Unity3d實現的十字路口的模擬(一)
最近學習了Unity3d這個遊戲引擎,感覺真的是非常的強大,正好趕上作業系統課程要做一個模擬訊號量的模擬程式,於是打算做一個模擬十字路口的程式,大致的實現要實現的成果是:存在四種不同的汽車,包括一輛警車(不受交通訊號燈的控制)隨機產生在不同的路口,並且有不同的行動路線如:直走,左轉,右轉等,當然還有交通訊號燈來控制車輛的有序執行。可以展示不同的視角來觀察路口的情況(利用Q,W,E,R分別控制不同的視角),ok,廢話不多說,下面來講述一下具體的實現方案!畢竟初學,肯定會存在一些不足之處,還望見諒~
下面來看一下我們最終實現的介面吧~
這個是最初的W檢視
這個是Q檢視
這個是E檢視
這個是R檢視
ok,我這裡資源頁有這裡的指令碼的下載,如果有需要的可以下載交流哈~
接下來的幾個blog我會細細的講述一下具體的實現過程!
資源地址:http://download.csdn.net/detail/nijiayy/8645197
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