微吐槽
hello,world.
不想了,我等碼農,還是看看怎麼來處理分散式系統中的事務這個老大難吧!
- 本文略長,讀者需要有一定耐心,如果你是高階碼農或者架構師級別,你可以跳過。
- 本文注重實戰或者實現,不涉及CAP,略提ACID。
- 本文適合基礎分散式程式設計師:
- 本文會涉及叢集中節點的failover和recover問題.
- 本文會涉及事務及不透明事務的問題.
- 本文會提到微博和Twitter,並引出一個大資料問題.
由於分散式這個話題太大,事務這個話題也太大,我們從一個叢集的一個小小節點開始談起。
叢集中存活的節點與同步
分散式系統中,如何判斷一個節點(node)是否存活?
kafka這樣認為:
此節點和zookeeper能喊話.(Keep sessions with zookeeper through heartbeats.)
此節點如果是個從節點,必須能夠儘可能忠實地反映主節點的資料變化。也就是說,必須能夠在主節點寫了新資料後,及時複製這些變化的資料,所謂及時,不能拉下太多哦.
那麼,符合上面兩個條件的節點就可以認為是存活的,也可以認為是同步的(in-sync).
關於第1點,大家對心跳都很熟悉,那麼我們可以這樣認為某個節點不能和zookeeper喊話了:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 |
zookeeper-node: var timer = new timer() .setInterval(10sec) .onTime(slave-nodes,function(slave-nodes){ slave-nodes.forEach( node -> { boolean isAlive = node.heartbeatACK(15sec); if(!isAlive) { node.numNotAlive += 1; if(node.numNotAlive >= 3) { node.declareDeadOrFailed(); slave-nodes.remove(node); //回撥也可 leader-node-app.notifyNodeDeadOrFailed(node) } }else node.numNotAlive = 0; }); }); timer.run(); //你可以回撥也可以像下面這樣簡單的計時判斷 leader-node-app: var timer = new timer() .setInterval(10sec) .onTime(slave-nodes,function(slave-nodes){ slave-nodes.forEach(node -> { if(node.isDeadOrFailed) { //node不能和zookeeper喊話了 } }); }); timer.run(); |
關於第二點,要稍微複雜點了,怎麼搞呢?
來這麼分析:
- 資料 messages.
- 操作 op-log.
- 偏移 position/offset.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 |
// 1. 先考慮messages // 2. 再考慮log的postion或者offset // 3. 考慮msg和off都記錄在同源資料庫或者儲存裝置上.(database or storage-device.) var timer = new timer() .setInterval(10sec) .onTime(slave-nodes,function(nodes){ var core-of-cpu = 8; //嫌慢就併發唄 mod hash go! nodes.groupParallel(core-of-cpu) .forEach(node -> { boolean nodeSucked = false; if(node.ackTimeDiff > 30sec) { //30秒內沒有回覆,node卡住了 nodeSucked = true; } if(node.logOffsetDiff > 100) { //node複製跟不上了,差距超過100條資料 nodeSucked = true; } if(nodeSucked) { //總之node“死”掉了,其實到底死沒死,誰知道呢?network-error在分散式系統中或者節點失敗這個事情是正常現象. node.declareDeadOrFailed(); //不和你玩啦,叢集不要你了 nodes.remove(node); //該怎麼處理呢,拋個事件吧. fire-event-NodeDeadOrFailed(node); } }); }); timer.run(); |
上面的節點的狀態管理一般由zookeeper來做,leader或者master節點也會維護那麼點狀態。
那麼應用中的leader或者master節點,只需要從zookeeper拉狀態就可以,同時,上面的實現是不是一定最佳呢?不是的,而且多數操作可以合起來,但為了描述節點是否存活這個事兒,我們們這麼寫沒啥問題。
節點死掉、失敗、不同步了,咋處理呢?
好嘛,終於說到failover和recover了,那failover比較簡單,因為還有其它的slave節點在,不影響資料讀取。
- 同時多個slave節點失敗了?沒有100%的可用性.資料中心和機房癱瘓、網路電纜切斷、hacker入侵刪了你的根,總之你rp爆表了.
- 如果主節點失敗了,那master-master不行嘛?keep-alived或者LVS或者你自己寫failover吧.高可用架構(HA)又是個大件兒了,此文不展開了。
我們來關注下recover方面的東西,這裡把視野開啟點,不僅關注slave節點重啟後追log來同步資料,我們看下在實際應用中,資料請求(包括讀、寫、更新)失敗怎麼辦?
大家可能都會說,重試(retry)唄、重放(replay)唄或者乾脆不管了唄!
行,都行,這些都是策略,但具體怎麼個搞法,你真的清楚了?
一個BigData問題
我們先擺個探討的背景:
問題:訊息流,比如微博的微博(真繞),源源不斷地流進我們的應用中,要處理這些訊息,有個需求是這樣的:
Reach is the number of unique people exposed to a URL on Twitter.
那麼,統計一下3小時內的本條微博(url)的reach總數。
怎麼解決呢?
把某時間段內轉發過某條微博(url)的人拉出來,把這些人的粉絲拉出來,去掉重複的人,然後求總數,就是要求的reach.
為了簡單,我們忽略掉日期,先看看這個方法行不行:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
/** --------------------------------- * 1. 求出轉發微博(url)的大V. * __________________________________*/ 方法 :getUrlToTweetersMap(String url_id) SQL : /* 資料庫A,表url_user儲存了轉發某url的user */ SELECT url_user.user_id as tweeter_id FROM url_user WHERE url_user.url_id = ${url_id} 返回 :[user_1,...,user_m] |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
/** --------------------------------- * 2. 求出大V的粉絲 * __________________________________*/ 方法 : getFollowers(String tweeter_id); SQL : /* 資料庫B */ SELECT users.id as user_id FROM users WHERE users.followee_id = ${tweeter_id} 返回:tweeter的粉絲 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
/** --------------------------------- * 3. 求出Reach * __________________________________*/ var url = queryArgs.getUrl(); var tweeters = getUrlToTweetersMap(); var result = new HashMap<String,Integer>(); tweeters.forEach(t -> { // 你可以批量in + 併發讀來優化下面方法的效能 var followers = getFollowers(t.tweeter_id); followers.forEach(f -> { //hash去重 result.put(f.user_id,1); }); }); //Reach return result.size(); |
頂呱呱,無論如何,求出了Reach啊!
其實這又引出了一個很重要的問題,也是很多大談框架、設計、模式卻往往忽視的問題:效能和資料庫建模的關係。
1.資料量有多大?
不知道讀者有木有對這個問題的資料庫I/O有點想法,或者虎軀一震呢?
Computing reach is too intense for a single machine – it can require thousands of database calls and tens of millions of tuples.
在上面的資料庫設計中避免了JOIN,為了提高求大V粉絲的效能,可以將一批大V作為batch/bulk,然後多個batch併發讀,誓死搞死資料庫。
這裡將微博到轉發者表所在的庫,與粉絲庫分離,如果資料更大怎麼辦?
庫再分表…
OK,假設你已經非常熟悉傳統關係型資料庫的分庫分表及資料路由(讀路徑的聚合、寫路徑的分發)、或者你對於sharding技術也很熟悉、或者你良好的結合了HBase的橫向擴充套件能力並有一致性策略來解決其二級索引問題.
總之,儲存和讀取的問題假設你已經解決了,那麼分散式計算呢?
2.微博這種應用,人與人之間的關係成圖狀(網),你怎麼建模儲存?
而不僅僅對應這個問題,比如:某人的好友的好友可能和某人有幾分相熟?看看用storm怎麼來解決分散式計算,並提供流式計算的能力:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
// url到大V -> 資料庫1 TridentState urlToTweeters = topology.newStaticState(getUrlToTweetersState()); // 大V到粉絲 -> 資料庫2 TridentState tweetersToFollowers = topology.newStaticState(getTweeterToFollowersState()); topology.newDRPCStream("reach") .stateQuery(urlToTweeters, new Fields("args"), new MapGet(), new Fields("tweeters")) .each(new Fields("tweeters"), new ExpandList(), new Fields("tweeter")) .shuffle() // 大V的粉絲很多,所以需要分散式處理 .stateQuery(tweetersToFollowers, new Fields("tweeter"), new MapGet(), new Fields("followers")) .parallelismHint(200) // 粉絲很多,所以需要高併發 .each(new Fields("followers"), new ExpandList(), new Fields("follower")) .groupBy(new Fields("follower")) .aggregate(new One(), new Fields("one")) // 去重 .parallelismHint(20) .aggregate(new Count(), new Fields("reach")); // 計算reach數 |
最多處理一次(At most once)
回到主題,引出上面的例子,一是為了引出一個有關分散式(儲存+計算)的問題,二是透漏這麼點意思:
碼農,就應該關注設計和實現的東西,比如Jay Kreps是如何發明Kafka這個輪子的 :
如果你還是碼農級別,我們來務點實吧,前面我們說到recover,節點恢復的問題,那麼我們恢復幾個東西?
基本的:
- 節點狀態
- 節點資料
本篇從資料上來討論下這個問題,為使問題再簡單點,我們考慮寫資料的場景,如果我們用write-ahead-log的方式來保證資料複製和一致性,那麼我們會怎麼處理一致性問題呢?
1.主節點有新資料寫入.
2.從節點追log,準備複製這批新資料。從節點做兩件事:
(1). 把資料的id偏移寫入log;
(2). 正要處理資料本身,從節點掛了。
那麼根據上文的節點存活條件,這個從節點掛了這件事被探測到了,從節點由維護人員手動或者其自己恢復了,那麼在加入叢集和小夥伴們繼續玩耍之前,它要同步自己的狀態和資料。
問題來了:
如果根據log內的資料偏移來同步資料,那麼,因為這個節點在處理資料之前就把偏移寫好了,可是那批資料lost-datas沒有得到處理,如果追log之後的資料來同步,那麼那批資料lost-datas就丟了。
在這種情況下,就叫作資料最多處理一次,也就是說資料會丟失。
最少處理一次(At least once)
好吧,丟失資料不能容忍,那麼我們換種方式來處理:
1.主節點有新資料寫入.
2.從節點追log,準備複製這批新資料。從節點做兩件事:
(1). 先處理資料;
(2). 正要把資料的id偏移寫入log,從節點掛了。
問題又來了:
如果從節點追log來同步資料,那麼因為那批資料duplicated-datas被處理過了,而資料偏移沒有反映到log中,如果這樣追,會導致這批資料重複。
這種場景,從語義上來講,就是資料最少處理一次,意味著資料處理會重複。
僅處理一次(Exactly once)
Transaction
好吧,資料重複也不能容忍?要求挺高啊。
大家都追求的強一致性保證(這裡是最終一致性),怎麼來搞呢?
換句話說,在更新資料的時候,事務能力如何保障呢?
假設一批資料如下:
1 2 3 4 5 6 |
// 老資料 { transactionId:3 urlId:99 reach:3 } |
現在要更新這批資料到庫裡或者log裡,那麼原來的情況是:
1 2 3 4 5 6 |
// 老資料 { transactionId:3 urlId:99 reach:3 } |
如果說可以保證如下三點:
- 事務ID的生成是強有序的.(隔離性,序列)
- 同一個事務ID對應的一批資料相同.(冪等性,多次操作一個結果)
- 單條資料會且僅會出現在某批資料中.(一致性,無遺漏無重複)
那麼,放心大膽的更新好了:
1 2 3 4 5 6 7 |
// 更新後資料 { transactionId:4 urlId:99 //3 + 5 = 8 reach:8 } |
注意到這個更新是ID偏移和資料一起更新的,那麼這個操作靠什麼來保證:原子性。
你的資料庫不提供原子性?後文略有提及。
這裡是更新成功了。如果更新的時候,節點掛了,那麼庫裡或者log裡的id偏移不寫,資料也不處理,等節點恢復,就可以放心去同步,然後加入叢集玩耍了。
所以說,要保證資料僅處理一次,還是挺困難的吧?
上面的保障“僅處理一次”這個語義的實現有什麼問題呢?
效能問題。
這裡已經使用了batch策略來減少到庫或磁碟的Round-Trip Time,那麼這裡的效能問題是什麼呢?
考慮一下,採用master-master架構來保證主節點的可用性,但是一個主節點失敗了,到另一個主節點主持工作,是需要時間的。
假設從節點正在同步,啪!主節點掛了!因為要保證僅處理一次的語義,所以原子性發揮作用,失敗,回滾,然後從主節點拉失敗的資料(你不能就近更新,因為這批資料可能已經變化了,或者你根本沒快取本批資料),結果是什麼呢?
老主節點掛了, 新的主節點還沒啟動,所以這次事務就卡在這裡,直到資料同步的源——主節點可以響應請求。
如果不考慮效能,就此作罷,這也不是什麼大事。
你似乎意猶未盡?來吧,看看“銀彈”是什麼?
Opaque-Transaction
現在,我們來追求這樣一種效果:
某條資料在一批資料中(這批資料對應著一個事務),很可能會失敗,但是它會在另一批資料中成功。
換句話說,一批資料的事務ID一定相同。
來看看例子吧,老資料不變,只是多了個欄位:prevReach。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
// 老資料 { transactionId:3 urlId:99 //注意這裡多了個欄位,表示之前的reach的值 prevReach:2 reach:3 } // 新到資料 { transactionId:4 urlId:99 reach:5 } |
這種情況,新事務的ID更大、更靠後,表明新事務可以執行,還等什麼,直接更新,更新後資料如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
// 新到資料 { transactionId:4 urlId:99 //注意這裡更新為之前的值 prevReach:3 //3 + 5 = 8 reach:8 } |
現在來看下另外的情況:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
// 老資料 { transactionId:3 urlId:99 prevReach:2 reach:3 } // 新到資料 { //注意事務ID為3,和老資料中的事務ID相同 transactionId:3 urlId:99 reach:5 } |
這種情況怎麼處理?是跳過嗎?因為新資料的事務ID和庫裡或者log裡的事務ID相同,按事務要求這次資料應該已經處理過了,跳過?
不,這種事不能靠猜的,想想我們有的幾個性質,其中關鍵一點就是:
給定一批資料,它們所屬的事務ID相同。
仔細體會下,上面那句話和下面這句話的差別:
給定一個事務ID,任何時候,其所關聯的那批資料相同。
我們應該這麼做,考慮到新到資料的事務ID和儲存中的事務ID一致,所以這批資料可能被分別或者非同步處理了,但是,這批資料對應的事務ID永遠是同一個,那麼,即使這批資料中的A部分先處理了,由於大家都是一個事務ID,那麼A部分的前值是可靠的。
所以,我們將依靠prevReach而不是Reach的值來更新:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
// 更新後資料 { transactionId:3 urlId:99 //這個值不變 prevReach:2 //2 + 5 = 7 reach:7 } |
你發現了什麼呢?
不同的事務ID,導致了不同的值:
- 當事務ID為4,大於儲存中的事務ID3,Reach更新為3+5 = 8.
- 當事務ID為3,等於儲存中的事務ID3,Reach更新為2+5 = 7.
這就是Opaque Transaction.
這種事務能力是最強的了,可以保證事務非同步提交。所以不用擔心被卡住了,如果說叢集中:
Transaction:
- 資料是分批處理的,每個事務ID對應一批確定、相同的資料.
- 保證事務ID的產生是強有序的.
- 保證分批的資料不重複、不遺漏.
- 如果事務失敗,資料來源丟失,那麼後續事務就卡住直到資料來源恢復.
Opaque-Transaction:
- 資料是分批處理的,每批資料有確定而唯一的事務ID.
- 保證事務ID的產生是強有序的.
- 保證分批的資料不重複、不遺漏.
- 如果事務失敗,資料來源丟失,不影響後續事務,除非後續事務的資料來源也丟了.
其實這個全域性ID的設計也是門藝術:
- 冗餘關聯表的ID,以減少join,做到O(1)取ID.
- 冗餘日期(long型)欄位,以避免order by.
- 冗餘過濾欄位,以避免無二級索引(HBase)的尷尬.
- 儲存mod-hash的值,以方便分庫、分表後,應用層的資料路由書寫.
這個內容也太多,話題也太大,就不在此展開了。
你現在知道twitter的snowflake生成全域性唯一且有序的ID的重要性了。
兩階段提交
現在用zookeeper來做兩階段提交已經是入門級技術,所以也不展開了。
如果你的資料庫不支援原子操作,那麼考慮兩階段提交吧。
結語
To be continued.