Cocos2d-x環境配置步驟

我命傾塵發表於2019-03-07

Cocos2d-x環境配置:

1)安裝Visual Studio 2013

  軟體安裝包為:VS2013_RTM_ULT_CHS.iso檔案,將其解壓後可以直接安裝,也可以使用虛擬光碟機等軟體進行安裝。

  安裝過程中選擇預設選項即可。

  截圖:

   

2)安裝Cocos整合開發環境

   安裝檔案:CocosForWin-v2.3.3.exe

  安裝過程中選擇預設選項即可。

  截圖:

   

  

  

  

  安裝Cocos Framework

  執行CocosFramework-V3.9-Windows.exe,安裝過程中選擇預設選項即可。

  安裝完成後,安裝檔案結構

   

  

  至此,Cocos整合開發環境安裝配置完成。可以使用VS2013專案,編譯執行Cocos建立的專案。

  執行步驟如下,執行Cocos程式

   

  

  注意:

    1、修改專案名稱2、修改專案路徑,並把3、專案語言配置為C++

  

  使用VS2013開啟檔案,開啟proj.win32資料夾下的sln檔案:

   

  

  

 

   執行成功:

  

3)安卓開發環境的搭建

   1、JDK的安裝

 

    安裝jdk-6u32-windows-i586.exe檔案。

 

    設定系統環境變數

 

 

    變數名稱:JAVA_HOME

    值:C:\Java\jdk1.6.0_32

 

 

    變數名稱:CLASSPATH

    值:.;%JAVA_HOME%\lib;

    

 

    為環境變數名path增加值C:\Java\jdk1.6.0_32\bin;

 

    環境變數設定完成後,開啟“cmd”,分別輸入javajavac命令,都可以執行的話,則說明環境變數已經配置完成。

 

 

  2、安裝ADT

    安裝檔案adt-bundle-windows-x86-20140321.zip

    解壓adt-bundle-windows-x86-20140321.zip檔案

 

  3、安裝NDK

    安裝檔案android-ndk-r10d-windows-x86.zip

    解壓android-ndk-r10d-windows-x86.zip檔案

 

  4、環境變數配置:

    變數名稱:ANDROID_SDK_ROOT

    值:E:\CoCosStudio\ADT\adt-bundle-windows-x86-20140321\sdk

 

    變數名稱:NDK_MOUDLE_PATH

    值:E:\CoCosStudio\NDK\android-ndk-r10d

 

    變數名稱:NDK_ROOT

    值:E:\CoCosStudio\NDK\android-ndk-r10d

  環境變數的值因人而異,根據自己放置的路徑進行配置。

  

  5、安裝python

    1、python並不是版本越新越好,因為新版本往往不穩定,而且python2和3在語法上差異不小,此處應安裝python2.7便於打包apk)。

    2、python環境變數配置。

 

  6、打包apk:

     

    

    

注意:          !!!     !!!   !!!      

    1、打包前的工作:

      ①在打包apk前,如果新增了新的.h標頭檔案或者cpp檔案,將檔案放置到Classes資料夾中。

      ②xml和圖片聲音資原始檔放置到Resources\res資料夾下。

      ③在打包apk前,如果新增了新的.h標頭檔案或者cpp檔案,要對proj.android\jni資料夾下的Android.mk檔案內容進行修改:

        

        

        對新的cpp檔案新增引用。

    2、在proj.android資料夾下,按住shift並右擊

    

     

    要在管理員狀態的cmd下進行對build_native.py進行呼叫:

    3、如果出現打包失敗的問題,可能是python版本過高的原因。

    python3.6無法在此處無法使用,應使用python2.7左右版本。

    4、相關API地址

              http://api.cocos.com/

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