在下面兩個寫法中
var obj = {
foo: function () {}
};
var foo = obj.foo;
// 寫法一
obj.foo()
// 寫法二
foo()
上面程式碼中,雖然obj.foo和foo指向同一個函式,但是執行結果可能不一樣。請看下面的例子。
var obj = {
foo: function () { console.log(this.bar) },
bar: 1
};
var foo = obj.foo;
var bar = 2;
obj.foo() // 1
foo() // 2
這種差異的原因,就在於函式體內部使用了this關鍵字。很多教科書會告訴你,==this指的是函式執行時所在的環境。==
對於obj.foo()來說,foo執行在obj環境,所以this指向obj;對於foo()來說,foo執行在全域性環境,所以this指向全域性環境。所以,兩者的執行結果不一樣。
也就是說,函式的執行環境到底是怎麼決定的?舉例來說,為什麼obj.foo()就是在obj環境執行,而一旦var foo = obj.foo,foo()就變成在全域性環境執行?本文就來解釋JavaScript 這樣處理的原理。理解了這一點,你就會徹底理解this的作用。
記憶體的資料結構
JavaScript 語言之所以有this的設計,跟記憶體裡面的資料結構有關係。
var obj = { foo: 5 };
上面的程式碼將一個物件賦值給變數obj。JavaScript引擎會先在記憶體裡面,生成一個物件{ foo: 5 },然後把這個物件的記憶體地址賦值給變數obj。
也就是說,
==變數obj是一個地址(reference)。==
後面如果要讀取obj.foo,引擎先從obj拿到記憶體地址,然後再從該地址讀出原始的物件,返回它的foo屬性。
原始的物件以字典結構儲存,每一個屬性名都對應一個屬性描述物件。舉例來說,上面例子的foo屬性,實際上是以下面的形式儲存的。
{
foo: {
[[value]]: 5
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}
注意,foo屬性的值儲存在屬性描述物件的value屬性裡面。
函式
這樣的結構是很清晰的,問題在於屬性的值可能是一個函式。
var obj = { foo: function () {} };
這時,引擎會將函式單獨儲存在記憶體中,然後再將函式的地址賦值給foo屬性的value屬性。
{
foo: {
[[value]]: 函式的地址
...
}
}
由於函式是一個單獨的值,所以它可以在不同的環境(上下文)執行。
var f = function () {};
var obj = { f: f };
// 單獨執行
f()
// obj 環境執行
obj.f()
環境變數
JavaScript 允許在函式體內部,引用當前環境的其他變數。
var f = function () {
console.log(x);
};
上面程式碼中,函式體裡面使用了變數x。該變數由執行環境提供。
現在問題就來了,由於函式可以在不同的執行環境執行,所以需要有一種機制,能夠在函式體內部獲得當前的執行環境(context)。所以,==this就出現了,它的設計目的就是在函式體內部,指代函式當前的執行環境。==
var f = function () {
console.log(this.x);
}
上面程式碼中,函式體裡面的this.x就是指當前執行環境的x。
var f = function () {
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: 2,
};
// 單獨執行
f() // 1
// obj 環境執行
obj.f() // 2
上面程式碼中,函式f在全域性環境執行,this.x指向全域性環境的x。
在obj環境執行,this.x指向obj.x。
總結:回到本文開頭提出的問題,obj.foo()是通過obj找到foo,所以就是在obj環境執行。一旦var foo = obj.foo,變數foo就直接指向函式本身,所以foo()就變成在全域性環境執行。