前言
你是否想在使用 GoFrame 的過程中,擁有一個能列印異常堆疊,能自定義響應狀態碼,能統一處理響應資料的介面。如果你回答是,那麼,請耐心看完本文,或許會對你有所啟發。若文中由表達不當之處,懇請不吝賜教。
異常都需要錯誤堆疊嗎
為什麼會問這個問題呢,所有的介面錯誤都會向日志中丟擲堆疊資訊,這不是好事嗎?答案是否定的。
業務開發中,通常有業務異常和系統異常兩種 err
,我這裡暫且這麼稱呼,也有的稱為業務異常為"錯誤",系統異常為"異常"。業務異常是由使用者輸入不當引起的,比如說賬號密碼錯誤,這種 err
通常只返回給使用者即可,不需要列印堆疊資訊。而系統異常是由系統內部自發引起的,比如說 SQL
語句不當,這種錯誤需要列印堆疊資訊,且不能把 err
返回到使用者那裡,不然會暴露程式碼結構,嚴重的可能會暴露資料庫結構。
在 GoFrame
中,因為有著強大的 gerror
元件,所以只要接收了任何元件方法中的 err
,不論業務異常和系統異常,都會列印堆疊資訊,這與我們的設計目標不符合,需要解決它。
狀態碼
此處的狀態碼區別與 HTTP 狀態碼,它是我們自定義的一套業務碼,比如這樣:
{
"code": 10001,
"message": "使用者名稱密碼錯誤",
"data": null
}
{
"code": 10002,
"message": "使用者不存在",
"data": null
}
它們的 HTTP 狀態碼都是 200,代表響應成功,但是業務狀態碼不同,用以區分不同的業務異常。
一個例子
我們來編寫一個完整的示例:
介面檔案:/api/exception/v1/exception.go:
// 模擬業務異常
type BusinessReq struct {
g.Meta `path:"/business" method:"get"`
}
type BusinessRes struct {
Name string
Age int
}
// 模擬系統異常
type SystemReq struct {
g.Meta `path:"/system" method:"get"`
}
type SystemRes struct {
Name string
Age int
}
控制器檔案:/internal/controller/exception/exception_v1_*.go:
func (c *ControllerV1) Business(ctx context.Context, req *v1.BusinessReq) (res *v1.BusinessRes, err error) {
err = service.Exception().Business()
if err != nil {
return nil, err
}
return &v1.BusinessRes{
Name: "business",
Age: 1,
}, nil
}
func (c *ControllerV1) System(ctx context.Context, req *v1.SystemReq) (res *v1.SystemRes, err error) {
err = service.Exception().System()
if err != nil {
return nil, err
}
return &v1.SystemRes{
Name: "system",
Age: 1,
}, nil
}
服務檔案:/internal/logic/exception/exception.go:
func (s *sException) Business() error {
return gerror.New("使用者名稱密碼錯誤")
}
// System 這裡我們對 gjson.Decode() 傳入錯誤資料,用來模擬元件內部丟擲err
func (s *sException) System() error {
_, err := gjson.Decode("")
if err != nil {
return err
}
return nil
}
這個例子模擬了一個完整的介面,從 api
到 controller
到 logic
,然後我們請求它們,分別從響應資訊和控制檯兩個角度看看它們的結果。
業務異常 Business
curl http://127.0.0.1:8000/business
控制檯:
介面響應:
{
"code": 50,
"message": "使用者名稱密碼錯誤",
"data": null
}
系統異常 System
curl http://127.0.0.1:8000/system
控制檯:
介面響應:
{
"code": 50,
"message": "json Decode failed: EOF",
"data": null
}
最佳化方案
此時,我們的介面中有三個不足:
- 業務異常不應該丟擲堆疊,因為使用者名稱或密碼錯誤的堆疊沒有意義;
- 系統異常的響應資訊中,
message
不應該丟擲 "json Decode failed: EOF",應該使用未知錯誤
或者系統錯誤
這類字眼; - 業務異常和系統異常的業務碼,也就是響應資訊中的
code
,不應該都使用 50,應當做以區分。
設計統一 err
在 GoFrame 的工程目錄中,有一個包 /internal/packed
,我們可以在此處編寫我們自己的 err
處理,後面的程式碼可以做為參考,也可以直接複製過去用:
/internal/packed/err.go:
type pErr struct {
maps map[int]string
}
var Err = &pErr{
maps: map[int]string{
0: "請求成功",
10001: "使用者名稱或密碼錯誤",
10002: "使用者不存在",
99999: "未知錯誤",
},
}
// GetMsg 獲取code碼對應的msg
func (c *pErr) GetMsg(code int) string {
return c.maps[code]
}
// Skip 丟擲一個業務級別的錯誤,不會列印錯誤堆疊資訊
func (c *pErr) Skip(code int, msg ...string) (err error) {
var msgStr string
if len(msg) == 0 {
msgStr = c.GetMsg(code)
} else {
msg = append([]string{c.GetMsg(code)}, msg...)
msgStr = strings.Join(msg, ", ")
}
// NewWithOption 在低版本的 gf 上不存在,請改用 NewOption
return gerror.NewWithOption(gerror.Option{
Stack: false,
Text: msgStr,
Code: gcode.New(code, "", nil),
})
}
// Sys 丟擲一個系統級別的錯誤,使用code碼:99999,會列印錯誤堆疊資訊
// msg 接受string和error型別
// !!! 使用該方法傳入error型別時,一定要注意不要洩露系統資訊
func (c *pErr) Sys(msg ...interface{}) error {
var (
code = 99999
msgSlice = []string{
c.GetMsg(code),
}
)
if len(msg) != 0 {
for _, v := range msg {
switch a := v.(type) {
case error:
msgSlice = append(msgSlice, a.Error())
case string:
msgSlice = append(msgSlice, a)
}
}
}
msgStr := strings.Join(msgSlice, ", ")
return gerror.NewCode(gcode.New(code, "", nil), msgStr)
}
統一響應資料中介軟體
設計統一響應資料的中介軟體,並且注入到 HTTP 請求流程中:
/internal/logic/middleware/response.go
type sMiddleware struct {
}
func init() {
service.RegisterMiddleware(New())
}
func New() *sMiddleware {
return &sMiddleware{}
}
type Response struct {
Code int `json:"code" dc:"業務碼"`
Message string `json:"message" dc:"業務碼說明"`
Data interface{} `json:"data" dc:"返回的資料"`
}
func (s *sMiddleware) Response(r *ghttp.Request) {
r.Middleware.Next()
if r.Response.BufferLength() > 0 {
return
}
// 先過濾掉伺服器內部錯誤
if r.Response.Status >= http.StatusInternalServerError {
// 清除掉快取區,防止伺服器資訊洩露到客戶端
r.Response.ClearBuffer()
r.Response.Writeln("伺服器打盹了,請稍後再來找他!")
}
var (
res = r.GetHandlerResponse()
err = r.GetError()
code = gerror.Code(err)
msg string
)
if err != nil {
msg = err.Error()
} else {
code = gcode.CodeOK
msg = packed.Err.GetMsg(code.Code())
}
r.Response.WriteJson(Response{
Code: code.Code(),
Message: msg,
Data: res,
})
}
/internal/cmd/cmd.go
s.Group("/", func(group *ghttp.RouterGroup) {
group.Middleware(service.Middleware().Response)
group.Bind(
exception.NewV1(),
)
})
結果
然後在服務檔案中呼叫 packed/err
/internal/logic/exception/exception.go:
func (s *sException) Business() error {
return packed.Err.Skip(10001)
}
// System 這裡我們對 gjson.Decode() 傳入錯誤資料,用來模擬元件內部丟擲err
func (s *sException) System() error {
_, err := gjson.Decode("")
if err != nil {
return packed.Err.Sys("可選自定義資訊")
}
return nil
}
結果展示:
Business
{
"code": 10001,
"message": "使用者名稱或密碼錯誤",
"data": null
}
System
{
"code": 99999,
"message": "未知錯誤, 可選自定義資訊",
"data": null
}
使用者名稱或密碼錯誤的業務異常也不會再丟擲堆疊異常了:
尾聲
上述的程式碼例子已經開源在:Github
本部落格原始碼使用的也是這種 err
設計,想要了解更多可以檢視:Github/oldme-api