ElasticSearch效能調優

Jacy_Wang發表於2019-01-15

ElasticSearch效能調優

大家好,我是皮蛋二哥。“ELK”是ElasticSearch、Logstash、Kibana三門技術的簡稱。如今ELK技術棧在網際網路行業資料開發領域使用率越來越高,做過資料收集、資料開發、資料儲存的同學相信對這個簡稱並不陌生,而ElasticSearch(以下簡稱ES)則在ELK棧中佔著舉足輕重的地位。前一段時間,我親身參與了一個ES叢集的調優,今天把我所瞭解與用到的調優方法與大家分享,如有錯誤,請大家包涵與指正。

##系統層面的調優

系統層面的調優主要是記憶體的設定與避免交換記憶體。

ES安裝後預設設定的堆記憶體是1GB,這很明顯是不夠的,那麼接下來就會有一個問題出現:我們要設定多少記憶體給ES呢?其實這是要看我們叢集節點的記憶體大小,還取決於我們是否在伺服器節點上還是否要部署其他服務。如果記憶體相對很大,如64G及以上,並且我們不在ES叢集上部署其他服務,那麼我建議ES記憶體可以設定為31G-32G,因為這裡有一個32G效能瓶頸問題,直白的說就是即使你給了ES叢集大於32G的記憶體,其效能也不一定會更加優良,甚至會不如設定為31G-32G時候的效能。以我調優的叢集為例,我所調優的伺服器節點記憶體為64G,伺服器節點上也基本不跑其他服務,所以我把ES叢集記憶體大小設定為了31G,以充分發揮叢集效能。
設定ES叢集記憶體的時候,還有一點就是確保堆記憶體最小值(Xms)與最大值(Xmx)的大小是相同的,防止程式在執行時改變堆記憶體大小,這是一個很耗系統資源的過程。

還有一點就是避免交換記憶體,可以在配置檔案中對記憶體進行鎖定,以避免交換記憶體(也可以在作業系統層面進行關閉記憶體交換)。對應的引數:
bootstrap.mlockall: true

##分片與副本

分片(shard):ES是一個分散式的搜尋引擎, 索引通常都會分解成不同部分, 分佈在不同節點的部分資料就是分片。ES自動管理和組織分片, 並在必要的時候對分片資料進行再平衡分配, 所以使用者基本上不用擔心分片的處理細節。建立索引時預設的分片數為5個,並且一旦建立不能更改。

副本(replica):ES預設建立一份副本,就是說在5個主分片的基礎上,每個主分片都相應的有一個副本分片。額外的副本有利有弊,有副本可以有更強的故障恢復能力,但也佔了相應副本倍數的磁碟空間。

那我們在建立索引的時候,應該建立多少個分片與副本數呢?

對於副本數,比較好確定,可以根據我們叢集節點的多少與我們的儲存空間決定,我們的叢集伺服器多,並且有足夠大多儲存空間,可以多設定副本數,一般是1-3個副本數,如果叢集伺服器相對較少並且儲存空間沒有那麼寬鬆,則可以只設定一份副本以保證容災(副本數可以動態調整)。

對於分片數,是比較難確定的。因為一個索引分片數一旦確定,就不能更改,所以我們在建立索引前,要充分的考慮到,以後我們建立的索引所儲存的資料量,否則建立了不合適的分片數,會對我們的效能造成很大的影響。
對於分片數的大小,業界一致認為分片數的多少與記憶體掛鉤,認為1GB堆記憶體對應20-25個分片,而一個分片的大小不要超過50G,這樣的配置有助於叢集的健康。但是我個人認為這樣的配置方法過於死板,我個人在調優ES叢集的過程中,根據總資料量的大小,設定了相應的分片,保證每一個分片的大小沒有超過50G(大概在40G左右),但是相比之前的分片數查詢起來,效果並不明顯。之後又嘗試了增加分片數,發現分片數增多之後,查詢速度有了明顯的提升,每一個分片的資料量控制在10G左右。
查詢大量小分片使得每個分片處理資料速度更快了,那是不是分片數越多,我們的查詢就越快,ES效能就越好呢?其實也不是,因為在查詢過程中,有一個分片合併的過程,如果分片數不斷的增加,合併的時間則會增加,而且隨著更多的任務需要按順序排隊和處理,更多的小分片不一定要比查詢較小數量的更大的分片更快。如果有多個併發查詢,則有很多小碎片也會降低查詢吞吐量。

如果現在你的場景是分片數不合適了,但是又不知道如何調整,那麼有一個好的解決方法就是按照時間建立索引,然後進行通配查詢。如果每天的資料量很大,則可以按天建立索引,如果是一個月積累起來導致資料量很大,則可以一個月建立一個索引。如果要對現有索引進行重新分片,則需要重建索引,我會在文章的最後總結重建索引的過程。

##引數調優

下面我會介紹一些ES關鍵引數的調優。

有很多場景是,我們的ES叢集佔用了多大的cpu使用率,該如何調節呢。cpu使用率高,有可能是寫入導致的,也有可能是查詢導致的,那要怎麼檢視呢?
可以先通過GET _nodes/{node}/hot_threads檢視執行緒棧,檢視是哪個執行緒佔用cpu高,如果是elasticsearch[{node}][search][T#10]則是查詢導致的,如果是elasticsearch[{node}][bulk][T#1]則是資料寫入導致的。
我在實際調優中,cpu使用率很高,如果不是SSD,建議把index.merge.scheduler.max_thread_count: 1 索引merge最大執行緒數設定為1個,該引數可以有效調節寫入的效能。因為在儲存介質上併發寫,由於定址的原因,寫入效能不會提升,只會降低。

還有幾個重要引數可以進行設定,各位同學可以視自己的叢集情況與資料情況而定。

index.refresh_interval:這個引數的意思是資料寫入後幾秒可以被搜尋到,預設是1s。每次索引的refresh會產生一個新的lucene段,這會導致頻繁的合併行為,如果業務需求對實時性要求沒那麼高,可以將此引數調大,實際調優告訴我,該引數確實很給力,cpu使用率直線下降。

indices.memory.index_buffer_size:如果我們要進行非常重的高併發寫入操作,那麼最好將indices.memory.index_buffer_size調大一些,index buffer的大小是所有的shard公用的,一般建議(看的大牛部落格),對於每個shard來說,最多給512mb,因為再大效能就沒什麼提升了。ES會將這個設定作為每個shard共享的index buffer,那些特別活躍的shard會更多的使用這個buffer。預設這個引數的值是10%,也就是jvm heap的10%。

translog:ES為了保證資料不丟失,每次index、bulk、delete、update完成的時候,一定會觸發重新整理translog到磁碟上。在提高資料安全性的同時當然也降低了一點效能。如果你不在意這點可能性,還是希望效能優先,可以設定如下引數:

"index.translog": {
            "sync_interval": "120s",     --sync間隔調高
            "durability": "async",       -– 非同步更新
            "flush_threshold_size":"1g"  --log檔案大小
        }

這樣設定的意思是開啟非同步寫入磁碟,並設定寫入的時間間隔與大小,有助於寫入效能的提升。

還有一些超時引數的設定:
discovery.zen.ping_timeout 判斷master選舉過程中,發現其他node存活的超時設定
discovery.zen.fd.ping_interval 節點被ping的頻率,檢測節點是否存活
discovery.zen.fd.ping_timeout 節點存活響應的時間,預設為30s,如果網路可能存在隱患,可以適當調大
discovery.zen.fd.ping_retries ping失敗/超時多少導致節點被視為失敗,預設為3

##其他建議

還有一些零碎的優化建議喔。

插入索引自動生成id:當寫入端使用特定的id將資料寫入ES時,ES會檢查對應的索引下是否存在相同的id,這個操作會隨著文件數量的增加使消耗越來越大,所以如果業務上沒有硬性需求建議使用ES自動生成的id,加快寫入速率。

避免稀疏索引:索引稀疏之後,會導致索引檔案增大。ES的keyword,陣列型別採用doc_values結構,即使欄位是空值,每個文件也會佔用一定的空間,所以稀疏索引會造成磁碟增大,導致查詢和寫入效率降低。

##我的調優

下面說一說我的調優:我的調優主要是重建索引,更改了現有索引的分片數量,經過不斷的測試,找到了一個最佳的分片數量,重建索引的時間是漫長的,在此期間,又對ES的寫入進行了相應的調優,使cpu使用率降低下來。附上我的調優引數。

index.merge.scheduler.max_thread_count:1 #索引merge最大執行緒數
indices.memory.index_buffer_size:30% #記憶體
index.translog.durability:async #這個可以非同步寫硬碟,增大寫的速度
index.translog.sync_interval:120s #translog間隔時間
discovery.zen.ping_timeout:120s #心跳超時時間
discovery.zen.fd.ping_interval:120s #節點檢測時間
discovery.zen.fd.ping_timeout:120s #ping超時時間
discovery.zen.fd.ping_retries:6 #心跳重試次數
thread_pool.bulk.size:20 #寫入執行緒個數 由於我們查詢執行緒都是在程式碼裡設定好的,我這裡只調節了寫入的執行緒數
thread_pool.bulk.queue_size:1000 #寫入執行緒佇列大小
index.refresh_interval:300s #index重新整理間隔

##關於重建索引

在重建索引之前,首先要考慮一下重建索引的必要性,因為重建索引是非常耗時的。
ES的reindex api不會去嘗試設定目標索引,不會複製源索引的設定,所以我們應該在執行_reindex操作之前設定目標索引,包括設定對映(mapping),分片,副本等。

第一步,和建立普通索引一樣建立新索引。當資料量很大的時候,需要設定重新整理時間間隔,把refresh_intervals設定為-1,即不重新整理,number_of_replicas副本數設定為0(因為副本數可以動態調整,這樣有助於提升速度)。

{
	"settings": {

		"number_of_shards": "50",
		"number_of_replicas": "0",
		"index": {
			"refresh_interval": "-1"
		}
	}
	"mappings": {
    }
}

第二步,呼叫reindex介面,建議加上wait_for_completion=false的引數條件,這樣reindex將直接返回taskId。

POST _reindex?wait_for_completion=false

{
  "source": {
    "index": "old_index",   //原有索引
    "size": 5000            //一個批次處理的資料量
  },
  "dest": {
    "index": "new_index",   //目標索引
  }
}

第三步,等待。可以通過 GET _tasks?detailed=true&actions=*reindex來查詢重建的進度。如果要取消task則呼叫_tasks/node_id:task_id/_cancel。

第四步,刪除舊索引,釋放磁碟空間。更多細節可以檢視ES官網的reindex api。

那麼有的同學可能會問,如果我此刻ES是實時寫入的,那咋辦呀?
這個時候,我們就要重建索引的時候,在引數里加上上一次重建索引的時間戳,直白的說就是,比如我們的資料是100G,這時候我們重建索引了,但是這個100G在增加,那麼我們重建索引的時候,需要記錄好重建索引的時間戳,記錄時間戳的目的是下一次重建索引跑任務的時候不用全部重建,只需要在此時間戳之後的重建就可以,如此迭代,直到新老索引資料量基本一致,把資料流向切換到新索引的名字。

POST /_reindex
{
    "conflicts": "proceed",          //意思是衝突以舊索引為準,直接跳過沖突,否則會丟擲異常,停止task
    "source": {
        "index": "old_index"         //舊索引
        "query": {
            "constant_score" : {
                "filter" : {
                    "range" : {
                        "data_update_time" : {
                            "gte" : 123456789   //reindex開始時刻前的毫秒時間戳
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        },
    "dest": {
        "index": "new_index",       //新索引
        "version_type": "external"  //以舊索引的資料為準
        }
}

以上就是我在ES調優上的一點總結,希望能夠幫助到對ES效能有困惑的同學們,謝謝大家。 —我是皮蛋,我喂自己袋鹽。

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