}
func (dao UserDaoMysqlImpl) remove(u User) {
f.Println("remove user[mysql] :",u.id)
}
func (dao UserDaoOracleImpl) add(u User) {
f.Println("add user[oralce] :",u)
}
func (dao UserDaoOracleImpl) update(u User) {
f.Println("update user[oracle] :",u)
}
func (dao UserDaoOracleImpl) remove(u User) {
f.Println("remove user[oracle] :",u.id)
}
func (dao UserDaoMysqlImpl) findAll() []User {
users := make([]User,3)
users[0], users[1], users[2] = User{"wq",1}, User{"aa",2}, User{"gudqs",3}
return users;
}
func (dao UserDaoOracleImpl) findAll() []User {
users := make([]User,3)
users[0] = User{"gg",007}
return users
}
func main(){
var dao UserDao
u := User{"qq",88}
dao =UserDaoOracleImpl{}
dao.add(u)
dao.update(u)
dao.remove(u)
for i,u := range dao.findAll() {
f.Println(i,u)
}
dao =UserDaoMysqlImpl{}
dao.add(u)
dao.update(u)
dao.remove(u)
for j,u2 := range dao.findAll() {
f.Println("mysql:",j,u2)
}
}
一個東東 具有 某個介面的所有方法, 那麼這個東東 可以賦值給這個介面型別的變數
這個特性說白了就是類似多型
介面型別 作為函式(方法) 引數
在上面程式碼基礎上新增 如下程式碼:
type UserServiceImpl struct {}
func (service UserServiceImpl) add(u User, dao UserDao) {
print("service do :")
dao.add(u)
}
func main(){
service := UserServiceImpl{}
u := User{"wq",20}
dao := UserDaoMysqlImpl{}
service.add(u,dao)
dao =UserDaoOracleImpl{}
service.add(u,dao)
}
新增型別UserServiceImpl和對應的add方法, 使用UserDao作為引數, 然後修改main()
方法引數為介面型別, 好處是 可以接受更多的型別 , 只要那種型別有 這個介面的所有方法
空interface
type a interface {}
func main(){
var i int = 99
var str string = "wq"
a = i
println(a)
a = str
println(str)
}
這樣 a型別 就可以接受任何型別了, 就像 java 的Object型別一樣 !
巢狀 interface
type a interface {
swap()
len()
}
type b interface {
a
value()
}
然後b就有了 3個方法 , 對的, 想匿名欄位繼承一樣
Comma-ok斷言
type a interface {}
type b struct {
name string
}
func main(){
list := make([]a,3)
a[0] = 1
a[1] = "wq"
a[2] = b{"wq"}
for _,element := range list {
ok,val := element.(b)
if ok {
println(" b is a a")
}
ok,val = element.(int)
if ok {
println("int is a a")
}
}
//solution 2
for _,ele := range list {
switch value :=ele.(type) {
case int :
println("ele is an int",)
case b :
println("ele is a b")
default :
println("ele is default type")
}
}
}
通過 變數.(型別) 獲得返回值 ok 判斷 該變數存的是否是 該型別
變數.(type) 僅在switch中 可以使用
相關文章
- interface 介面 -Go 學習記錄Go
- go interface 的筆記Go筆記
- Golang學習筆記之方法(method)Golang筆記
- Go 學習筆記Go筆記
- GO 方法學習筆記Go筆記
- go 學習筆記---切片Go筆記
- go channel學習筆記Go筆記
- go defer 學習筆記Go筆記
- MoveIt! 學習筆記1- MoveGroup C++ Interface筆記C++
- go學習筆記——gin框架Go筆記框架
- 【學習筆記】Go Modules 使用筆記Go
- go 學習筆記---map(字典)Go筆記
- go 閉包學習筆記Go筆記
- Go 進階學習筆記Go筆記
- React 學習筆記【三】React筆記
- cmake 學習筆記(三)筆記
- goLang學習筆記(三)Golang筆記
- unity學習筆記(三)Unity筆記
- ONNXRuntime學習筆記(三)筆記
- Python學習筆記(三)Python筆記
- go 學習筆記之初識 go 語言Go筆記
- go語言學習筆記(一):*和&的區別Go筆記
- Go型別特性-學習筆記Go型別筆記
- 【Go學習筆記16】解析xmlGo筆記XML
- GO 學習筆記->結構體Go筆記結構體
- Go 入門指南學習筆記Go筆記
- go-ethereum學習筆記(一)Go筆記
- Go學習筆記-GMP詳解Go筆記
- Go學習筆記-Zap日誌Go筆記
- 【Go】Go語言學習筆記-3-包Go筆記
- Go 學習筆記 - Go 基礎語法(2)Go筆記
- Go學習筆記 - Go 基礎語法(1)Go筆記
- Redis學習筆記(三) 字典Redis筆記
- TS學習筆記(三):類筆記
- CANopen學習筆記(三)NMT筆記
- c++學習筆記(三)C++筆記
- react native學習筆記(三)React Native筆記
- Go語言核心36講(Go語言進階技術三)--學習筆記Go筆記
- Go語言核心36講(Go語言基礎知識三)--學習筆記Go筆記