六邊形架構是一種設計風格,通過分層實現核心邏輯與外部物件隔離。其核心邏輯是業務模組,外部元素是整合點,比如資料庫、外部 API、介面等。它將軟體分為內部與外部,內部包含了核心業務邏輯與領域層(所謂分層架構),外部包含介面、資料庫、訊息傳遞及其他內容。內部與外部通過埠和介面卡相互通訊。
*譯註:六邊形架構(Hexagonal Architecture)由Alistair Cockburn 提出,解決了傳統的分層架構所帶來的問題。*
1. 優點
- 使用六邊形架構開發的軟體與通道獨立,因此能支援多通道
- 易於置換入站和出站整合點
- 測試軟體變得更簡單,因為可以很容易地模擬整合點
2. Java 實現
按照上面的描述,六邊形架構更多地是圍繞埠和介面卡開展工作。在 Java 中,用 interface 定義埠,實現類作為介面卡。下面用一個簡單的 Spring Boot 應用示例瞭解如何應用六邊形架構。
示例應用主要功能是建立並檢視僱員資訊,核心業務邏輯在 `EmployeeService` 中實現,領域物件定義為 `Employee` ,這些都可以看做內部模組。
**EmployeeService.java**
```java
@Service
public class EmployeeService {
@Autowired
private EmployeeRepositoryPort employeeRepository;
public void create(String name, String role, long salary){
employeeRepository.create(name, role, salary);
}
public Employee view(Integer userId){
return employeeRepository.getEmployee(userId);
}
}
```
複製程式碼
**Employee.java**
```java
@Entity
@Table(name = "employee")
public class Employee{
@Id
@GeneratedValue
@Column(name = "id")
private Integer id;
@Column(name = "name", nullable = false)
private String name;
@Column(name = "role", nullable = false)
private String role;
@Column(name = "salary", nullable = false)
private long salary;
// Setter、Getter 方法
}
```
複製程式碼
現在,示例應用可以通過 REST 或訊息機制提供服務。建立實現了 `EmployeeUIPort` 介面的`EmployeeControllerAdapter` 類提供 REST 服務。
**EmployeeControllerAdapter.java**
```java
RestController
@RequestMapping("/employees/")
public class EmployeeControllerAdapter implements EmployeeUIPort{
@Autowired
private EmployeeService employeeService;
@Override
public void create(@RequestBody Employee request) {
employeeService.create(request.getName(), request.getRole(), request.getSalary());
}
@Override
public Employee view(@PathVariable Integer id) {
Employee employee = employeeService.view(id);
return employee;
}
}
```
複製程式碼
```java
public interface EmployeeUIPort {
@PostMapping("create")
public void create(@RequestBody Employee request);
@GetMapping("view/{id}")
public Employee view(@PathVariable Integer userId);
}
```
複製程式碼
作為業務邏輯的一部分,`EmployeeService` 還需要呼叫外部 DB 整合點。因此,我們建立了`EmployeeRepositoryPort` 以及實現了該介面的 `EmployeeServiceAdapter`。
**EmployeeServiceAdapter.java**
```java
@Service
public class EmployeeServiceAdapter implements EmployeeRepositoryPort {
@PersistenceContext
private EntityManager entityManager;
@Transactional
@Override
public void create(String name, String role, long salary) {
Employee employee = new Employee();
employee.setName(name);
employee.setRole(role);
employee.setSalary(salary);
entityManager.persist(employee);
}
@Override
public Employee getEmployee(Integer userId) {
return entityManager.find(Employee.class, userId);
}
}
```
複製程式碼
**EmployeeRepositoryPort.java**
```java
public interface EmployeeRepositoryPort {
void create(String name, String role, long salary);
Employee getEmployee(Integer userId);
}
```
複製程式碼
至此,我們可以看到 `EmployeeService` 是如何使用 `EmployeeUIPort` 埠提供服務,通過 `EmployeeRepositoryPort` 呼叫 DB 並通過 `EmployeeControllerAdapter`和`EmployeeServiceAdapter` 提供 REST API 服務。
3. 總結
總結一下,六邊形架構是一種將應用劃分成內外兩部分的設計方法。通過內部公開的埠與外部實現的介面卡進行溝通。應用這種方法,在保持核心用例程式碼不變的情況下,可以服務多個通道、支援多種不同協議。 不僅如此,它還能有效提高應用程式的可測性。儘管如此,不建議在整個應用中完全實現六邊形架構,而是有選擇地使用介面與介面卡。
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