前面的話
邏輯運算子對運算元進行布林運算,經常和關係運算子一樣配合使用。邏輯運算子將多個關係表示式組合起來組成一個更復雜的表示式。邏輯運算子分為邏輯非'!'、邏輯與'&&'、邏輯或'||'3種,本文將介紹這三種邏輯運算子
邏輯非
邏輯非操作符由一個歎號(!)表示,可以應用於ECMAScript中的任何值。無論這個值是什麼資料型別,這個操作符都會返回一個布林值。邏輯非操作符首先會將它的運算元轉換成一個布林值,然後再對其求反
邏輯非對運算元轉為布林型別的轉換型別與Boolean()轉型函式相同,只不過最後再將其結果取反。而如果同時使用兩個邏輯非操作符,實際上就會模擬Boolean()轉型函式的行為
console.log(!!undefined);//false console.log(!!null);//false console.log(!!0);//false console.log(!!-0);//false console.log(!!NaN);//false console.log(!!'');//false console.log(!!false);//false
console.log(!!{});//true console.log(!![]);//true console.log(!!new Boolean(false));//true console.log(!!false);//false console.log(!!new Boolean(null));//true console.log(!!null);//false
邏輯非運算子常常用於控制迴圈
//Boolean 變數(bFound)用於記錄檢索是否成功。找到問題中的資料項時,bFound 將被設定為true,!bFound將等於false,意味著執行將跳出while迴圈 var bFound = false; var i = 0; while (!bFound) { if (aValue[i] == vSearchValues) { bFound = true; } else { i++; } }
邏輯與
邏輯與運算子由兩個和號(&&)表示,有兩個運算元,只有在兩個運算元都為true時,結果才返回true,否則返回false
//邏輯與(&&)的真值表 第一個運算元 第二個運算元 結果 true true true true false false false true false false false false
邏輯與操作可以應用於任何型別的運算元,而不僅僅是布林值。如果其中一個運算元不是布林值,則邏輯與操作不一定返回布林值
邏輯與操作屬於短路操作,如果第一個運算元能夠決定結果,那麼就不會再對第二個運算元求值
對於邏輯與而言,如果第一個運算元是false,則無論第二個運算元是什麼值,結果都是false,則返回第一個運算元;如果第一個運算元為true,則結果的真假和第二個運算元的真假相同,則返回第二個運算元
//除了false、undefined、null、+0、-0、NaN、''這7個假值,其餘都是真值 console.log('t' && ''); //因為't'是真值,所以返回'' console.log('t' && 'f'); //因為't'是真值,所以返回'f' console.log('t' && 1 + 2); //因為't'是真值,所以返回3 console.log('' && 'f'); //因為''是假值,所以返回'' console.log('' && ''); //因為''是假值,所以返回''
var i = 1; var result = (true && i++); console.log(result,i);//因為true是真值,所以執行i++,i是2,result是1 var i = 1; var result = (false && i++); console.log(result,i);//因為false是假值,所以不執行i++,i是1,result是false
邏輯與運算子可以多個連用,返回第一個布林值為false的表示式的值
console.log(true && 'foo' && '' && 4 && 'foo' && true);// ''
關係運算子的優先順序比邏輯與(&&)和邏輯或(||)的優先順序高,所以類似表示式可以直接書寫,不用補充圓括號
if(a+1==2 && b+2==3){ //Todo }
可以使用邏輯與運算子來取代if結構
if (a == b) { doSomething(); } // 等價於 (a == b) && doSomething();
邏輯與運算子常常用於回撥函式使用中
//若沒有給引數a傳值,則a為預設的undefined,是假值,所以不執行a(),防止報錯,如果給引數a傳值,則執行函式a() function fn(a){ if(a){ a(); } } //等價於 function fn(a){ a && a(); }
邏輯或
邏輯或運算子由兩個豎線(||)表示,有兩個運算元,只有在兩個運算元都是false時,結果才返回false,否則返回true
//邏輯或(||)的真值表 第一個運算元 第二個運算元 結果 true true true true false true false true true false false false
同樣地,邏輯或操作也可以應用於任何型別的運算元,而不僅僅是布林值。如果其中一個運算元不是布林值,則邏輯或操作不一定返回布林值
邏輯或操作也屬於短路操作,如果第一個運算元能夠決定結果,那麼就不會再對第二個運算元求值
對於邏輯或而言,如果第一個運算元是true,則無論第二個運算元是什麼值,結果都是true,則返回第一個運算元;如果第一個運算元是false,則結果的真假和第二個運算元的真假相同,則返回第二個運算元
console.log('t' || '');//因為't'是真值,所以返回"t" console.log('t' || 'f');//因為't'是真值,所以返回"t" console.log('' || 'f');//因為''是假值,所以返回"f" console.log('' || '');//因為''是假值,所以返回""
var i = 1; var result = (true || i++); console.log(result,i);//因為true是真值,所以不執行i++,result是true,i是1 var i = 1; var result = (false || i++); console.log(result,i);//因為false是假值,所以執行i++,i是2,result是1
同樣地,邏輯或運算子也可以多個連用,返回第一個布林值為true的表示式的值
console.log(false || 0 || '' || 4 || 'foo' || true);// 4
邏輯或運算子常用於為變數設定預設值
//如果沒有向引數p傳入任何物件,則將該引數預設設定為空物件 function fn(p){ p = p || {}; }
參考資料
【1】 ES5/表示式 https://www.w3.org/html/ig/zh/wiki/ES5/expressions
【2】 阮一峰Javascript標準參考教程——語法——布林運算子 http://javascript.ruanyifeng.com/
【3】 W3School-Javascript高階教程——ECMAScript邏輯運算子 http://www.w3school.com.cn/
【4】《javascript權威指南(第6版)》第4章 表示式和運算子
【5】《javascript高階程式設計(第3版)》第3章 基本概念
【6】《javascript DOM程式設計藝術(第2版)》第2章 Javascript語法