— 作者 謝恩銘 轉載請註明出處
內容簡介
- 需求簡介
- Android角標起源
- 不錯的Github專案
- 清除角標
- 小問題糾錯
- 總結
1.需求簡介
角標是什麼意思呢?
看下圖即可明瞭:
可以看到圖中的樂購這個app右上角的紅色的圓圈,裡面有10這個數字的,就是一種角標。
角標,英語是badge,也就是“徽章,像章,獎章; 象徵,標記”的意思。
一般來說,應用的角標是用來標記有多少條提醒(Notification)沒讀(unread),一旦點選提示進應用閱讀了,角標也會消失。
2. Android角標起源
角標原本是蘋果的iOS中的東西,Android原生並不支援角標,因為Google的意思是讓大家用Notification(提示欄)即可,角標實在大有讓處女座“跳崖”的風險。幸好我不是…
最近公司的專案中,客戶的一個新需求是在我們的加密資訊應用上加上角標功能,因為我們的合作伙伴是三星(可以參看我的這篇文章:程式設計師在法國 | 我被法國國防部盯上了!),因此我就去網上找相關資料。
找的時候,才知道上面所說的Android原生不支援角標一事。不過無妨,厲害的Android第三方廠商可以通過在自定義的Launcher(啟動器)中操作來實現新增角標。
我在第一時間當然是去找三星的移動裝置如何新增角標,不過卻有幸找到了Github上的比較普適的專案。
把我導向Github的自然是Stack Overflow,而把我導向Stack Overflow的就是Google,因此我會說:為什麼程式設計師一定要會用Google和Stack Overflow? 。
3. 不錯的Github專案
-
一般來說,現在被引用最多的Android新增和去除角標的Github專案是這位中國人寫的:github.com/leolin31014…
這個專案挺不錯,雖然更新不是特別勤快,但最近一次更新是在2016年10月31日,也就是兩個月前,還可以接受。
-
《Android群英傳》和《Android群英傳:神兵利器》的作者 徐宜生 也在自己的Github上建了一個專案:github.com/xuyisheng/S… ,挺有意思,裡面還有號稱“瘋狂模式”的為所有在手機桌面上的應用加上99的角標數的功能,當然了,去除的程式碼也有,不然處女座豈不是要暈了~
新增角標的原理就是傳送一個Broadcast(廣播),在廣播的Intent中指定需要被新增角標的應用的packageName(包名),className(類名),count(角標數目)。當然了,不同廠商的手機的角標操作的Intent的action是不一樣的。
因此,我們如果要給自己的手機裡的應用新增角標,只需要簡單的利用上面兩個專案中的程式碼即可,一般不需要把全部專案搬過來。當然了,如果你要適配所有手機,那麼可以全盤引用專案。
比如我要給三星的手機的應用新增角標,那麼我只需要做以下的幾步即可:
- 在AndroidManifest.xml中新增讀取和寫入角標的許可權:
<uses-permission android:name="com.sec.android.provider.badge.permission.READ" />
<uses-permission android:name="com.sec.android.provider.badge.permission.WRITE" />複製程式碼
- 自己寫一個類,隨便取名字,比如叫做 BadgeUtils,在類中新增如下內容:
public class BadgeUtils {
private static final String INTENT_ACTION = "android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE";
private static final String INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT = "badge_count";
private static final String INTENT_EXTRA_PACKAGENAME = "badge_count_package_name";
private static final String INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME = "badge_count_class_name";
public static void setBadgeCount(Context context, ComponentName componentName, int badgeCount) {
Intent intent = new Intent(INTENT_ACTION);
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT, badgeCount);
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_PACKAGENAME, componentName.getPackageName());
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME, componentName.getClassName());
context.sendBroadcast(intent);
}
}複製程式碼
-
使用上面的程式碼時,只需要傳入三個引數,也就是:
- Context : 應用的Context。簡單。
- ComponentName :元件名,略有點麻煩。可以這樣來獲取(applicationContext就是應用的Context) :
applicationContext.getPackageManager() .getLaunchIntentForPackage(applicationContext.getPackageName()) .getComponent()複製程式碼
- badgeCount :角標的數目,例如10。簡單。
當然了,如果你不想要傳入三個引數這麼麻煩,你也可以再寫一個方法getLauncherClassName,就只需要傳入兩個引數即可。BadgeUtils中的程式碼變為:
public class BadgeUtils {
private static final String INTENT_ACTION = "android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE";
private static final String INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT = "badge_count";
private static final String INTENT_EXTRA_PACKAGENAME = "badge_count_package_name";
private static final String INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME = "badge_count_class_name";
public static void setBadgeCount(Context context, int badgeCount) {
String launcherClassName = getLauncherClassName(context);
if (launcherClassName == null) {
return;
}
Intent intent = new Intent(INTENT_ACTION);
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT, badgeCount);
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_PACKAGENAME, context.getPackageName());
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME, launcherClassName);
context.sendBroadcast(intent);
}
private static String getLauncherClassName(Context context) {
PackageManager pm = context.getPackageManager();
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
List<ResolveInfo> resolveInfos = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
for (ResolveInfo resolveInfo : resolveInfos) {
String pkgName = resolveInfo.activityInfo.applicationInfo.packageName;
if (pkgName.equalsIgnoreCase(context.getPackageName())) {
String className = resolveInfo.activityInfo.name;
return className;
}
}
return null;
}
}複製程式碼
使用時傳入兩個引數即可:
- Context : 應用的Context。
- badgeCount :角標的數目,例如10。
4. 清除角標
要清除應用的角標就很簡單了,給badgeCount傳入0即可。
BadgeUtils.setBadgeCount(context,
context.getPackageManager()
.getLaunchIntentForPackage(context.getPackageName())
.getComponent(),
0);複製程式碼
或者
BadgeUtils.setBadgeCount(context, 0);複製程式碼
5. 小問題糾錯
上面的 github.com/leolin31014… 這個專案中,基本已經包含了大多數可以定製角標的Android生產廠商的新增角標的程式碼實現,不過它也提到:
三星和LG(這兩個難兄難弟)的程式碼有很多類似,連角標處理的廣播的Intent中的action也是一樣的,都是:
"android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE"複製程式碼
但是作者在三星和LG的兩個角標操作實現類中寫了註釋:
// Deprecated, Samsung devices will use DefaultBadger
// Deprecated, LG devices will use DefaultBadger複製程式碼
意思是“三星和LG的實現程式碼已經Deprecated(失效了),請用DefaultBadger類”。
因此,這兩個需要用 github.com/leolin31014… 中的實現:
private static final String INTENT_ACTION = "android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE";
private static final String INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT = "badge_count";
private static final String INTENT_EXTRA_PACKAGENAME = "badge_count_package_name";
private static final String INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME = "badge_count_class_name";
@Override
public void executeBadge(Context context, ComponentName componentName, int badgeCount) throws ShortcutBadgeException {
Intent intent = new Intent(INTENT_ACTION);
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT, badgeCount);
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_PACKAGENAME, componentName.getPackageName());
intent.putExtra(INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME, componentName.getClassName());
if (BroadcastHelper.canResolveBroadcast(context, intent)) {
context.sendBroadcast(intent);
} else {
throw new ShortcutBadgeException("unable to resolve intent: " + intent.toString());
}
}複製程式碼
不過上面的程式碼有一個小問題,就是那句
if (BroadcastHelper.canResolveBroadcast(context, intent)) {複製程式碼
在有些裝置(比如Samsung Galaxy S5)上會丟擲異常(Exception),找不到處理”android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE”這個Intent的BroadcastReceiver,很奇怪。
但有些裝置(比如Samsung Galaxy A5)上又執行正常,沒有丟擲異常。
解決辦法是去除這一個檢測,把
if (BroadcastHelper.canResolveBroadcast(context, intent)) {
context.sendBroadcast(intent);
} else {
throw new ShortcutBadgeException("unable to resolve intent: " + intent.toString());
}複製程式碼
替換為簡單的
context.sendBroadcast(intent);複製程式碼
就可以了。
也就是我上面自己實作時的程式碼。
6. 總結
-
Android的角標新增和移除畢竟是基於各大手機廠商的Launcher的定製,因此不是正統的Android技巧,隨著廠商的Launcher的改變,也許你的程式碼未來就不一定有用了,因此需要不斷修改,“推陳出新”。
-
不過正所謂“生命在於折騰”,而這也是我們喜歡Android系統的原因。這個萌萌的機器人可以經得起我們隨意折騰,在嵌入式領域的應用前途也是很不錯的。
-
大家在平時學習程式設計的時候,也可以把自己的程式碼或經驗彙總到Github專案,一來惠己利人,二來提高自己的業界知名度。
人世間,
萬千情感皆有溫度,
千萬程式碼似有性格。
這裡有原創教程,IT叢林……
和你一起探索程式人生。
微信公眾號「程式設計師聯盟」ProgrammerLeague
我是謝恩銘,在巴黎奮鬥的嵌入式軟體工程師。
個人簡介
熱愛生活,喜歡游泳,略懂烹飪。
人生格言:“向著標杆直跑”