基於RocketMQ實現分散式事務

Y00發表於2024-03-12

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背景

在一個微服務架構的專案中,一個業務操作可能涉及到多個服務,這些服務往往是獨立部署,構成一個個獨立的系統。這種分散式的系統架構往往面臨著分散式事務的問題。為了保證系統資料的一致性,我們需要確保這些服務中的操作要麼全部成功,要麼全部失敗。透過使用RocketMQ實現分散式事務,我們可以協調這些服務的操作,保證資料的一致性。

功能原理

RocketMQ的分散式事務訊息功能,在普通訊息基礎上,支援二階段的提交。將二階段提交和本地事務繫結,實現全域性提交結果的一致性。

整個事務訊息的詳細互動流程如下圖所示:

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1、生產者將訊息傳送至RocketMQ服務端。

2、RocketMQ服務端將訊息持久化成功之後,向生產者返回Ack確認訊息已經傳送成功,此時訊息被標記為"暫不能投遞",這種狀態下的訊息即為半事務訊息。

3、生產者開始執行本地事務邏輯。

4、生產者根據本地事務執行結果向服務端提交二次確認結果(Commit或是Rollback),服務端收到確認結果後處理邏輯如下:

  • 二次確認結果為Commit:服務端將半事務訊息標記為可投遞,並投遞給消費者。

  • 二次確認結果為Rollback:服務端將回滾事務,不會將半事務訊息投遞給消費者。

5、在斷網或者是生產者應用重啟的特殊情況下,若服務端未收到生產者提交的二次確認結果,或服務端收到的二次確認結果為Unknown未知狀態,經過固定時間後,服務端將對訊息生產者叢集中任一生產者例項發起訊息回查。

6、生產者收到訊息回查後,需要檢查對應訊息的本地事務執行的最終結果。

7、生產者根據檢查到的本地事務的最終狀態再次提交二次確認,服務端仍按照步驟4對半事務訊息進行處理。

注意問題

訊息型別
事務訊息僅支援在MessageType為Transaction的主題使用,即事務訊息只能傳送至型別為事務訊息的主題中。

訊息消費
RocketMQ事務訊息保證生產者本地事務和下游訊息傳送事務的一致性,但不保證訊息消費結果和上游事務的一致性。因此需要下游業務自行保證訊息正確處理,建議消費端做好消費重試。

中間狀態
RocketMQ事務訊息一致性為最終一致性,即在訊息提交到下游消費端處理完成之前,下游和上游事務之間的狀態會不一致。因此,事務訊息僅適合能接受非同步執行的場景。

事務超時
RocketMQ事務訊息的生命週期存在超時機制,即半事務訊息被生產者傳送服務端後,如果在指定時間內服務端無法確認提交或者回滾狀態,則訊息預設會被回滾。

示例程式碼

以下為RocketMQ 4.x版本事務訊息示例程式碼,

import org.apache.rocketmq.client.producer.LocalTransactionState;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionListener;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionMQProducer;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;

import java.util.concurrent.*;

public class RocketMqTransactionDemo {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 建立事務訊息生產者
		TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("transaction_producer");
		producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");

		// 設定事務監聽器
		TransactionListener transactionListener = new MyTransactionListener();
		producer.setTransactionListener(transactionListener);

		// 設定事務回查的執行緒池,可以不必設定,如果不設定也會預設生成一個
		ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue <Runnable> (2000), new ThreadFactory() {
			@Override
			public Thread newThread(Runnable r) {
				Thread thread = new Thread(r);
				thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
				return thread;
			}
		});
		producer.setExecutorService(executorService);

		// 啟動生產者
		producer.start();

		// 傳送事務訊息
		Message message = new Message("transaction_topic", "test_tag", "test_key", "Hello RocketMQ".getBytes());
		producer.sendMessageInTransaction(message, null);

		// 關閉生產者
		producer.shutdown();
	}
}

/**
 * 事務監聽器
 */
class MyTransactionListener implements TransactionListener {
	@Override
	public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
		// 執行本地事務操作
		System.out.println("執行本地事務操作,訊息內容:" + new String(msg.getBody()));
		return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE; // 提交事務,允許消費者消費該訊息
		// return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;// 回滾事務,訊息將被丟棄不允許消費。
		// return LocalTransactionState.UNKNOW;// 暫時無法判斷狀態,等待固定時間以後Broker端根據回查規則向生產者進行訊息回查。
	}

	@Override
	public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
		// 檢查本地事務狀態
		System.out.println("檢查本地事務狀態,訊息內容:" + new String(msg.getBody()));
		return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
	}
}

程式碼解釋:
1、事務訊息的生產者使用TransactionMQProducer建立。
2、MyTransactionListener作為事務監聽器,實現了介面TransactionListener,該介面有兩個方法,分別是:

  • executeLocalTransaction
    半事務訊息傳送成功後,執行本地事務的方法,具體執行完本地事務後,可以在該方法中返回以下三種狀態:
    LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE: 提交事務,允許消費者消費該訊息。
    LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE: 回滾事務,訊息將被丟棄不允許消費。
    LocalTransactionState.UNKNOW: 暫時無法判斷狀態,等待固定時間以後RocketMQ服務端根據回查規則向生產者進行訊息回查。

  • checkLocalTransaction
    二次確認訊息沒有收到,RocketMQ服務端回查生產者端事務結果的方法。回查規則:本地事務執行完成後,若RocketMQ服務端收到的本地事務返回狀態為LocalTransactionState.UNKNOW,或生產者應用退出導致本地事務未提交任何狀態。則RocketMQ服務端會向訊息生產者發起事務回查,第一次回查後仍未獲取到事務狀態,則之後每隔一段時間會再次回查。

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