Javascript設計模式(三)單例模式

YiHzo發表於2018-11-10

單例模式的定義是:保證一個類只有僅有一個例項,並提供一個訪問它的全域性訪問點。

單例模式是一種常用的模式,有些物件我們往往只需要一個,比如執行緒池,全域性快取,window物件。

簡單單例模式

要實現一個單例模式並不複雜,無非是用一個變數來標誌當前是否已經為某個類建立過物件,如果是,則在下一次獲取該類的時候,直接返回之前建立的物件。

var Singleton = function(name) {
	this.name = name
	this.instance = null
}

Singleton.prototype.getName = function() {
	alert(this.name)
}

Singleton.getInstance = function(name) {
	if (!this.instance) {
		this.instance = new Singleton(name)
	}
	return this.instance
}
var a = Singleton.getInstance('sven1')
var b = Singleton.getInstance('sven2')  

alert(a===b) // true
複製程式碼

通過Singleton.getInstance來獲取Singleton類的唯一物件,這種方式相對簡單,但有問題,使用者並不知道這是一個單例類

用代理實現的單例模式

我們現在的目標是實現一個透明的單例類,使用者從這個類中獲取物件的時候,可以像使用其他普通類一樣。並且按照單一職責原則,createDiv類實現功能,proxySingletonCreateDiv類管理單例管理單例模式,達到可組合的的效果

// 建立普通類
var CreateDiv = function(html){
	this.html = html
	this.init()
}

CreateDiv.prototype.init = function() {
	var div = document.createComment('div')
	div.innerHTML = this.html
	document.body.appendChild(div)
}

//引入代理類
var proxySingletonCreateDiv = (function() {
	var instance
	return function(html) {
		if (!instance) {
			instance = new CreateDiv(html)
		}
		return instance
	}
})()

var a = new proxySingletonCreateDiv('sven1')
var b = new proxySingletonCreateDiv('sven2')  

alert(a===b) // true
複製程式碼

惰性單例模式

分離建立例項物件的職責與管理單例的職責。下面用建立一個登陸框舉例

// 管理單例
var getSingle = function(fn) {
	var result
	return function() {
		return result || (result= fn.apply(this, arguments))
	}
}
var createLoginLayer = function() {
	var div = document.createElement('div')
	div.innerHTML = '我是登陸浮窗'
	div.style.display = 'none'
	document.body.appendChild(div)
	return div
}

var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer)

document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
	var loginLayer = createSingleLoginLayer()
	loginLayer.style.display = 'block'
}
複製程式碼

單例模式是一種簡單但非常使用的技術,特別是惰性單例技術,在合適的時候才建立物件,並且至建立唯一的一個。更奇妙的是,建立物件和管理單例的職責被分佈在兩個不同的方法中,這兩個方法組合起來才具有單例模式的威力。

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