什麼是分散式鎖
說到Redis,我們第一想到的功能就是可以快取資料,除此之外,Redis因為單程式、效能高的特點,它還經常被用於做分散式鎖。
鎖我們都知道,在程式中的作用就是同步工具,保證共享資源在同一時刻只能被一個執行緒訪問,Java中的鎖我們都很熟悉了,像synchronized 、Lock都是我們經常使用的,但是Java的鎖只能保證單機的時候有效,分散式叢集環境就無能為力了,這個時候我們就需要用到分散式鎖。
分散式鎖,顧名思義,就是分散式專案開發中用到的鎖,可以用來控制分散式系統之間同步訪問共享資源,一般來說,分散式鎖需要滿足的特性有這麼幾點:
1、互斥性:在任何時刻,對於同一條資料,只有一臺應用可以獲取到分散式鎖;
2、高可用性:在分散式場景下,一小部分伺服器當機不影響正常使用,這種情況就需要將提供分散式鎖的服務以叢集的方式部署;
3、防止鎖超時:如果客戶端沒有主動釋放鎖,伺服器會在一段時間之後自動釋放鎖,防止客戶端當機或者網路不可達時產生死鎖;
4、獨佔性:加鎖解鎖必須由同一臺伺服器進行,也就是鎖的持有者才可以釋放鎖,不能出現你加的鎖,別人給你解鎖了;
業界裡可以實現分散式鎖效果的工具很多,但操作無非這麼幾個:加鎖、解鎖、防止鎖超時。
既然本文說的是Redis分散式鎖,那我們理所當然就以Redis的知識點來延伸。
實現鎖的命令
先介紹下Redis的幾個命令,
1、SETNX,用法是SETNX key value
SETNX是『 SET if Not eXists』(如果不存在,則 SET)的簡寫,設定成功就返回1,否則返回0。
可以看出,當把key為lock的值設定為"Java"後,再設定成別的值就會失敗,看上去很簡單,也好像獨佔了鎖,但有個致命的問題,就是key沒有過期時間,這樣一來,除非手動刪除key或者獲取鎖後設定過期時間,不然其他執行緒永遠拿不到鎖。
既然這樣,我們給key加個過期時間總可以吧,直接讓執行緒獲取鎖的時候執行兩步操作:
SETNX Key 1
EXPIRE Key Seconds
這個方案也有問題,因為獲取鎖和設定過期時間分成兩步了,不是原子性操作,有可能獲取鎖成功但設定時間失敗,那樣不就白乾了嗎。
不過也不用急,這種事情Redis官方早為我們考慮到了,所以就引出了下面這個命令
2、SETEX,用法SETEX key seconds value
將值 value
關聯到 key
,並將 key
的生存時間設為 seconds
(以秒為單位)。如果 key
已經存在,SETEX 命令將覆寫舊值。
這個命令類似於以下兩個命令:
SET key value
EXPIRE key seconds # 設定生存時間
這兩步動作是原子性的,會在同一時間完成。
3、PSETEX ,用法PSETEX key milliseconds value
這個命令和SETEX命令相似,但它以毫秒為單位設定 key
的生存時間,而不是像SETEX命令那樣,以秒為單位。
不過,從Redis 2.6.12 版本開始,SET命令可以通過引數來實現和SETNX、SETEX、PSETEX 三個命令的效果。
就比如這條命令
SET key value NX EX seconds
加上NX、EX引數後,效果就相當於SETEX,這也是Redis獲取鎖寫法裡面最常見的。
怎麼釋放鎖
釋放鎖的命令就簡單了,直接刪除key就行,但我們前面說了,因為分散式鎖必須由鎖的持有者自己釋放,所以我們必須先確保當前釋放鎖的執行緒是持有者,沒問題了再刪除,這樣一來,就變成兩個步驟了,似乎又違背了原子性了,怎麼辦呢?
不慌,我們可以用lua指令碼把兩步操作做拼裝,就好像這樣:
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1]
then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end
KEYS[1]是當前key的名稱,ARGV[1]可以是當前執行緒的ID(或者其他不固定的值,能識別所屬執行緒即可),這樣就可以防止持有過期鎖的執行緒,或者其他執行緒誤刪現有鎖的情況出現。
程式碼實現
知道了原理後,我們就可以手寫程式碼來實現Redis分散式鎖的功能了,因為本文的目的主要是為了講解原理,不是為了教大家怎麼寫分散式鎖,所以我就用虛擬碼實現了。
首先是redis鎖的工具類,包含了加鎖和解鎖的基礎方法:
public class RedisLockUtil {
private String LOCK_KEY = "redis_lock";
// key的持有時間,5ms
private long EXPIRE_TIME = 5;
// 等待超時時間,1s
private long TIME_OUT = 1000;
// redis命令引數,相當於nx和px的命令合集
private SetParams params = SetParams.setParams().nx().px(EXPIRE_TIME);
// redis連線池,連的是本地的redis客戶端
JedisPool jedisPool = new JedisPool("127.0.0.1", 6379);
/**
* 加鎖
*
* @param id
* 執行緒的id,或者其他可識別當前執行緒且不重複的欄位
* @return
*/
public boolean lock(String id) {
Long start = System.currentTimeMillis();
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
try {
for (;;) {
// SET命令返回OK ,則證明獲取鎖成功
String lock = jedis.set(LOCK_KEY, id, params);
if ("OK".equals(lock)) {
return true;
}
// 否則迴圈等待,在TIME_OUT時間內仍未獲取到鎖,則獲取失敗
long l = System.currentTimeMillis() - start;
if (l >= TIME_OUT) {
return false;
}
try {
// 休眠一會,不然反覆執行迴圈會一直失敗
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} finally {
jedis.close();
}
}
/**
* 解鎖
*
* @param id
* 執行緒的id,或者其他可識別當前執行緒且不重複的欄位
* @return
*/
public boolean unlock(String id) {
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
// 刪除key的lua指令碼
String script = "if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then" + " return redis.call('del',KEYS[1]) " + "else"
+ " return 0 " + "end";
try {
String result =
jedis.eval(script, Collections.singletonList(LOCK_KEY), Collections.singletonList(id)).toString();
return "1".equals(result);
} finally {
jedis.close();
}
}
}
具體的程式碼作用註釋已經寫得很清楚了,然後我們就可以寫一個demo類來測試一下效果:
public class RedisLockTest {
private static RedisLockUtil demo = new RedisLockUtil();
private static Integer NUM = 101;
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(() -> {
String id = Thread.currentThread().getId() + "";
boolean isLock = demo.lock(id);
try {
// 拿到鎖的話,就對共享引數減一
if (isLock) {
NUM--;
System.out.println(NUM);
}
} finally {
// 釋放鎖一定要注意放在finally
demo.unlock(id);
}
}).start();
}
}
}
我們建立100個執行緒來模擬併發的情況,執行後的結果是這樣的:
可以看出,鎖的效果達到了,執行緒安全是可以保證的。
當然,上面的程式碼只是簡單的實現了效果,功能肯定是不完整的,一個健全的分散式鎖要考慮的方面還有很多,實際設計起來不是那麼容易的。
我們的目的只是為了學習和了解原理,手寫一個工業級的分散式鎖工具不現實,也沒必要,類似的開源工具一大堆(Redisson),原理都差不多,而且早已經過業界同行的檢驗,直接拿來用就行。
雖然功能是實現了,但其實從設計上來說,這樣的分散式鎖存在著很大的缺陷,這也是本篇文章想重點探討的內容,那到底存在哪些缺陷呢?
分散式鎖的缺陷
一、客戶端長時間阻塞導致鎖失效問題
客戶端1得到了鎖,因為網路問題或者GC等原因導致長時間阻塞,然後業務程式還沒執行完鎖就過期了,這時候客戶端2也能正常拿到鎖,可能會導致執行緒安全的問題。
那麼該如何防止這樣的異常呢?我們先不說解決方案,介紹完其他的缺陷後再來討論。
二、redis伺服器時鐘漂移問題
如果redis伺服器的機器時鐘發生了向前跳躍,就會導致這個key過早超時失效,比如說客戶端1拿到鎖後,key的過期時間是12:02分,但redis伺服器本身的時鐘比客戶端快了2分鐘,導致key在12:00的時候就失效了,這時候,如果客戶端1還沒有釋放鎖的話,就可能導致多個客戶端同時持有同一把鎖的問題。
三、單點例項安全問題
如果redis是單master模式的,當這臺機當機的時候,那麼所有的客戶端都獲取不到鎖了,為了提高可用性,可能就會給這個master加一個slave,但是因為redis的主從同步是非同步進行的,可能會出現客戶端1設定完鎖後,master掛掉,slave提升為master,因為非同步複製的特性,客戶端1設定的鎖丟失了,這時候客戶端2設定鎖也能夠成功,導致客戶端1和客戶端2同時擁有鎖。
為了解決Redis單點問題,redis的作者提出了RedLock演算法。
RedLock演算法
該演算法的實現前提在於Redis必須是多節點部署的,可以有效防止單點故障,具體的實現思路是這樣的:
1、獲取當前時間戳(ms);
2、先設定key的有效時長(TTL),超出這個時間就會自動釋放,然後client(客戶端)嘗試使用相同的key和value對所有redis例項進行設定,每次連結redis例項時設定一個比TTL短很多的超時時間,這是為了不要過長時間等待已經關閉的redis服務。並且試著獲取下一個redis例項。
比如:TTL(也就是過期時間)為5s,那獲取鎖的超時時間就可以設定成50ms,所以如果50ms內無法獲取鎖,就放棄獲取這個鎖,從而嘗試獲取下個鎖;
3、client通過獲取所有能獲取的鎖後的時間減去第一步的時間,還有redis伺服器的時鐘漂移誤差,然後這個時間差要小於TTL時間並且成功設定鎖的例項數>= N/2 + 1(N為Redis例項的數量),那麼加鎖成功
比如TTL是5s,連線redis獲取所有鎖用了2s,然後再減去時鐘漂移(假設誤差是1s左右),那麼鎖的真正有效時長就只有2s了;
4、如果客戶端由於某些原因獲取鎖失敗,便會開始解鎖所有redis例項。
根據這樣的演算法,我們假設有5個Redis例項的話,那麼client只要獲取其中3臺以上的鎖就算是成功了,用流程圖演示大概就像這樣:
好了,演算法也介紹完了,從設計上看,毫無疑問,RedLock演算法的思想主要是為了有效防止Redis單點故障的問題,而且在設計TTL的時候也考慮到了伺服器時鐘漂移的誤差,讓分散式鎖的安全性提高了不少。
但事實真的是這樣嗎?反正我個人的話感覺效果一般般,
首先第一點,我們可以看到,在RedLock演算法中,鎖的有效時間會減去連線Redis例項的時長,如果這個過程因為網路問題導致耗時太長的話,那麼最終留給鎖的有效時長就會大大減少,客戶端訪問共享資源的時間很短,很可能程式處理的過程中鎖就到期了。而且,鎖的有效時間還需要減去伺服器的時鐘漂移,但是應該減多少合適呢,要是這個值設定不好,很容易出現問題。
然後第二點,這樣的演算法雖然考慮到用多節點來防止Redis單點故障的問題,但但如果有節點發生崩潰重啟的話,還是有可能出現多個客戶端同時獲取鎖的情況。
假設一共有5個Redis節點:A、B、C、D、E,客戶端1和2分別加鎖
- 客戶端1成功鎖住了A,B,C,獲取鎖成功(但D和E沒有鎖住)。
- 節點C的master掛了,然後鎖還沒同步到slave,slave升級為master後丟失了客戶端1加的鎖。
- 客戶端2這個時候獲取鎖,鎖住了C,D,E,獲取鎖成功。
這樣,客戶端1和客戶端2就同時拿到了鎖,程式安全的隱患依然存在。除此之外,如果這些節點裡面某個節點發生了時間漂移的話,也有可能導致鎖的安全問題。
所以說,雖然通過多例項的部署提高了可用性和可靠性,但RedLock並沒有完全解決Redis單點故障存在的隱患,也沒有解決時鐘漂移、客戶端長時間阻塞而導致的鎖超時失效問題。
從這一點上看,RedLock演算法也並沒有保證鎖的安全性。
結論
有人可能要進一步問了,那該怎麼做才能保證鎖的絕對安全呢?
對此我只能說,魚和熊掌不可兼得,我們之所以用Redis作為分散式鎖的工具,很大程度上是因為Redis本身效率高且單程式的特點,即使在高併發的情況下也能很好的保證效能,但很多時候,效能和安全不能完全兼顧,如果你一定要保證鎖的安全性的話,可以用其他的中介軟體如db、zookeeper來做控制,這些工具能很好的保證鎖的安全,但效能方面只能說是差強人意,否則大家早就用上了。
一般來說,用Redis控制共享資源並且還要求資料安全要求較高的話,最終的保底方案是對業務資料做冪等控制,這樣一來,即使出現多個客戶端獲得鎖的情況也不會影響資料的一致性。當然,也不是所有的場景都適合這麼做,具體怎麼取捨就需要各位看官自己處理啦,畢竟,沒有完美的技術,只有適合的才是最好的。
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作者:鄙人薛某,一個不拘於技術的網際網路人,喜歡用通俗易懂的語言來解構後端技術的知識點,想看更多精彩文章的可以關注我的公眾號,微信搜尋【鄙人薛某】即可關注