Java集合學習總結
集合的根介面:Collection和 Map
Collection介面的常用子介面:List, Set
List介面的常用實現類:ArrayList, LinkedList, Stack, Vector
Set介面的常用實現類:HashSet, TreeSet
Map介面的常用實現類:HashMap, Hashtable, TreeMap
一、ArrayList
1. ArrayList允許包括 null 在內的所有元素。
2. ArrayList是有序的,因為ArrayList的大小可變是通過陣列實現的。陣列的資料結構是順序表(線性表的一種),即記憶體中連續的一塊儲存空間,順序和實體地址相同,這樣只要確定了儲存線性表的起始位置,線性表中任一資料元素都可以隨機存取,所以線性表的順序儲存結構是一種隨機存取的儲存結構。
新增的演算法:
一般情況下,在第i ( 1 ≤ i ≤ n)個元素之前插入一個元素時,需要將n至第i(共n-i+1)個元素向後移動一個位置。
刪除的演算法:
一般情況下,刪除第i ( 1 ≤ i ≤ n)個元素時,需將從第i+1至第n(共n-i)個元素依此向前移動一個位置。
3. ArrayList中的元素可以重複。
4. 在新增大量元素前,應用程式可以使用 ensureCapacity(int minCapacity) 方法操作來增加 ArrayList 例項的容量。這可以減少遞增式再分配的數量。因為
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; //每次只擴充套件1.5陪,當list新增大量資料就要多次執行這個複製陣列的操作
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
//通過對陣列的不斷複製達到List長度的可變
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
5. 此實現不是同步的(也就是非執行緒安全的)。如果多個執行緒同時訪問一個 ArrayList 例項,而其中至少一個執行緒從結構上修改了列表,那麼它必須 保持外部同步。(結構上的修改是指任何新增或刪除一個或多個元素的操作,或者顯式調整底層陣列的大小;僅僅設定元素的值不是結構上的修改。)這一般通過對自然封裝該列表的物件進行同步操作來完成。如果不存在這樣的物件,則應該使用 Collections.synchronizedList 方法將該列表“包裝”起來。這最好在建立時完成,以防止意外對列表進行不同步的訪問: List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));
二、 Vector
Vector和ArrayList是相同的,不同是Vector是執行緒安全的,同時也帶來同步操作也花費大量的時間。同樣是有序,可以有重複元素
三、 LinkedList
允許包括 null 在內的所有元素。
LinkedList是有序的,LinkedList的資料結構是雙向連結串列(線性表的一種),儲存單元是任意的,可以連續,也可以不連續。雙向連結串列的線性結構依靠節點前後的指標域來維護。因此在元素查詢時效率比較低,因為要從頭開始遍歷每一個元素的指標域(指標域指向他的直接前驅和後繼,或者說指標域中儲存著直接前驅和後繼的地址)去確定查詢的元素。但是,雙向連結串列的插入和刪除操作效率比較高。
雙向連結串列中插入節點:
雙向連結串列刪除節點:
LinkedList中的元素可以重複。
此實現不是同步的(也就是非執行緒安全的)。
四、 Stack
棧的資料結構介紹
棧是限定僅在表尾插入或刪除操作的線性表。表尾端叫做棧頂,表頭端叫做棧底。棧又稱為後進先出(Last Into First Out),簡稱LIFO結構。stack通過五個操作對類 Vector 進行了擴充套件,是Vector的子類。
Set介面:一個不包含重複元素的 collection。更確切地講,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對 e1 和 e2,並且最多包含一個 null 元素。
雜湊表(Hash table,也叫雜湊表),是根據關鍵碼值(Key value)而直接進行訪問的資料結構。也就是說,它通過把關鍵碼值對映到表中一個位置來訪問記錄,以加快查詢的速度。這個對映函式叫做雜湊函式,存放記錄的陣列叫做雜湊表。
給定表M,存在函式f(key),對任意給定的關鍵字值key,代入函式後若能得到包含該關鍵字的記錄在表中的地址,則稱表M為雜湊(Hash)表,函式f(key)為雜湊(Hash) 函式
若結構中存在關鍵字和K相等的記錄,則必定儲存在f(K)的位置上。由此,不需比較便可直接取得所查記錄。這個對應關係f稱為雜湊函式(Hash function),按這個思想建立的表為雜湊表。
對不同的關鍵字可能得到同一雜湊地址,即key1≠key2,而f(key1)=f(key2),這種現象稱衝突。具有相同函式值的關鍵字對該雜湊函式來說稱做同義詞。
綜上所述,根據雜湊函式H(key)和處理衝突的方法將一組關鍵字映象到一個有限的連續的地址集(區間)上,並以關鍵字在地址集中的“象”, 作為這條記錄在表中的儲存位置,這種表便稱為雜湊表,這一映象過程稱為雜湊造表或雜湊,所得的儲存位置稱雜湊地址。這個現象也叫雜湊桶,在雜湊桶中,只能通過順序的方式來查詢,一般只需要查詢三次就可以找到。科學家計算過,當負載因子(load factor)(也叫裝填因子)不超過75%,查詢效率最高。因此再雜湊的條件也是當裝填因子大於0.75。
這是一個連結串列陣列,陣列的每一個元素是一個連結串列的hashcode。當產生衝突,採用再雜湊法,即在同義詞產生地址衝突時計算另一個雜湊函式地址,直到衝突不再發生,這種方法不易產生“聚集”,但增加了計算時間。再雜湊如果雜湊表太滿就要建立一個桶數量更多的表,並將所有元素插入到這個新表中,然後丟棄原來的表。
五、 HashSet
此類實現 Set 介面,由雜湊表(實際上是一個 HashMap 例項)支援。它不保證 set 的迭代順序;特別是它不保證該順序恆久不變。此類允許使用 null 元素。
HashSet無序。
HashSet中元素不能重複,如果add()兩個相同的元素,只儲存一個。
HashSet是非執行緒安全的。
如果迭代效能很重要,則不要將初始容量(桶數量)設定得太高(或將載入因子設定得太低)。
六、 TreeSet
TreeSet是有序的,順序是自然順序,是自動完成排序的。
TreeSet中元素不可以重複,如果新增兩個相同的元素,只保留一個。
TreeSet非執行緒安全的
七、HashMap
基於雜湊表的 Map 介面的實現。此實現提供所有可選的對映操作,並允許使用 null 值和 null 鍵。(除了非同步和允許使用 null 之外,HashMap 類與 Hashtable 大致相同。)此類不保證對映的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。
如果迭代效能很重要,則不要將初始容量設定得太高(或將載入因子設定得太低)。
HashMap 的例項有兩個引數影響其效能:初始容量 和載入因子。容量 是雜湊表中桶的數量,初始容量只是雜湊表在建立時的容量。載入因子 是雜湊表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。當雜湊表中的條目數超出了載入因子與當前容量的乘積時,則要對該雜湊表進行 rehash 操作(即重建內部資料結構),從而雜湊表將具有大約兩倍的桶數。通常,預設載入因子 (0.75) 在時間和空間成本上尋求一種折衷。載入因子過高雖然減少了空間開銷,但同時也增加了查詢成本(在大多數 HashMap 類的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了這一點)。在設定初始容量時應該考慮到對映中所需的條目數及其載入因子,以便最大限度地減少 rehash 操作次數。如果初始容量大於最大條目數除以載入因子,則不會發生 rehash 操作。
非執行緒安全。
無序的。
鍵值不可以重複。如果重複,後邊的值會覆蓋掉早前的值。
Map 介面提供三種collection 檢視,允許以鍵集、值集或鍵-值對映關係集的形式檢視某個對映的內容。
keySet() 返回此對映中包含的鍵的 Set 檢視。
values() 返回此對映中包含的值的 Collection 檢視。
entrySet() 返回此對映中包含的對映關係的 Set 檢視。
八、 HashTable
和HashMap大體類似,區別:HashTable任何非 null 物件都可以用作鍵或值。還有就是執行緒安全的。
為了成功地在雜湊表中儲存和獲取物件,用作鍵的物件必須實現 hashCode 方法和 equals 方法。
String、Integer、Double等等這些類都是覆蓋了hashcode()方法的,也就是我們可以不用寫。
equals()相等的兩個物件,hashcode()一定相等; equals()不相等的兩個物件,卻並不能證明他們的hashcode()不相等。換句話說,equals()方法不相等的兩個物件,hashcode()有可能相等。(我的理解是由於雜湊碼在生成的時候產生衝突造成的)。
九、 TreeMap
1. 非執行緒安全
2. 有序,自然順序,自動完成排序。
3. 不可以重複,重複保留後來的。
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