RxJava 和 RxAndroid 二(操作符的使用)

趙彥軍發表於2016-05-17

前言:對Rx不瞭解的朋友可以先看我的第一篇博文 RxJava 和 RxAndroid 一 (基礎),是對Rxjava的基本介紹

 

1、merge操作符,合併觀察物件

19         List<String> list1 = new ArrayList<>() ;
20         List<String> list2 = new ArrayList<>() ;
21 
22         list1.add( "1" ) ;
23         list1.add( "2" ) ;
24         list1.add( "3" ) ;
25 
26         list2.add( "a" ) ;
27         list2.add( "b" ) ;
28         list2.add( "c" ) ;
29 
30         Observable observable1 = Observable.from( list1 ) ;
31         Observable observable2 = Observable.from( list2 ) ;
32 
33         //合併資料  先傳送observable2的全部資料,然後傳送 observable1的全部資料
34         Observable observable = Observable.merge( observable2 , observable1 ) ;
35 
36         observable.subscribe(new Action1() {
37             @Override
38             public void call(Object o) {
39              System.out.println( "rx-- " + o );
40             }
41         }) ;
42 

執行結果

2、zip  操作符,合併多個觀察物件的資料。並且允許 Func2()函式重新傳送合併後的資料

 List<String> list1 = new ArrayList<>() ;
        List<String> list2 = new ArrayList<>() ;

        list1.add( "1" ) ;
        list1.add( "2" ) ;
        list1.add( "3" ) ;

        list2.add( "a" ) ;
        list2.add( "b" ) ;
        list2.add( "c" ) ;
        list2.add( "d" ) ;

        Observable observable1 = Observable.from( list1 ) ;
        Observable observable2 = Observable.from( list2 ) ;
        
       Observable observable3 =  Observable.zip(observable1, observable2, new Func2<String , String , String >() {
            @Override
            public String call(String s1 , String s2 ) {
                return s1 + s2  ;
            }
        }) ;

        observable3.subscribe(new Action1() {
            @Override
            public void call(Object o) {
                System.out.println( "zip-- " + o );
            }
        }) ;

  執行效果:從效果圖上可以看出,合併兩個的觀察物件資料項應該是相等的;如果出現了資料項不等的情況,合併的資料項以最小資料佇列為準。

 

3、scan累加器操作符的使用

 Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5  ) ;
        observable.scan(new Func2<Integer,Integer,Integer>() {
            @Override
            public Integer call(Integer o, Integer o2) {
                return o + o2 ;
            }
        })
          .subscribe(new Action1() {
              @Override
              public void call(Object o) {
                  System.out.println( "scan-- " +  o );
              }
          })   ;

  執行效果:

        第一次發射得到1,作為結果與2相加;發射得到3,作為結果與3相加,以此類推,列印結果:

       

 

4、filter 過濾操作符的使用

        Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable.filter(new Func1<Integer , Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer o) {
                //資料大於4的時候才會被髮送
                return o > 4 ;
            }
        })
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "filter-- " +  o );
                    }
                })   ;

  執行效果

 

 

5、 訊息數量過濾操作符的使用    

  • take :取前n個資料
  • takeLast:取後n個資料
  • first 只傳送第一個資料
  • last 只傳送最後一個資料
  • skip() 跳過前n個資料傳送後面的資料
  • skipLast() 跳過最後n個資料,傳送前面的資料
 //take 傳送前3個資料
        Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable.take( 3 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "take-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //takeLast 傳送最後三個資料
        Observable observable2 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable2.takeLast( 3 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "takeLast-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //first 只傳送第一個資料
        Observable observable3 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable3.first()
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "first-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //last 只傳送最後一個資料
        Observable observable4 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable4.last()
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "last-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //skip() 跳過前2個資料傳送後面的資料
        Observable observable5 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable5.skip( 2 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "skip-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //skipLast() 跳過最後兩個資料,傳送前面的資料
        Observable observable6 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable5.skipLast( 2 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "skipLast-- " +  o );
                    }
                })   ;
效果圖

 

 6、elementAt 、elementAtOrDefault

//elementAt() 傳送資料序列中第n個資料 ,序列號從0開始
        //如果該序號大於資料序列中的最大序列號,則會丟擲異常,程式崩潰
        //所以在用elementAt操作符的時候,要注意判斷髮送的資料序列號是否越界

        Observable observable7 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable7.elementAt( 3 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "elementAt-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //elementAtOrDefault( int n , Object default ) 傳送資料序列中第n個資料 ,序列號從0開始。
        //如果序列中沒有該序列號,則傳送預設值
        Observable observable9 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) ;
        observable9.elementAtOrDefault(  8 , 666  )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "elementAtOrDefault-- " +  o );
                    }
                })   ;

  執行結果

 

 7、startWith() 插入資料

        //插入普通資料
        //startWith 資料序列的開頭插入一條指定的項 , 最多插入9條資料
        Observable observable = Observable.just( "aa" , "bb" , "cc" ) ;
        observable
                .startWith( "11" , "22" )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "startWith-- " + o );
                    }
                }) ;

        //插入Observable物件
        List<String> list = new ArrayList<>() ;
        list.add( "ww" ) ;
        list.add( "tt" ) ;
        observable.startWith( Observable.from( list ))
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "startWith2 -- " + o );
                    }
                }) ;

  執行結果

 

 8、delay操作符,延遲資料傳送

 Observable<String> observable = Observable.just( "1" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" ) ;

        //延遲資料發射的時間,僅僅延時一次,也就是發射第一個資料前延時。發射後面的資料不延時
        observable.delay( 3 , TimeUnit.SECONDS )  //延遲3秒鐘
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println("delay-- " + o);
                    }
                }) ;

  

9、Timer  延時操作符的使用

      使用場景:xx秒後,執行xx      

//5秒後輸出 hello world , 然後顯示一張圖片
        Observable.timer( 5 , TimeUnit.SECONDS )
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread() )
                .subscribe(new Action1<Long>() {
                    @Override
                    public void call(Long aLong) {
                        System.out.println( "timer--hello world " +  aLong );
                        findViewById( R.id.image).setVisibility(View.VISIBLE );
                    }
                }) ;

     timer 返回一個 Observable , 它在延遲一段給定的時間後發射一個簡單的數字0

    timer 操作符預設在computation排程器上執行,當然也可以用 Scheduler 在定義執行的執行緒。

 

 delay 、timer 總結: 

  •  相同點:delay 、 timer 都是延時操作符。
  •  不同點:delay  延時一次,延時完成後,可以連續發射多個資料。timer延時一次,延時完成後,只發射一次資料。

                                             

 10、interval 輪詢操作符,迴圈傳送資料,資料從0開始遞增

package app.com.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import rx.Observable;
import rx.Subscription;
import rx.functions.Action1;

public class IntervalActivity extends AppCompatActivity {

    Subscription subscription ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_interval);

        //引數一:延遲時間  引數二:間隔時間  引數三:時間顆粒度
        Observable observable =  Observable.interval(3000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS) ;
        subscription = observable.subscribe(new Action1() {
            @Override
            public void call(Object o) {
                System.out.println( "interval-  " + o );
            }
        })  ;
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if ( subscription != null ){
            subscription.unsubscribe();
        }
    }
}

  

 

 11、doOnNext() 操作符,在每次 OnNext() 方法被呼叫前執行

       使用場景:從網路請求資料,在資料被展示前,快取到本地

 Observable observable = Observable.just( "1" , "2" , "3" , "4" ) ;
observable.doOnNext(new Action1() { @Override public void call(Object o) { System.out.println( "doOnNext--快取資料" + o ); } }) .subscribe(new Observer() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onError(Throwable e) { } @Override public void onNext(Object o) { System.out.println( "onNext--" + o ); } }) ;

  

 

 12、Buffer 操作符

  • Buffer( int n )      把n個資料打成一個list包,然後再次傳送。
  • Buffer( int n , int skip)   把n個資料打成一個list包,然後跳過第skip個資料。

         

    使用場景:一個按鈕每點選3次,彈出一個toast      

  List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            list.add("" + i);
        }

        Observable<String> observable = Observable.from(list);
        observable
                .buffer(2)   //把每兩個資料為一組打成一個包,然後傳送
                .subscribe(new Action1<List<String>>() {
                    @Override
                    public void call(List<String> strings) {
                        System.out.println( "buffer---------------" );
                        Observable.from( strings ).subscribe(new Action1<String>() {
                            @Override
                            public void call(String s) {
                                System.out.println( "buffer data --" + s  );
                            }
                        }) ;
                    }
                });

  

     例子2: 

 //第1、2 個資料打成一個資料包,跳過第三個資料 ; 第4、5個資料打成一個包,跳過第6個資料
        observable.buffer( 2 , 3 )  //把每兩個資料為一組打成一個包,然後傳送。第三個資料跳過去
                .subscribe(new Action1<List<String>>() {
                    @Override
                    public void call(List<String> strings) {

                        System.out.println( "buffer22---------------" );
                        Observable.from( strings ).subscribe(new Action1<String>() {
                            @Override
                            public void call(String s) {
                                System.out.println( "buffer22 data --" + s  );
                            }
                        }) ;
                    }
                }) ;

  

 

 13、throttleFirst 操作符

         在一段時間內,只取第一個事件,然後其他事件都丟棄。

         使用場景:1、button按鈕防抖操作,防連續點選   2、百度關鍵詞聯想,在一段時間內只聯想一次,防止頻繁請求伺服器   

 Observable.interval( 1 , TimeUnit.SECONDS)
                .throttleFirst( 3 , TimeUnit.SECONDS )
                .subscribe(new Action1<Long>() {
                    @Override
                    public void call(Long aLong) {
                        System.out.println( "throttleFirst--" + aLong );
                    }
                }) ;

這段程式碼,是迴圈傳送資料,每秒傳送一個。throttleFirst( 3 , TimeUnit.SECONDS )   在3秒內只取第一個事件,其他的事件丟棄。

執行結果

14、distinct    過濾重複的資料

 List<String> list = new ArrayList<>() ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "3" ) ;
        list.add( "4" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "1" ) ;

        Observable.from( list )
                .distinct()
                .subscribe(new Action1<String>() {
                    @Override
                    public void call(String s) {
                        System.out.println( "distinct--" + s );
                    }
                }) ;

從結果可以看出,重複的資料已經被過濾掉了

 

  distinctUntilChanged()  過濾連續重複的資料

List<String> list = new ArrayList<>() ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "3" ) ;
        list.add( "4" ) ;
        list.add( "4" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "1" ) ;

        Observable.from( list )
                .distinctUntilChanged()
                .subscribe(new Action1<String>() {
                    @Override
                    public void call(String s) {
                        System.out.println( "distinctUntilChanged--" + s );
                    }
                }) ;

 執行結果

從結果可以看出,連續重複的資料已經被過濾掉了

 

15、debounce() 操作符

       一段時間內沒有變化,就會傳送一個資料。

       使用場景:百度關鍵詞聯想提示。在輸入的過程中是不會從伺服器拉資料的。當輸入結束後,在400毫秒沒有輸入就會去獲取資料。

                   避免了,多次請求給伺服器帶來的壓力.

 

 16、doOnSubscribe() 

        使用場景: 可以在事件發出之前做一些初始化的工作,比如彈出進度條等等

         注意:

             1、doOnSubscribe() 預設執行在事件產生的執行緒裡面,然而事件產生的執行緒一般都會執行在 io 執行緒裡。那麼這個時候做一些,更新UI的操作,是執行緒不安全的。

                 所以如果事件產生的執行緒是io執行緒,但是我們又要在doOnSubscribe() 更新UI , 這時候就需要執行緒切換。

             2、如果在 doOnSubscribe() 之後有 subscribeOn() 的話,它將執行在離它最近的 subscribeOn() 所指定的執行緒。   

             3、 subscribeOn() 事件產生的執行緒 ; observeOn() : 事件消費的執行緒

    Observable.create(onSubscribe)
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .doOnSubscribe(new Action0() {
        @Override
        public void call() {
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主執行緒執行
        }
    })
    .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主執行緒
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(subscriber);

 

17、range 操作符的使用 

    首先看range 方法的原始碼

 

   public static Observable<Integer> range(int start, int count) {
        if (count < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Count can not be negative");
        }
        if (count == 0) {
            return Observable.empty();
        }
        if (start > Integer.MAX_VALUE - count + 1) {
            throw new IllegalArgumentException("start + count can not exceed Integer.MAX_VALUE");
        }
        if(count == 1) {
            return Observable.just(start);
        }
        return Observable.create(new OnSubscribeRange(start, start + (count - 1)));
    }

    
    //可以通過第三個引數控制range執行的執行緒
    public static Observable<Integer> range(int start, int count, Scheduler scheduler) {
        return range(start, count).subscribeOn(scheduler);
    }

Range操作符發射一個範圍內的有序整數序列,你可以指定範圍的起始和長度。

RxJava將這個操作符實現為range函式,它接受兩個引數,一個是範圍的起始值,一個是範圍的資料的數目。如果你將第二個引數設為0,將導致Observable不發射任何資料(如果設定為負數,會拋異常)。

range預設不在任何特定的排程器上執行。有一個變體可以通過可選引數指定Scheduler。

例子

  Observable.range( 10 , 3 )
                .subscribe(new Action1<Integer>() {
                    @Override
                    public void call(Integer integer) {
                        Log.v( "rx_range  " , "" + integer ) ;
                    }
                }) ;

  結果

/rx_range: 10
/rx_range: 11
/rx_range: 12

 

 18、defer 操作符

例子

package app.com.myapplication;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import rx.Observable;
import rx.functions.Action1;
import rx.functions.Func0;

public class DeferActivity extends AppCompatActivity {

    String i = "10" ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_defer);

        i = "11 " ;

        Observable<String> defer = Observable.defer(new Func0<Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call() {
                return Observable.just( i ) ;
            }
        }) ;

        Observable test = Observable.just(  i ) ;

        i = "12" ;

        defer.subscribe(new Action1<String>() {
            @Override
            public void call(String s) {
                Log.v( "rx_defer  " , "" + s ) ;
            }
        }) ;

        test.subscribe(new Action1() {
            @Override
            public void call(Object o) {
                Log.v( "rx_just " , "" + o ) ;
            }
        }) ;
    }
}

  結果

/rx_defer: 12
/rx_just: 11

  • 可以看到,just操作符是在建立Observable就進行了賦值操作,而defer是在訂閱者訂閱時才建立Observable,此時才進行真正的賦值操作。
  • Defer操作符會一直等待直到有觀察者訂閱它,然後它使用Observable工廠方法生成一個Observable。它對每個觀察者都這樣做,因此儘管每個訂閱者都以為自己訂閱的是同一個Observable,事實上每個訂閱者獲取的是它們自己的單獨的資料序列。
  • 在某些情況下,等待直到最後一分鐘(就是知道訂閱發生時)才生成Observable可以確保Observable包含最新的資料。

 

 

 

RxJava 和 RxAndroid 三(生命週期控制和記憶體優化)

 

相關文章