編寫靈活、穩定、高質量的CSS程式碼的規範(推薦收藏)

技術小能手發表於2018-09-05

編寫靈活、穩定、高質量的HTML程式碼的規範

一、唯一定律

無論有多少人共同參與同一專案,一定要確保每一行程式碼都像是唯一個人編寫的。

二、HTML

2.1 語法

(1)用兩個空格來代替製表符(tab) -- 這是唯一能保證在所有環境下獲得一致展現的方法。

(2)巢狀元素應當縮排一次(即兩個空格)。

(3)對於屬性的定義,確保全部使用雙引號,絕不要使用單引號。

(4)不要在自閉合(self-closing)元素的尾部新增斜線 -- HTML5 規範中明確說明這是可選的。

(5)不要省略可選的結束標籤(closing tag)(例如,</li> 或 </body>)。

2.2 Example

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三、HTML5 doctype

為每個 HTML 頁面的第一行新增標準模式(standard mode)的宣告,這樣能夠確保在每個瀏覽器中擁有一致的展現。

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四、語言屬性

根據 HTML5 規範:

強烈建議為 html 根元素指定 lang 屬性,從而為文件設定正確的語言。這將有助於語音合成工具確定其所應該採用的發音,有助於翻譯工具確定其翻譯時所應遵守的規則等等。

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五、IE 相容模式

IE 支援通過特定的 <meta> 標籤來確定繪製當前頁面所應該採用的 IE 版本。除非有強烈的特殊需求,否則最好是設定為 edge mode,從而通知 IE 採用其所支援的最新的模式。

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六、字元編碼

通過明確宣告字元編碼,能夠確保瀏覽器快速並容易的判斷頁面內容的渲染方式。這樣做的好處是,可以避免在 HTML 中使用字元實體標記(character entity),從而全部與文件編碼一致(一般採用 UTF-8 編碼)。

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七、引入 CSS 和 JavaScript 檔案

根據 HTML5 規範,在引入 CSS 和 JavaScript 檔案時一般不需要指定 type 屬性,因為 text/css 和 text/javascript 分別是它們的預設值。

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八、實用為王

儘量遵循 HTML 標準和語義,但是不要以犧牲實用性為代價。任何時候都要儘量使用最少的標籤並保持最小的複雜度。

九、屬性順序

9.1 從大到小

HTML 屬性應當按照以下給出的順序依次排列,確保程式碼的易讀性。

(1)class

(2)id, name

(3)data-*

(4)src, for, type, href, value

(5)title, alt

(6)role, aria-*

9.2 Example

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9.3 說明

class 用於標識高度可複用元件,因此應該排在首位。id 用於標識具體元件,應當謹慎使用(例如,頁面內的書籤),因此排在第二位。

十、布林(boolean)型屬性

10.1 注意

(1)布林型屬性可以在宣告時不賦值。XHTML 規範要求為其賦值,但是 HTML5 規範不需要。

(2)元素的布林型屬性如果有值,就是 true,如果沒有值,就是 false。

(3)如果屬性存在,其值必須是空字串或 [...] 屬性的規範名稱,並且不要在首尾新增空白符。
簡單來說,就是不用賦值。

10.2 Example

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十一、減少標籤的數量

編寫 HTML 程式碼時,儘量避免多餘的父元素。很多時候,這需要迭代和重構來實現。

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十二、減少 JavaScript 生成的標籤

通過 JavaScript 生成的標籤讓內容變得不易查詢、編輯,並且降低效能。能避免時儘量避免。


編寫靈活、穩定、高質量的CSS程式碼的規範

一、語法

1.1 注意

(1)用兩個空格來代替製表符(tab) -- 這是唯一能保證在所有環境下獲得一致展現的方法。

(2)為選擇器分組時,將單獨的選擇器單獨放在一行。

(3)為了程式碼的易讀性,在每個宣告塊的左花括號前新增一個空格。

(4)宣告塊的右花括號應當單獨成行。

(5)每條宣告語句之後應該插入一個空格。

(6)為了獲得更準確的錯誤報告,每條宣告都應該獨佔一行。

(7)所有宣告語句都應當以分號結尾。最後一條宣告語句後面的分號是可選的,但是,如果省略這個分號,你的程式碼可能更易出錯。

(8)對於以逗號分隔的屬性值,每個逗號後面都應該插入一個空格(例如 ,box-shadow)。

(9)不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的內部的逗號後面插入空格。這樣利於從多個屬性值(既加逗號也加空格)中區分多個顏色值(只加逗號,不加空格)。

(10)對於屬性值或顏色引數,省略小於 1 的小數前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。

(11)十六進位制值應該全部小寫,例如,#fff。在掃描文件時,小寫字元易於分辨,因為他們的形式更易於區分。

(12)儘量使用簡寫形式的十六進位制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。

(13)為選擇器中的屬性新增雙引號,例如,input[type="text"]。只有在某些情況下是可選的,但是,為了程式碼的一致性,建議都加上雙引號。

(14)避免為 0 值指定單位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。

1.2 Example

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二、宣告順序

2.1 相關屬性一組

相關的屬性宣告應當歸為一組,並按照下面的順序排列:

(1)Positioning

(2)Box model

(3)Typographic

(4)Visual

2.2 說明

(1)由於定位(positioning)可以從正常的文件流中移除元素,並且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,因此排在首位。

(2)盒模型排在第二位,因為它決定了元件的尺寸和位置。

(3)其他屬性只是影響元件的內部(inside)或者是不影響前兩組屬性,因此排在後面。

2.3 Example

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三、不要使用 @import

3.1 不用原因

與 <link> 標籤相比,@import 指令要慢很多,不光增加了額外的請求次數,還會導致不可預料的問題。

3.2替代方法

(1)使用多個 <link> 元素

(2)通過 Sass 或 Less 類似的 CSS 前處理器將多個 CSS 檔案編譯為一個檔案

(3)通過 Rails、Jekyll 或其他系統中提供過 CSS 檔案合併功能

3.3 Example

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四、媒體查詢(Media query)的位置

4.1 相關規則附近

將媒體查詢放在儘可能相關規則的附近。不要將他們打包放在一個單一樣式檔案中或者放在文件底部。如果你把他們分開了,將來只會被大家遺忘。

4.2 Example

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五、帶字首的屬性

5.1 垂直對齊

當使用特定廠商的帶有字首的屬性時,通過縮排的方式,讓每個屬性的值在垂直方向對齊,這樣便於多行編輯。

5.2 Example

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六、單行規則宣告

6.1 放在一行

對於只包含一條宣告的樣式,為了易讀性和便於快速編輯,建議將語句放在同一行。對於帶有多條宣告的樣式,還是應當將宣告分為多行。

6.2 錯誤檢測

這樣做的關鍵因素是為了錯誤檢測 -- 例如,CSS 校驗器指出在 100 行有語法錯誤。如果是單行單條宣告,你就不會忽略這個錯誤;如果是單行多條宣告的話,你就要仔細分析避免漏掉錯誤了。

6.3 Example

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七、簡寫形式的屬性宣告

7.1 濫用簡寫

在需要顯示地設定所有值的情況下,應當儘量限制使用簡寫形式的屬性宣告。常見的濫用簡寫屬性宣告的情況如下:

(1)padding

(2)margin

(3)font

(4)background

(5)border

(5)border-radius

7.2 說明

大部分情況下,我們不需要為簡寫形式的屬性宣告指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要設定上、下邊距(margin)的值,因此,在必要的時候,只需覆蓋這兩個值就可以。過度使用簡寫形式的屬性宣告會導致程式碼混亂,並且會對屬性值帶來不必要的覆蓋從而引起意外的副作用。

7.3 Example

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八、Less 和 Sass 中的巢狀

8.1 儘量不巢狀

避免不必要的巢狀。這是因為雖然你可以使用巢狀,但是並不意味著應該使用巢狀。只有在必須將樣式限制在父元素內(也就是後代選擇器),並且存在多個需要巢狀的元素時才使用巢狀。

8.2 Example

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九、Less 和 Sass 中的操作符

為了提高可讀性,在圓括號中的數學計算表示式的數值、變數和操作符之間均新增一個空格。

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十、註釋

10.1 注意

程式碼是由人編寫並維護的。請確保你的程式碼能夠自描述、註釋良好並且易於他人理解。好的程式碼註釋能夠傳達上下文關係和程式碼目的。不要簡單地重申元件或 class 名稱。

對於較長的註釋,務必書寫完整的句子;對於一般性註解,可以書寫簡潔的短語。

10.2 Example

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十一、class 命名

11.1 規範

(1)class 名稱中只能出現小寫字元和破折號(dashe)(不是下劃線,也不是駝峰命名法)。破折號應當用於相關 class 的命名(類似於名稱空間)(例如,.btn 和 .btn-danger)。

(2)避免過度任意的簡寫。.btn 代表 button,但是 .s 不能表達任何意思。

(3)class 名稱應當儘可能短,並且意義明確。

(4)使用有意義的名稱。使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式(presentational)的名稱。

(5)基於最近的父 class 或基本(base) class 作為新 class 的字首。

(6)使用 .js-* class 來標識行為(與樣式相對),並且不要將這些 class 包含到 CSS 檔案中。

在為 Sass 和 Less 變數命名時也可以參考上面列出的各項規範。

11.2 Example

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十二、選擇器

12.1 注意

(1)對於通用元素使用 class ,這樣利於渲染效能的優化。

(2)對於經常出現的元件,避免使用屬性選擇器(例如,[class^="..."])。瀏覽器的效能會受到這些因素的影響。

(3)選擇器要儘可能短,並且儘量限制組成選擇器的元素個數,建議不要超過 3 。

(4)只有在必要的時候才將 class 限制在最近的父元素內(也就是後代選擇器)(例如,不使用帶字首的 class 時 -- 字首類似於名稱空間)。

12.2 Example

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十三、程式碼組織

13.1 注意

(1)以元件為單位組織程式碼段。

(2)制定一致的註釋規範。

(3)使用一致的空白符將程式碼分隔成塊,這樣利於掃描較大的文件。

(4)如果使用了多個 CSS 檔案,將其按照元件而非頁面的形式分拆,因為頁面會被重組,而元件只會被移動。

13.2 Example

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十四、編輯器配置

14.1 避免程式碼不同

將你的編輯器按照下面的配置進行設定,以避免常見的程式碼不一致和差異:

(1)用兩個空格代替製表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。

(2)儲存檔案時,刪除尾部的空白符。

(3)設定檔案編碼為 UTF-8。

(4)在檔案結尾新增一個空白行。


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