1. 通過將陣列轉換成List,然後使用List中的contains進行判斷其是否存在
public static boolean useList(String[] arr,String containValue){ return Arrays.asList(arr).contains(containValue); }
需要注意的是Arrays.asList這個方法中轉換的List並不是java.util.ArrayList而是java.util.Arrays.ArrayList,其中java.util.Arrays.ArrayList中不能對陣列的長度進行擴容操作,這個尤為重要,其中contains實現如下:
@Override public boolean contains(Object o) { //呼叫indexOf方法判斷其在那個位置,判斷其時候為-1 return indexOf(o) != -1; } @Override public int indexOf(Object o) { //獲取元素 E[] a = this.a; //判斷空 if (o == null) { //迴圈判斷 for (int i = 0; i < a.length; i++) //如果元素為null if (a[i] == null) //則返回 return i; } else { //如果其不為空 for (int i = 0; i < a.length; i++) //判斷元素與a[i]是否相等 if (o.equals(a[i])) //相等返回i return i; } //否則返回-1 return -1; }
2. 使用Set進行實現判斷是否存在
public static boolean useSet(String[] arr,String containValue){ return new HashSet<>(Arrays.asList(arr)).contains(containValue); }
原理將陣列->List->Set使用Set進行比較
原始碼:通過呼叫map的containsKey實現的,而hashmap中則是通過遍歷hash表中的key實現
ypublic boolean contains(Object o) { return map.containsKey(o); }
3. 使用迴圈來實現,自己編寫一個迴圈來判斷
public static boolean useLoop(String[] arr,String containValue){ //判斷是否為空 if (arr==null||arr.length==0){ return false; } for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //all null if (containValue!=null&&containValue.equals(arr[i])){ return true; }else if (arr[i]==null){ return true; } } return false; }
4. 使用org.apache.commons.lang3.ArrayUtils中的contains方法來實現
public static boolean useUtils(String[] arr,String containValue){ return ArrayUtils.contains(arr,containValue); }
具體實現原始碼:
public static boolean contains(final Object[] array, final Object objectToFind) { //呼叫indexof進行判斷位置 return indexOf(array, objectToFind) != INDEX_NOT_FOUND; } public static int indexOf(final Object[] array, final Object objectToFind, int startIndex) { //判斷null if (array == null) { return INDEX_NOT_FOUND; } //判斷起始位置 if (startIndex < 0) { startIndex = 0; } //判斷查詢元素是否為null if (objectToFind == null) { //null則直接使用==進行迴圈判斷位置 for (int i = startIndex; i < array.length; i++) { if (array[i] == null) { return i; } } //判斷元素是不是array中的元素的例項,如果是則迴圈並採用equals進行判斷 } else if (array.getClass().getComponentType().isInstance(objectToFind)) { for (int i = startIndex; i < array.length; i++) { if (objectToFind.equals(array[i])) { return i; } } } //返回沒有找到 return INDEX_NOT_FOUND; }
使用迴圈1w次來檢測效率
public static void reCompileArr(String[] arr,String containValue){ //using List long start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { useList(arr,containValue); } long end=System.nanoTime(); System.out.println("using list->"+(end-start)/10000); //using set start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { useSet(arr,containValue); } end=System.nanoTime(); System.out.println("using set->"+(end-start)/10000); //using loop start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { useLoop(arr,containValue); } end=System.nanoTime(); System.out.println("using loop->"+(end-start)/10000); //using utils start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { useUtils(arr,containValue); } end=System.nanoTime(); System.out.println("using utils->"+(end-start)/10000); }
結果如下圖:
using list->973 using set->2676 using loop->448 using utils->1364
使用的jdk版本為jdk1.8.0_172版本,由上面可以推斷出來
以上四種方法的效率高->低
loop>list>utils>set
對比之下,其實可以看出,採用loop方法進行判斷的效率最高,再過去list,再過去utils再過去set
總結:
分析一下慢的原因:
loop最快,直接操作array,毫無疑問
list次之,由於需要建立一個java.util.Array.ArrayList,建立物件需要時間所以會更慢一些
util第三,由於其雖然使用的和loop差不多,但是array.getClass().getComponentType().isInstance(objectToFind),該段程式碼採用呼叫了本地native方法,我們知道,通過呼叫本地native方法會比直接呼叫java方法更加耗時。而且檢視原始碼可知getClass()與getComponentType()以及isInstance都是native方法,非常耗時
set最差,由於其先將Array轉換成List,再講list轉換成Set,在Set中又是採用HashMap來實現的,由於其多次轉換物件,自然,效率也肯定好不到哪裡去了。
其實我個人還是比較喜歡使用ArrayUtils進行操作,雖然說相對相率低一點,但是還會不會差很多。