三、Material特性(Material properties)
Material有一套屬於自身固定不變的外在特徵和內在行為邏輯。
理解material的這些特性有助於我們掌握material design並運用到實際設計當中。
Material的特徵
- 立體的
- 在空間中佔有唯一的位置
- 不能被其他material物件穿過
- 可變化的形狀
- 只沿水平方向作變化
- 不可彎曲
- 能和其他material物件合併
- 能被分裂,再合併
- 能憑空出現或者消失
- 能在任何軸向上移動
物理特性
Material的尺寸沿x和y軸變化(單位:dp),並且其有著固定不變的厚度(1dp)。
Material的投影。
投影的深淺效果跟Material物件之間的位置距離(z軸)相關。
任何形狀和顏色的內容都能在material上面顯示。新增內容不會增加material的厚度。
在material有限的範圍內,內容能夠隨意變化。
Material是立體的。
輸入事件不能穿過當前被觸發的material物件。
在空間內,多個material物件不能同時佔據同一個位置。
一個material物件不能穿過另一個material物件。舉例,就好比一張紙不能穿過另一張紙一樣。
Material的變化
Material能改變形狀。
Material沿水平方向放大縮小(沿x和y軸)
Material不能彎曲摺疊。
多個material物件能夠合併成為一個material物件。
被分裂的material物件能夠再次合併。
Material的運動
Material能夠出現或消失在空間裡的任何地方。
Material能沿任何軸向移動。
Z軸上發生的運動變化一般是使用者與material物件互動的反饋結果。