python turtle 使用
1. 畫布(canvas)
畫布就是turtle為我們展開用於繪圖區域, 我們可以設定它的大小和初始位置
1.1 設定畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
引數分別為畫布的寬(單位畫素), 高, 背景顏色
如:
1
2
|
turtle.screensize( 800 , 600 ,
"green" ) turtle.screensize()
#返回預設大小(400, 300) |
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
引數:
width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示畫素; 為小數時, 表示佔據電腦螢幕的比例
(startx, starty): 這一座標表示 矩形視窗左上角頂點的位置, 如果為空,則視窗位於螢幕中心
如:
1
2
|
turtle.setup(width = 0.6 , height = 0.6 ) turtle.setup(width = 800 , height = 800 ,
startx = 100 , starty = 100 ) |
2. 畫筆 2.1 畫筆的狀態
在畫布上,預設有一個座標原點為畫布中心的座標軸, 座標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜. 這裡我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:座標原點
(位置),面朝x軸正方向
(方向), turtle繪圖中, 就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態
2.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)
1) turtle.pensize():設定畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor(); 沒有引數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入引數設定畫筆顏色,可以是字串如"green", "red",也可以是RGB 3元組,
1
2
3
4
5
|
>>> pencolor( 'brown' ) >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55) >>> pencolor(tup) >>> pencolor() '#33cc8c' |
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全域性控制命令
(1)畫筆運動命令:
命令 說明 turtle.forward(distance) 向當前畫筆方向移動distance畫素長 turtle.backward(distance) 向當前畫筆相反方向移動distance畫素長度 turtle.right(degree) 順時針移動degree° turtle.left(degree) 逆時針移動degree° turtle.pendown() 移動時繪製圖形,預設時也為繪製 turtle.goto(x,y) 將畫筆移動到座標為x,y的位置 turtle.penup() 移動時不繪製圖形,提起筆,用於另起一個地方繪製時用 turtle.speed(speed) 畫筆繪製的速度範圍[0,10]整數 turtle.circle() 畫圓,半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
(2)畫筆控制命令:
命令 說明 turtle.pensize(width) 繪製圖形時的寬度 turtle.pencolor() 畫筆顏色 turtle.fillcolor(colorstring) 繪製圖形的填充顏色 turtle.color(color1, color2) 同時設定pencolor=color1, fillcolor=color2 turtle.filling() 返回當前是否在填充狀態 turtle.begin_fill() 準備開始填充圖形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隱藏箭頭顯示; turtle.showturtle() 與hideturtle()函式對應
(3) 全域性控制命令
命令 說明 turtle.clear() 清空turtle視窗,但是turtle的位置和狀態不會改變 turtle.reset() 清空視窗,重置turtle狀態為起始狀態 turtle.undo() 撤銷上一個turtle動作 turtle.isvisible() 返回當前turtle是否可見 stamp() 複製當前圖形 turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 寫文字,s為文字內容,font是字型的引數,裡面分別為字型名稱,大小和型別;font為可選項, font的引數也是可選項 3. 命令詳解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述: 以給定半徑畫圓
引數:
radius(半徑); 半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps)
舉例:
circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓
4 蟒蛇繪製程式
#Snake.py 該程式已經通過除錯可用。
import turtle
def drawSnake(rad,angle,len,neckrad):#!debug:neckrad report sth wrong。這裡注意“:和()”都是英文格式的才好,中文格式報錯。
for i in range(len):
turtle.circle(rad,angle)
turtle.circle(-rad,angle)
turtle.circle(rad,angle/2)
turtle.fd(fd)
turtle.circle(neckrad+1,180)
turtle.fd(rad*2/3)
def main():
turtle.setup(1300,800,0,0)#turtle.setup(width,height,startx,starty)
pythonsize = 30
turtle.pensize(pythonsize)
turtle.pencolor("blue")
turtle.seth(-40)#turtle.seth(angle),StandardMode:0 is to east in the right hand,90 is to north in upword.LogoMode:0 to north,90 to east.
drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)
main ()
- Turtle庫:一個小烏龜在(0,0)點開始平面座標系裡運動。
- Python蟒蛇繪製例項
- Python語法元素: import引入外部庫
-def定義函式:def用於定義函式。這裡定義了兩個函式drawSnake和main. - 函式,所謂函式就是一組程式碼表達一個功能,函式名就是這段程式碼的名字。需要被呼叫才能執行。
- 程式執行:
def語句定義的函式存在縮排關係,def後連續縮排,def定義的函式需要執行,用main()。
執行main()——後執行turtle.setup()和drawSnake()
蟒蛇程式程式碼復現
#Snake.py
import turtle
def drawSnake(rad,angle,len,neckrad):#!debug:注意的是程式的符號一定是英文的,否則容易處錯誤。
for i in range(len):
turtle.circle(rad,angle)#circle()函式讓小烏龜沿著一個圓形爬行,引數rad描述了軌跡半徑的位置,這個半徑在小烏龜執行的左側rad遠位置處,如果rad為負值,則半徑在小烏龜執行的右側。引數angle表示小烏龜沿著圓形爬行的弧度值。
turtle.circle(-rad,angle)
turtle.circle(rad,angle/2)
turtle.fd(fd)# 也可以用turtle.forward()表示烏龜向前直線爬行移動。表示小烏龜向前直線爬行移動,他有一個參數列示爬行距離。
turtle.circle(neckrad+1,180)
turtle.fd(rad*2/3)
def main():
turtle.setup(1300,800,0,0)#turtle.setup(width,height,startx,starty)
pythonsize = 30
turtle.pensize(pythonsize)
turtle.pencolor("blue")
turtle.seth(-40)#turtle.seth(angle),StandardMode:0 is to east in the right hand,90 is to north in upword.LogoMode:0 to north,90 to east.
drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)
main ()
2.3 函式庫()
兩種引入方法:
- 第一種方法:在開頭使用import turtle() # 第一種方式可以自定義fd()函式,
- 第二種方法:# 第二種方法不能自定義fd()函式,其實理解還是不是很深入~~
from <庫名> import <函式名>
或者
form <庫名 > import *
如果採用第一種和第二種略微有一點不同,比如能否再定義的區別。
Tutle庫
- 引入方式:2種
- 控制畫筆繪製狀態的函式:8個,例如: pendown() penup()
- 控制畫筆字型和顏色的函式:14個,例如:color() screensize()
- 控制畫筆運動的函式:33個,例如:forward(distance) bk(distance)
-TurtleScreen/Screen類的函式:22個。例如:bgpicture(picname)
轉載作者:於硯冰
連結:http://www.jianshu.com/p/980a50c312d8
來源:簡書
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