力扣225. 用佇列實現棧
思路:主要是出棧操作,可以使用兩個佇列,出棧時將入棧佇列中資料壓入輔助佇列中,直到入棧佇列只剩下一個資料就是棧頂元素,然後再把輔助佇列中元素全部壓回入棧佇列中,清空輔助佇列
public:
queue<int> que1;
queue<int> que2;
MyStack() {
}
void push(int x) {
que1.push(x);
}
int pop() {
while(que1.size()!=1){
que2.push(que1.front());
que1.pop();
}
int result = que1.front();
que1.pop();
// while(!que2.empty()){
// que1.push(que2.front());
// que2.pop();
// }
que1 = que2; // 再將que2賦值給que1
while (!que2.empty()) { // 清空que2
que2.pop();
}
return result;
}
int top() {
return que1.back();;
}
bool empty() {
return que1.empty();
}
};
最佳化,其實只需要一個佇列就能實現,出棧時只需將元素壓入佇列尾部
class MyStack {
public:
queue<int> que;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
que.push(x);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int size = que.size();
size--;
while (size--) { // 將佇列頭部的元素(除了最後一個元素外) 重新新增到佇列尾部
que.push(que.front());
que.pop();
}
int result = que.front(); // 此時彈出的元素順序就是棧的順序了
que.pop();
return result;
}
/** Get the top element. */
int top() {
return que.back();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return que.empty();
}
};