XIX Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Poland(AMPPZ-2018)

Claris發表於2018-11-13

A. Drone With a Camera

三分套三分。

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long double ld;
const ld K=1e9,inf=1e100,eps=1e-9;
const int T=200;
struct P{
  ld x,y;
  P(){}
  P(ld _x,ld _y){x=_x,y=_y;}
}O;
struct Line{
  ld a,b,c;
  void init(){
    double _a,_b,_c;
    scanf("%lf%lf%lf",&_a,&_b,&_c);
    a=_a,b=_b,c=_c;
  }
  P cal(ld x){
    if(fabs(b)>fabs(a))return P(x,(c-a*x)/b);
    return P((c-b*x)/a,x);
  }
}A,B;
inline ld sqr(ld x){return x*x;}
inline ld dis(P a,P b){
  return sqrt(sqr(a.x-b.x)+sqr(a.y-b.y));
}
inline ld cal(ld x,ld y){
  P u=A.cal(x);
  P v=B.cal(y);
  return dis(O,u)+dis(u,v)+dis(v,O);
}
inline ld ASK(ld x){
  ld l=-K,r=K,ans=inf;
  for(int i=T;i--;){
    ld len=(r-l)/3;
    ld m1=l+len,m2=r-len;
    ld f1=cal(x,m1),f2=cal(x,m2);
    ans=min(ans,min(f1,f2));
    if(f1<f2)r=m2;else l=m1;
  }
  return ans;
}
ld ask(){
  ld l=-K,r=K,ans=inf;
  for(int i=T;i--;){
    ld len=(r-l)/3;
    ld m1=l+len,m2=r-len;
    ld f1=ASK(m1),f2=ASK(m2);
    ans=min(ans,min(f1,f2));
    if(f1<f2)r=m2;else l=m1;
  }
  return ans;
}
int main(){
  A.init();
  B.init();
  printf("%.15f",(double)ask());
}

  

B. Fibonaccis’ vouchers

考慮用最少的Fib數表示一個數,只需要從大到小貪心選取每個Fib數。

將一個數寫成Fib進位制,可以得到一個$01$串,滿足沒有連續兩個$1$。

從高位到低位逐位確定答案的每一位是$0$還是$1$,需要求出在給定字首的情況下,有多少個$01$字串滿足沒有連續兩個$1$,且$1$的個數不超過$k$。設$f[i][j][k]$表示考慮了前$i$位,一共$j$個$1$,第$i$位是$k$的字串的方案數,DP統計即可。

時間複雜度$O(k^3)$。

#include<cstdio>
typedef long long ll;
const ll inf=1000000000000000000LL;
const int N=150;
int cnt,i,j,k,b[N];ll a[N],n,ans;
ll f[N][N][2];
inline ll add(ll a,ll b){
  a+=b;
  if(a>inf+10)return inf+10;
  return a;
}
inline int cal(ll x){
  int ret=0;
  for(int i=cnt;i;i--)if(x>=a[i])x-=a[i],ret++;
  return ret;
}
inline ll solution(int lim){
  //[1..lim] are not known
  int i,j,x,o;
  for(i=0;i<=cnt+10;i++)for(j=0;j<=k;j++)for(o=0;o<2;o++)f[i][j][o]=0;
  int _=0;
  for(i=lim+1;i<=cnt;i++)if(b[i]&&b[i+1])return 0;
  for(i=lim+1;i<=cnt;i++)_+=b[i];
  if(_>k)return 0;
  f[lim+1][_][b[lim+1]]=1;
  for(i=lim+1;i>1;i--)for(j=0;j<=k;j++)for(o=0;o<2;o++)for(x=0;x<2;x++){
    if(o&&x)continue;
    if(j+x>k)continue;
    f[i-1][j+x][x]=add(f[i-1][j+x][x],f[i][j][o]);
  }
  ll ret=0;
  for(j=0;j<=k;j++)for(o=0;o<2;o++)ret=add(ret,f[1][j][o]);
  return ret;
}
int main(){
  a[1]=1;
  a[2]=2;
  for(i=3;;i++){
    a[i]=a[i-1]+a[i-2];
    if(a[i]<=inf)cnt=i;
    else break;
  }
  //it should >= k
  scanf("%d%lld",&k,&n);
  for(i=0;i<k;i++)if(cal(i)<=k)n++;
  for(i=cnt;i;i--){
    for(j=0;j<2;j++){
      b[i]=j;
      ll tmp=solution(i-1);
      //printf("%d %d %lld\n",i,j,tmp);
      if(n<=tmp)break;
      else{
        n-=tmp;
      }
    }
    if(j==2)return puts("NIE"),0;
  }
  for(i=1;i<=cnt;i++)if(b[i])ans=add(ans,a[i]);
  if(ans>inf)puts("NIE");else printf("%lld",ans);
}

  

C. Chinese Remainder Theorem

對於一個式子$a_i\equiv b_i\pmod{m}(a_i\geq b_i)$,$m$需要滿足$m|a_i-b_i$,所以$m$的最大值為$\gcd(a_i-b_i)$。

#include<cstdio>
typedef long long ll;
int n,i;ll ans,a[111111],b[111111];
ll gcd(ll a,ll b){return b?gcd(b,a%b):a;}
int main(){
  scanf("%d",&n);
  for(i=1;i<=n;i++)scanf("%lld",&a[i]);
  for(i=1;i<=n;i++)scanf("%lld",&b[i]);
  for(i=1;i<=n;i++)ans=gcd(ans,a[i]-b[i]);
  printf("%lld",ans);
}

  

D. Road

因為下雪操作是全域性操作,因此最厚的位置一定是最後一次掃雪時間最早的那一個,線段樹維護區間內最後一次掃雪時間的最小值,然後利用二分和字首和計算雪的厚度即可。

時間複雜度$O(q\log n)$。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=300010,M=20000000,P=1000000007,inf=~0U>>1,inv2=(P+1)/2;
int cnt,n,m,t,x,y,z,F,G,ST;char op[9];
int T,tot,l[M],r[M],tag[M],val[M];
struct E{
  int f,g,sum,st,en;
  int at(int x){return (1LL*f*(x-st+1)+g)%P;}
  int cal(int l,int r){return 1LL*inv2*(at(l)+at(r))%P*(r-l+1)%P;}
}e[N],now;
inline void tag1(int&x,int p){
  if(!x)x=++tot;
  tag[x]=max(tag[x],p);
  val[x]=max(val[x],p);
}
inline void pb(int x){
  if(tag[x]){
    tag1(l[x],tag[x]);
    tag1(r[x],tag[x]);
    tag[x]=0;
  }
}
void change(int&x,int a,int b,int c,int d,int p){
  if(!x)x=++tot;
  if(c<=a&&b<=d){
    tag1(x,p);
    return;
  }
  pb(x);
  int mid=(a+b)>>1;
  if(c<=mid)change(l[x],a,mid,c,d,p);
  if(d>mid)change(r[x],mid+1,b,c,d,p);
  val[x]=min(val[l[x]],val[r[x]]);
}
int ask(int x,int a,int b,int c,int d){
  if(c<=a&&b<=d||!x)return val[x];
  pb(x);
  int mid=(a+b)>>1,t=inf;
  if(c<=mid)t=ask(l[x],a,mid,c,d);
  if(d>mid)t=min(t,ask(r[x],mid+1,b,c,d));
  return t;
}
inline int query(int L,int R){
  if(L>R)return 0;
  int l=1,r=cnt,mid,t=0;
  now.f=F;
  now.g=G;
  now.st=ST;
  now.en=R;
  while(l<=r){
    mid=(l+r)>>1;
    if(e[mid].st>L)r=mid-1;
    else if(e[mid].en<L)l=mid+1;
    else{
      t=mid;
      break;
    }
  }
  if(t==0)return now.cal(L,R);
  return ((1LL*now.cal(ST,R)+1LL*e[cnt].sum-1LL*e[t].sum+1LL*e[t].cal(L,e[t].en))%P+P)%P;
}
int main(){
  scanf("%d%d",&n,&m);
  while(m--){
    scanf("%d%s%d%d",&t,op,&x,&y);
    if(op[0]=='L'){
      change(T,1,n,x,y,t);
    }
    if(op[0]=='S'){
      scanf("%d",&z);
      change(T,1,n,x,y,t+z);
    }
    if(op[0]=='?'){
      z=min(ask(T,1,n,x,y),t);
      printf("%d\n",query(z+1,t));
    }
    if(op[0]=='B'){
      e[++cnt].f=F;
      e[cnt].g=G;
      e[cnt].st=ST;
      e[cnt].en=t;
      e[cnt].sum=(e[cnt-1].sum+e[cnt].cal(e[cnt].st,e[cnt].en))%P;
      ST=t+1;
      F=x;
      G=y;
    }
  }
}

  

E. Evaluation

求出任意一棵最小生成樹。

對於每條非樹邊$(u,v)$,答案為這棵生成樹上$u$到$v$路徑上邊權的最大值。

對於每條樹邊$(u,v)$,答案為所有非樹邊在樹上路徑中覆蓋了這條邊的邊權的最小值。

倍增實現快速操作即可。

時間複雜度$O(m\log n)$。

#include <bits/stdc++.h>
#define xx first
#define yy second
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define mset(x, y) memset(x, y, sizeof x)
#define mcpy(x, y) memcpy(x, y, sizeof x)
using namespace std;

typedef long long LL;
typedef pair < int, int > pii;

inline int Read()
{
	int x = 0, f = 1, c = getchar();
	for (; !isdigit(c); c = getchar())
		if (c == '-')
			f = -1;
	for (;  isdigit(c); c = getchar())
		x = x * 10 + c - '0';
	return x * f;
}

const int MAXN = 1000005;
const int INF = 0x3f3f3f3f;

int f[MAXN], u[MAXN], v[MAXN], w[MAXN], p[MAXN], n, m, g[18][MAXN], h[18][MAXN], dep[MAXN], ans[MAXN], e[18][MAXN];
vector < pii > adj[MAXN], a[MAXN];
bool t[MAXN];

inline int Find(int x) { while (x ^ f[x]) x = f[x] = f[f[x]]; return x; }

inline void Dfs(int x)
{
	for (auto e : adj[x])
	{
		int y = e.xx, w = e.yy;
		if (y == g[0][x])
			continue;
		g[0][y] = x; h[0][y] = w;
		for (int i = 1; i <= 17; i ++)
			g[i][y] = g[i - 1][g[i - 1][y]], h[i][y] = max(h[i - 1][y], h[i - 1][g[i - 1][y]]);
		dep[y] = dep[x] + 1;
		Dfs(y);
	}
}

inline void Build()
{
	sort(p + 1, p + m + 1, [&](int x, int y) { return w[x] < w[y]; });

	for (int i = 1; i <= n; i ++)
		f[i] = i;

	for (int i = 1; i <= m; i ++)
	{
		int x = u[p[i]], y = v[p[i]], z = w[p[i]];
		if (Find(x) ^ Find(y))
			f[Find(x)] = Find(y), t[p[i]] = 1, adj[x].pb(mp(y, z)), adj[y].pb(mp(x, z));
	}

	Dfs(1);
}

inline int Query(int x, int y)
{
	int ret = 0;
	if (dep[x] < dep[y])
		swap(x, y);
	if (dep[x] ^ dep[y])
		for (int i = 17; ~i; i --)
			if (dep[x] - dep[y] >> i & 1)
				ret = max(ret, h[i][x]), x = g[i][x];
	if (x == y)
		return ret;
	for (int i = 17; ~i; i --)
		if (g[i][x] ^ g[i][y])
			ret = max(ret, max(h[i][x], h[i][y])), x = g[i][x], y = g[i][y];

	return max(ret, max(h[0][x], h[0][y]));
}

inline void Add(int x, int y, int w)
{
	if (dep[x] < dep[y])
		swap(x, y);
	if (dep[x] ^ dep[y])
		for (int i = 17; ~i; i --)
			if (dep[x] - dep[y] >> i & 1)
				e[i][x] = min(e[i][x], w), x = g[i][x];
	if (x ^ y)
	{
		for (int i = 17; ~i; i --)
			if (g[i][x] ^ g[i][y])
				e[i][x] = min(e[i][x], w), e[i][y] = min(e[i][y], w), x = g[i][x], y = g[i][y];
		e[0][x] = min(e[0][x], w);
		e[0][y] = min(e[0][y], w);
	}
}

int main()
{
#ifdef wxh010910
	freopen("data.in", "r", stdin);
#endif
	n = Read(), m = Read();
	for (int i = 1; i <= m; i ++)
		u[i] = Read(), v[i] = Read(), w[i] = Read(), p[i] = i;

	Build();

	mset(e, INF);

	for (int i = 1; i <= m; i ++)
		if (!t[i])
			ans[i] = Query(u[i], v[i]), Add(u[i], v[i], w[i]);
		else if (dep[u[i]] < dep[v[i]])
			f[v[i]] = i;
		else
			f[u[i]] = i;

	for (int j = 17; j; j --)
		for (int i = 1; i <= n; i ++)
			e[j - 1][i] = min(e[j - 1][i], e[j][i]), e[j - 1][g[j - 1][i]] = min(e[j - 1][g[j - 1][i]], e[j][i]);

	for (int i = 2; i <= n; i ++)
		ans[f[i]] = e[0][i] == INF ? 1e9 : e[0][i];

	for (int i = 1; i <= m; i ++)
		printf("%d\n", ans[i]);

	return 0;
}

  

F. Baking Pans

即判斷$\sqrt{p}+\sqrt{d}<\sqrt{t}$是否成立,特判$p+d>t$的情況後,兩邊平方得$p+d+2\sqrt{pd}<t$,移項後再兩邊平方得$4pd<(t-p-d)^2$。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <bitset>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define pb push_back
#define mp make_pair
typedef pair<int,int> pii;
typedef __int128 ll;
typedef double ld;
typedef vector<int> vi;
#define fi first
#define se second
#define fe first
#define FO(x) {freopen(#x".in","r",stdin);freopen(#x".out","w",stdout);}
#define Edg int M=0,fst[SZ],vb[SZ],nxt[SZ];void ad_de(int a,int b){++M;nxt[M]=fst[a];fst[a]=M;vb[M]=b;}void adde(int a,int b){ad_de(a,b);ad_de(b,a);}
#define Edgc int M=0,fst[SZ],vb[SZ],nxt[SZ],vc[SZ];void ad_de(int a,int b,int c){++M;nxt[M]=fst[a];fst[a]=M;vb[M]=b;vc[M]=c;}void adde(int a,int b,int c){ad_de(a,b,c);ad_de(b,a,c);}
#define es(x,e) (int e=fst[x];e;e=nxt[e])
#define esb(x,e,b) (int e=fst[x],b=vb[e];e;e=nxt[e],b=vb[e])
bool sol(ll p,ll d,ll t)
{
	if(d+p>=t) return 0;
	return p*d*4<(t-d-p)*(t-d-p);
}
int main()
{
	int T; ll p,d,t;
	cin>>T;
	while(T--)
	{
    	long long _,__,___;
    	cin>>_>>__>>___;
    	p=_; d=__; t=___;
		if(sol(p,d,t))
			puts("TAK");
		else puts("NIE");
	}
}

  

G. Taste in Art

首先將所有相同的數合併,顯然每種數字要麼都不選,要麼都選。

將每個數看作$2^x3^yz$,對於$z$相同的那些數字,將它們以座標$(x,y)$放在網格圖上,則不能選出一個形狀為$L$的$3$個點,輪廓線DP即可。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=50010,M=19;
int n,m,i,j,a[N],ans,o,f[2][1<<M];
struct E{int v,x,y,z;E(){}E(int _v,int _x,int _y,int _z){v=_v,x=_x,y=_y,z=_z;}}e[N],b[N];
inline bool cmp(const E&a,const E&b){
  if(a.v!=b.v)return a.v<b.v;
  if(a.x!=b.x)return a.x<b.x;
  return a.y<b.y;
}
inline void up(int&a,int b){a<b?(a=b):0;}
inline int solve(int L,int R){
  int ret=0,i,j,k,x,y,z,A,B;
  if(L+1>=R){
    for(i=L;i<=R;i++)ret+=e[i].z;
    return ret;
  }
  int ymin=100;
  for(i=L;i<=R;i++){
    b[i]=e[i];
    ymin=min(ymin,e[i].y);
  }
  for(i=L;i<=R;i++)b[i].y-=ymin;
  o=0;
  A=1;
  for(j=0;j<1<<A;j++)f[0][j]=f[1][j]=-1;
  f[0][0]=0;
  int oldy=-1;
  //puts("!");
  for(i=L;i<=R;i++){
    x=b[i].x,y=b[i].y,z=b[i].z;
    //printf("x=%d y=%d z=%d\n",x,y,z);
    B=max(A,y+1);
    if(i>L&&x==b[i-1].x){
      int blank=~0U>>1;
      for(j=b[i-1].y+1;j<y;j++)blank^=1<<j;
      for(j=0;j<1<<B;j++)f[o^1][j]=-1;
      for(j=0;j<1<<A;j++)if(~f[o][j]){
        k=j␣
        int kk=k;
        if(kk>>y&1)kk^=1<<y;
        //not choose
        up(f[o^1][kk],f[o][j]);
        //choose
        if((k>>y&1)&&(k>>(y+1)&1))continue;
        up(f[o^1][kk^(1<<y)],f[o][j]+z);
      }
      o^=1;
      A=B;
      oldy=y;
    }else{
      int blank=~0U>>1;
      for(j=oldy+1;j<A;j++)blank^=1<<j;
      for(j=0;j<y;j++)blank^=1<<j;
      for(j=0;j<1<<B;j++)f[o^1][j]=-1;
      for(j=0;j<1<<A;j++)if(~f[o][j]){
        k=j␣
        int kk=k;
        if(kk>>y&1)kk^=1<<y;
        //not choose
        up(f[o^1][kk],f[o][j]);
        //choose
        if((k>>y&1)&&(k>>(y+1)&1))continue;
        up(f[o^1][kk^(1<<y)],f[o][j]+z);
      }
      o^=1;
      A=B;
      oldy=y;
    }
  }
  for(j=0;j<1<<A;j++)up(ret,f[o][j]);
  return ret;
}
//[0..18]
int main(){
  scanf("%d",&n);
  for(i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
  sort(a+1,a+n+1);
  for(i=1;i<=n;i=j){
    for(j=i;j<=n&&a[i]==a[j];j++);
    int v=a[i],x=0,y=0;
    while(v%2==0)v/=2,x++;
    while(v%3==0)v/=3,y++;
    e[++m]=E(v,x,y,j-i);
  }
  sort(e+1,e+m+1,cmp);
  for(i=1;i<=m;i=j){
    for(j=i+1;j<=m;j++){
      if(e[j].v!=e[j-1].v)break;
      if(e[j-1].x+1<e[j].x)break;
      if(e[j-1].x+1==e[j].x&&e[j-1].y<e[j].y)break;
    }
    ans+=solve(i,j-1);
  }
  printf("%d",ans);
}

  

H. Hobby

方案數為$9!$,爆搜即可。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=111;
int va,vb,vc,v1,v2,v3,v4,i,q[N];
char a[N][N];
int s[N];
bool check(){
  if(q[1]+q[2]+q[4]+q[5]!=v1)return 0;
  if(q[2]+q[3]+q[5]+q[6]!=v2)return 0;
  if(q[4]+q[5]+q[7]+q[8]!=v3)return 0;
  if(q[5]+q[6]+q[8]+q[9]!=v4)return 0;
  s[0]=s[1]=s[2]=0;
  s[a[1][1]-'A']+=q[1];
  s[a[1][2]-'A']+=q[2];
  s[a[1][3]-'A']+=q[3];
  s[a[2][1]-'A']+=q[4];
  s[a[2][2]-'A']+=q[5];
  s[a[2][3]-'A']+=q[6];
  s[a[3][1]-'A']+=q[7];
  s[a[3][2]-'A']+=q[8];
  s[a[3][3]-'A']+=q[9];
  if(s[0]!=va)return 0;
  if(s[1]!=vb)return 0;
  if(s[2]!=vc)return 0;
  return 1;
}
int main(){
  scanf("%d%d%d%d%d%d%d",&va,&vb,&vc,&v1,&v2,&v3,&v4);
  for(i=1;i<=3;i++)scanf("%s",a[i]+1);
  for(i=1;i<=9;i++)q[i]=i;
  do{
    if(check()){
      for(i=1;i<=9;i++){
        printf("%d",q[i]);
        if(i%3==0)puts("");
      }
      return 0;
    }
  }while(next_permutation(q+1,q+10));
  puts("NIE");
}

  

I. Grade Book

對於兩份作業$(p_i,t_i),(p_j,t_j)$,其中$t_i\leq t_j$,則交完作業$i$後能趕到$j$當且僅當$t_j-t_i\geq |p_i-p_j|$。

將絕對值拆開,有:

  • $t_j-p_j\geq t_i-p_i$
  • $t_j+p_j\geq t_i+p_i$

將$(t_i-p_i,t_i+p_i)$作為座標放在平面上,那麼每個點可以走到右上角的區域,根據Dilworth定理,最少所需的天數等於最長反鏈的大小,也就是最長下降子序列的長度。

時間複雜度$O(n\log n)$。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<set>
using namespace std;
int n,i;set<int>T;
struct P{int x,y;}a[2222222];
inline bool cmp(const P&a,const P&b){
  if(a.x!=b.x)return a.x<b.x;
  return a.y>b.y;
}
int main(){
  scanf("%d",&n);
  for(i=1;i<=n;i++){
    int p,t;
    scanf("%d%d",&p,&t);
    a[i].x=p+t;
    a[i].y=p-t;
  }
  sort(a+1,a+n+1,cmp);
  for(i=1;i<=n;i++){
    int x=a[i].y;
    set<int>::iterator it=T.lower_bound(x);
    if(it!=T.end())T.erase(it);
    T.insert(x);
  }
  printf("%d",(int)T.size());
}

  

J. Identical Scarves

將所有數排序,顯然最優方案是選擇一個區間並將它們調整到中位數,雙指標列舉區間即可。

時間複雜度$O(n\log n)$。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=100010;
int n,i,j,a[N],ans;ll lim,s[N];
inline ll cal(int l,int r){
  int m=(l+r)/2;
  return s[r]-s[m]-1LL*(r-m)*a[m]+1LL*(m-l+1)*a[m]-s[m]+s[l-1];
}
int main(){
  scanf("%d%lld",&n,&lim);
  for(i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
  sort(a+1,a+n+1);
  for(i=1;i<=n;i++)s[i]=s[i-1]+a[i];
  for(i=1;i<=n;i++){
    while(j<n&&cal(i,j+1)<=lim)j++;
    ans=max(ans,j-i+1);
  }
  printf("%d",ans);
}

  

K. Pocket Money

對於最大可能值,一定是先放$+$,再放$0$,最後放$-$。

對於最小可能值,從$1$開始逐位確定,能放$-$就放$-$。

時間複雜度$O(n\log n)$。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <bitset>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define pb push_back
#define mp make_pair
typedef pair<int,int> pii;
typedef long long ll;
typedef double ld;
typedef vector<int> vi;
#define fi first
#define se second
#define fe first
#define FO(x) {freopen(#x".in","r",stdin);freopen(#x".out","w",stdout);}
#define Edg int M=0,fst[SZ],vb[SZ],nxt[SZ];void ad_de(int a,int b){++M;nxt[M]=fst[a];fst[a]=M;vb[M]=b;}void adde(int a,int b){ad_de(a,b);ad_de(b,a);}
#define Edgc int M=0,fst[SZ],vb[SZ],nxt[SZ],vc[SZ];void ad_de(int a,int b,int c){++M;nxt[M]=fst[a];fst[a]=M;vb[M]=b;vc[M]=c;}void adde(int a,int b,int c){ad_de(a,b,c);ad_de(b,a,c);}
#define es(x,e) (int e=fst[x];e;e=nxt[e])
#define esb(x,e,b) (int e=fst[x],b=vb[e];e;e=nxt[e],b=vb[e])
#define SZ 1234567
char s[SZ],w[SZ]; int n;
vector<int> es;
const int M=1048576;
pii g[3][M+M+3];
pii operator + (pii a,pii b)
{
	return mp(min(a.fi,a.se+b.fi),a.se+b.se);
}
pii qry(pii*a,int l,int r)
{
	pii L(0,0),R(0,0);
	if(l>r) return L;
	for(l+=M-1,r+=M+1;l^r^1;l>>=1,r>>=1)
	{
		if(~l&1) L=L+a[l^1];
		if(r&1) R=a[r^1]+R;
	}
	return L+R;
}
ll chk(int pos,int neg)
{
	if(pos+neg>int(es.size()))
		return 0;
	for(int i=1;i<=n;++i)
		w[i]=(s[i]=='_')?'0':s[i];
	for(int i=0;i<pos;++i)
		w[es[i]]='+';
	for(int i=0;i<neg;++i)
		w[es[es.size()-i-1]]='-';
	int g=0; ll su=1;
	for(int i=1;i<=n;++i)
	{
		if(w[i]=='+') ++g;
		else if(w[i]=='-') --g;
		if(g<0) return 0; su+=g;
	}
	return su;
}
void wo(pii*t)
{
	for(int i=M-1;i>=1;--i)
		t[i]=t[i+i]+t[i+i+1];
}
pii ys[2333];
bool chk(int l,int i,pii cur,int w)
{
//	cerr<<l<<','<<i<<":"<<cur.fi<<","<<cur.se<<" "<<w<<"\n";
	if(abs(w)+i+1>es.size()) return 0;
	int p=abs(w),q=p-w;
	int _=(es.size()-i-1-p-q)/2;p+=_;q+=_;
	int r=es.size()-i-1-p-q;
//	cerr<<p<<","<<q<<" "<<p+q<<" "<<es.size()-i-1<<" "<<i<<"w"<<es.size()<<"G\n";
	if(p)
		i+=p,cur=cur+qry(g[0],l,es[i]),l=es[i]+1;
	if(r)
		i+=r,cur=cur+qry(g[1],l,es[i]),l=es[i]+1;
	if(q)
		i+=q,cur=cur+qry(g[2],l,es[i]),l=es[i]+1;
	cur=cur+qry(g[2],es[i]+1,n);
	return cur.fi>=0;
}
int main()
{
	ys['+']=mp(0,1);
	ys['-']=mp(-1,-1);
	ys['0']=mp(0,0);
	scanf("%s",s+1); n=strlen(s+1);
	int t=0,em=0;
	for(int i=1;i<=n;++i)
		if(s[i]=='+') --t;
		else if(s[i]=='-') ++t;
		else if(s[i]=='0');
		else ++em,es.pb(i);
	for(int i=1;i<=n;++i)
		g[0][i+M]=ys[(s[i]=='_')?'+':s[i]];
	for(int i=1;i<=n;++i)
		g[1][i+M]=ys[(s[i]=='_')?'0':s[i]];
	for(int i=1;i<=n;++i)
		g[2][i+M]=ys[(s[i]=='_')?'-':s[i]];
	wo(g[0]);wo(g[1]);wo(g[2]);
	//pos-neg=t
	if(abs(t)>em)
	{
		puts("NIE");
		return 0;
	}
	int p=max(t,0),q=p-t;
	int w=(em-p-q)/2;
	p+=w; q+=w;
	ll u=chk(p,q);
	if(!u)
	{
		puts("NIE");
		return 0;
	}
	//cerr<<"++\n";
	pii su(0,0);
	int r=1,gg=0; ll sb=0;
	for(int i=0;i<es.size();++i)
	{
		int x=es[i];
		while(r<x)
			su=su+ys[s[r++]],
			//cerr<<r-1<<" "<<su.fi<<","<<su.se<<"\n",
			sb+=su.se;
		r=x+1;
		char u[3]={'-','0','+'};
		for(auto p:u)
		{
			pii sw=su+ys[p];
			if(chk(x+1,i,sw,t-gg-ys[p].se))
			{
				s[x]=p; su=sw; gg+=ys[p].se;
				sb+=su.se; break;
			}
		}
		//cout<<x<<"!"<<s[x]<<"\n";
		if(s[x]=='_') throw "GG";
	}
	while(r<=n)
		su=su+ys[s[r++]],sb+=su.se;
//	puts(s+1);
	printf("%lld ",sb);
	printf("%lld\n",u-1);
}

  

L. Lines

因為任何一種方案都可以將$01$取反得到另一個方案,因此答案一定是$2$的倍數,所以當$P=2$時直接輸出$0$。

否則$P>2$且$P$是質數,所以存在$2$的逆元。

考慮容斥,選擇一些行、列和對角線,滿足這些行、列、對角線上所有字元都相等,其它的不管,則對答案的貢獻為$(-1)^{被打破的限制個數}2^{未被這些行、列、對角線覆蓋的格子數}2^{必然相等的連通塊個數}$。

對於選擇了$0$條對角線的情況:

列舉選擇的行數$i$和列數$j$,用組合數算出選法的數量,未被覆蓋的格子數為$(n-i)(n-j)$,而連通塊個數在$i\times j=0$的時候為$i+j$,否則為$1$,時間複雜度$O(n^2)$。

對於選擇了$1$條對角線的情況:

連通塊個數必然為$1$。

假設選擇了$x$行和$y$列,那麼未被覆蓋的格子數為$(n-x)(n-y)$減去對角線上未被覆蓋的格子數。

設$f[i][j][k]$表示考慮對角線上前$i$個格子,選了$j$行$k$列時,所有方案的容斥係數除以$2^{對角線上未被覆蓋的格子數}$的和,列舉下一行下一列的選法進行轉移,時間複雜度$O(n^3)$。

對於選擇了$2$條對角線的情況:

和上述方法類似,設$f[i][j][k]$表示考慮$i\times i$的棋盤,選了$j$行$k$列時,所有方案的容斥係數除以$2^{對角線上未被覆蓋的格子數}$的和,往外擴一圈進行轉移,從$f[i][][]$轉移到$f[i+2][][]$,時間複雜度$O(n^3)$。

特別要注意這種情況下,連通塊個數一般都為$1$,但是當$n$是偶數且$j=k=0$時連通塊個數為$2$,需要特判。

#include<cstdio>
const int N=310;
int inv2;
int n,P,i,j,k,x,y,C[N][N],p[N*N],ans;
int f[N][N][N],g[N][N][N],v[3][3];
int pow(int a,int b){int t=1;for(;b;b>>=1,a=1LL*a*a%P)if(b&1)t=1LL*t*a%P;return t;}
inline void up(int&a,int b){a=(a+b)%P;}
int cal1(){
  f[0][0][0]=(P-2)%P;
  for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<=i;j++)for(k=0;k<=i;k++){
    up(f[i+1][j][k],1LL*f[i][j][k]*inv2%P);
    up(f[i+1][j+1][k],P-f[i][j][k]);
    up(f[i+1][j][k+1],P-f[i][j][k]);
    up(f[i+1][j+1][k+1],f[i][j][k]);
  }
  int ret=0;
  for(i=0;i<=n;i++)for(j=0;j<=n;j++)up(ret,1LL*f[n][i][j]*p[(n-i)*(n-j)]%P);
  return ret;
}
int cal2(){
  g[0][0][0]=2;
  g[1][0][0]=1;
  g[1][0][1]=g[1][1][0]=(P-2)%P;
  g[1][1][1]=2;
  //when n is even and i=j=0, it is different
  for(x=0;x<3;x++)for(y=0;y<3;y++){
    int tmp=C[2][x]*C[2][y]%P;
    if((x+y)&1)tmp=(P-tmp)%P;
    int cnt=(2-x)*(2-y);
    while(cnt--)tmp=1LL*tmp*inv2%P;
    v[x][y]=tmp;
  }
  for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<=i;j++)for(k=0;k<=i;k++)
    for(x=0;x<3;x++)for(y=0;y<3;y++)
      up(g[i+2][j+x][k+y],1LL*v[x][y]*g[i][j][k]%P);
  int ret=0;
  if(n&1){
    for(i=0;i<=n;i++)for(j=0;j<=n;j++)up(ret,1LL*g[n][i][j]*p[(n-i)*(n-j)]%P);
  }else{
    for(i=0;i<=n;i++)for(j=0;j<=n;j++)if(i||j)up(ret,1LL*g[n][i][j]*p[(n-i)*(n-j)]%P);
    up(ret,p[n*n-n-n+2]);
  }
  return ret;
}
int main(){
  scanf("%d%d",&n,&P);
  if(P==2)return puts("0"),0;
  inv2=pow(2,P-2);
  for(p[0]=i=1;i<=n*n;i++)p[i]=p[i-1]*2%P;
  for(C[0][0]=i=1;i<=n||i<=2;i++)for(C[i][0]=j=1;j<=i;j++)C[i][j]=(C[i-1][j-1]+C[i-1][j])%P;
  //no diagonals
  for(i=0;i<=n;i++)for(j=0;j<=n;j++){
    int tmp=1LL*C[n][i]*C[n][j]%P*p[(n-i)*(n-j)]%P;
    if(!i||!j)tmp=1LL*tmp*p[i+j]%P;else tmp=tmp*2%P;
    if((i+j)&1)tmp=(P-tmp)%P;
    up(ans,tmp);
  }
  up(ans,2LL*cal1()%P);
  up(ans,cal2());
  printf("%d",(ans%P+P)%P);
}

  

M. Magical Maze

首先剔除所有不能到達$(1,1)$和$(n,m)$的點,問題轉化為對於每個點$x$,統計它能到達多少點。

注意到這是平面圖,因此從$x$點出發,左手摸牆走可以走出一條到終點的路徑,右手摸牆走也可以走出一條到終點的路徑,把這兩段路徑拼起來可以得到一個簡單多邊形,多邊形內的所有點都是$x$能到達的。

求出每條橫邊下方的點數,往右走時加上下面的點數,往左走時減去下面的點數,即可算出多邊形內的點數。

以左手摸牆為例,設$f(i,j,k=0,1,2,3)$表示人位於$(i,j)$,左手摸著$k$方向這面牆,人位於這面牆的起點(即還沒有開始摸這面牆)時,直到終點的貢獻和,可以記憶化搜尋求出。

對於每個點答案的計算,可以列舉兩種初始朝向,取答案較大的那一個作為真正的答案。

時間複雜度$O(nm)$。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=500010;
char tmp[N];long long ans;
int n,m,i,j,k,x,s[N],fl[N][4],fr[N][4],dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1};
bool d[N][4],v1[N],v2[N],visl[N][4],visr[N][4];
/*
 0
3 1
 2
*/
inline int id(int x,int y){
  if(x<1||x>n||y<1||y>m)return 0;
  return (x-1)*m+y;
}
void dfs1(int x,int y){
  int z=id(x,y);
  if(v1[z])return;
  v1[z]=1;
  for(int i=0;i<4;i++)if(d[z][i])dfs1(x+dx[i],y+dy[i]);
}
void dfs2(int x,int y){
  int z=id(x,y);
  if(v2[z])return;
  v2[z]=1;
  for(int i=0;i<4;i++)if(d[id(x-dx[i],y-dy[i])][i])dfs2(x-dx[i],y-dy[i]);
}
int dpl(int x,int y,int k){//left hand on the kth wall,後退到不能再後退(即頂點)
  int z=id(x,y);
  if(visl[z][k])return fl[z][k];
  visl[z][k]=1;
  int&ret=fl[z][k];
  ret=0;
  if(x==n&&y==m&&(k==1||k==2))return ret;
  if(d[z][k])return ret=dpl(x+dx[k],y+dy[k],(k+3)&3);
  if(k==0)ret+=s[id(x,y)];
  if(k==2)ret-=s[id(x+1,y)];
  return ret+=dpl(x,y,(k+1)&3);
}
int dpr(int x,int y,int k){//right hand on the kth wall,後退到不能再後退(即頂點)
  int z=id(x,y);
  if(visr[z][k])return fr[z][k];
  visr[z][k]=1;
  int&ret=fr[z][k];
  ret=0;
  if(x==n&&y==m&&(k==1||k==2))return ret;
  if(d[z][k])return ret=dpr(x+dx[k],y+dy[k],(k+1)&3);
  if(k==0)ret+=s[id(x,y)];
  if(k==2)ret-=s[id(x+1,y)];
  return ret+=dpr(x,y,(k+3)&3);
}
int main(){
  scanf("%d%d",&n,&m);
  for(i=1;i<=n;i++){
    if(m>1)scanf("%s",tmp+1);
    for(j=1;j<m;j++){
      if(tmp[j]=='>')d[id(i,j)][1]=1;
      if(tmp[j]=='<')d[id(i,j+1)][3]=1;
    }
    if(i==n)continue;
    scanf("%s",tmp+1);
    for(j=1;j<=m;j++){
      if(tmp[j]=='v')d[id(i,j)][2]=1;
      if(tmp[j]=='^')d[id(i+1,j)][0]=1;
    }
  }
  dfs1(1,1);
  dfs2(n,m);
  for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=m;j++)v1[id(i,j)]&=v2[id(i,j)];
  for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=m;j++){
    x=id(i,j);
    if(!v1[x])for(k=0;k<4;k++)d[x][k]=0;
    for(k=0;k<4;k++)if(!v1[id(i+dx[k],j+dy[k])])d[x][k]=0;
  }
  for(i=n;i;i--)for(j=1;j<=m;j++)s[id(i,j)]=s[id(i+1,j)]+v1[id(i,j)];
  for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=m;j++){
    x=id(i,j);
    if(!v1[x])continue;
    ans+=max(dpl(i,j,0)+dpr(i,j,3),dpl(i,j,2)+dpr(i,j,1));
  }
  printf("%lld",ans);
}

  

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