Android 開發實用程式碼收集

Wing_Li發表於2018-12-12

如果本文幫助到你,本人不勝榮幸,如果浪費了你的時間,本人深感抱歉。 希望用最簡單的大白話來幫助那些像我一樣的人。如果有什麼錯誤,請一定指出,以免誤導大家、也誤導我。 本文來自:www.jianshu.com/u/320f9e8f7… 感謝您的關注。

Android 開發實用程式碼收集

本文都是 Android 開發過程中,非常簡單的程式碼就可以實現的功能,均可直接複製使用。


Android 分享,不使用第三方SDK實現分享功能

設定包名即可指定到某平臺。 最好加上異常處理機制,因為部分手機可能會報錯。

// 純文字
try {
    Intent textIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
    // 指定分享到QQ,不加這句,會列出所有可分享的 APP
    textIntent.setPackage("com.tencent.mobileqq");
    textIntent.setType("text/plain");
    textIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "這是一段分享的文字");
    startActivity(Intent.createChooser(textIntent, "分享"));
} catch (Exception e) {
    ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
    clipboardManager.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("text", "這是一段分享的文字"));
    Toast.makeText(getApplicationContext(),"抱歉,分享出現異常。要分享的文字已複製到您的貼上板中,你可以直接去想要分享的平臺 貼上 即可。",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

// 單張圖片
String path = getResourcesUri(R.drawable.shu_1);
Intent imageIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
imageIntent.setType("image/jpeg");
imageIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, Uri.parse(path));
imageIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, ""分享"");//主題
if (dlgTitle != null && !"".equals(dlgTitle)) { // 自定義標題
    startActivity(Intent.createChooser(imageIntent, dlgTitle));
} else { // 系統預設標題
    startActivity(imageIntent);
}

// 多圖片分享
ArrayList<Uri> imageUris = new ArrayList<>();
Uri uri1 = Uri.parse(getResourcesUri(R.drawable.dog));
Uri uri2 = Uri.parse(getResourcesUri(R.drawable.shu_1));
imageUris.add(uri1);
imageUris.add(uri2);
Intent mulIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE);
mulIntent.putParcelableArrayListExtra(Intent.EXTRA_STREAM, imageUris);
mulIntent.setType("image/jpeg");
startActivity(Intent.createChooser(mulIntent,"多檔案分享"));
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Android 設定文字到剪下板,Android 獲取剪下板的文字

實現起來非常非常簡單。 除了設定文字,還可以設定其他的。

設定剪下板
ClipboardManager clipboardManager= (ClipboardManager) getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData clipData = ClipData.newPlainText("test", "我是被複制的內容");
clipboardManager.setPrimaryClip(clipData);
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獲取剪下板
ClipData clipData = mClipboardManager.getPrimaryClip();
ClipData.Item item = clipData.getItemAt(0);
String text = item.getText().toString();
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我們可以建立以下三種型別的ClipData:

String: newPlainText(label, text) URI: newUri(resolver, label, URI) Intent: newIntent(label, intent)

Android 監聽剪下板的改變

比如你開著淘寶App,在微信裡複製了一條淘口令,然後手機頂部就會顯示出可以跳轉到淘寶的一個提示框,就是監聽了我們手機的剪下板。

clipboardManager.addPrimaryClipChangedListener(new ClipboardManager.OnPrimaryClipChangedListener() {
    @Override
    public void onPrimaryClipChanged() {
        Log.d("提示", "剪下板有變化了,快判斷一下是不是我們想要的。 ");
    }
});
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Android 退出 APP

1. 設定 MainActivity 的載入模式為 singleTask
android:launchMode="singleTask"
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2. 重寫 MainActivity 的 onNewIntent()方法
public static final String TAG_EXIT = "exit";

@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
    super.onNewIntent(intent);
    if (intent != null) {
        boolean isExit = intent.getBooleanExtra(TAG_EXIT, false);
        if (isExit) {
            this.finish();
        }
    }
}
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3. 在想退出的地方呼叫
Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
intent.putExtra(MainActivity.TAG_EXIT, true);
startActivity(intent);
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Android 呼叫系統相簿選擇圖片並顯示

//呼叫系統相簿-選擇圖片
private static final int IMAGE = 1;
//所需許可權
// <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

public void onClick(View v) {
    //呼叫相簿
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK,
            android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
    startActivityForResult(intent, IMAGE);
}

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    //獲取圖片路徑
    if (requestCode == IMAGE && resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null) {
        Uri selectedImage = data.getData();
        String[] filePathColumns = {MediaStore.Images.Media.DATA};
        Cursor c = getContentResolver().query(selectedImage, filePathColumns, null, null, null);
        c.moveToFirst();
        int columnIndex = c.getColumnIndex(filePathColumns[0]);
        // 圖片地址
        String imagePath = c.getString(columnIndex);
        showImage(imagePath);
        c.close();
    }
}
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Android 選擇檔案

// 選擇檔案
private static final int FILE = 1;
// 所需許可權
// <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);  
    //intent.setType("image/*");//選擇圖片  
    //intent.setType("audio/*"); //選擇音訊  
    //intent.setType("video/*"); //選擇視訊 (mp4 3gp 是android支援的視訊格式)  
    //intent.setType("video/*;image/*");//同時選擇視訊和圖片 
    intent.setType("*/*");//設定型別,我這裡是任意型別,任意字尾的可以這樣寫。  
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);  
    startActivityForResult(intent,FILE);  
}

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    
    if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {  
        if (requestCode == FILE) {  
            Uri uri = data.getData();  
            Toast.makeText(this, "檔案路徑:"+uri.getPath().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    } 
}
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Android 截圖、截圖

可以選擇性的去掉標題欄,當然,如果你要截得圖是全屏的,可以把去掉標題欄那一段刪掉。

private Bitmap shot(Activity activity) {
    //View 是你需要截圖的 View
    View view = activity.getWindow().getDecorView();
    view.setDrawingCacheEnabled(true);
    view.buildDrawingCache();
    Bitmap fullScreen = view.getDrawingCache();

    // 獲取狀態列高度
    Rect frame = new Rect();
    activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
    int statusBarHeight = frame.top;

    // 獲取螢幕長和高
    int width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
    int height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

    // 去掉標題欄
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(fullScreen, 0, statusBarHeight, width, height - statusBarHeight);
    view.destroyDrawingCache();
    return bitmap;
}
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Android 擷取視訊某一幀的縮圖

Android 擷取視訊第一幀的縮圖,就是本方法的最後一行程式碼,也就是不指定引數,預設擷取第一幀。 **注意:**如果指定時間,單位是微妙,不是毫秒。

/**
 * 得視訊某一幀的縮圖
 *
 * @param videoPath 視訊地址
 * @param timeUs 微秒,注意這裡是微秒 1秒 = 1 * 1000 * 1000 微妙
 *
 * @return 擷取的圖片
 */
public static Bitmap getVideoThumnail(String videoPath, long timeUs) {
	MediaMetadataRetriever media = new MediaMetadataRetriever();
	media.setDataSource(videoPath);
	// 獲取第一個關鍵幀
	// OPTION_CLOSEST 在給定的時間,檢索最近一個幀,這個幀不一定是關鍵幀。
	// OPTION_CLOSEST_SYNC 在給定的時間,檢索最近一個關鍵幀。
	// OPTION_NEXT_SYNC 在給定時間之後,檢索一個關鍵幀。
	// OPTION_PREVIOUS_SYNC 在給定時間之前,檢索一個關鍵幀。
	return media.getFrameAtTime(timeUs, MediaMetadataRetriever.OPTION_CLOSEST_SYNC);

	// 得到視訊第一幀的縮圖
    // return media.getFrameAtTime();
}
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Android 將圖片加入系統相簿

有很多手機只要新下載了一張圖片,就會被自動新增到相簿。但是也有一些手機不會,或者比較慢。 我們可以發一個通知,告訴系統我們新加了一張圖片:

String path = "";// 圖片路徑
context.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, Uri.parse("file://" + path)));
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Android 檢測某個APP是否安裝

這個功能偶爾也會用到,檢測安裝需要知道目標APP的包名。

/**
 * 檢測某個APP是否安裝
 *
 * @param context
 * @param packageName 程式的包名
 */
public static boolean isAppAvilible(Context context, String packageName) {
    final PackageManager packageManager = context.getPackageManager();// 獲取packagemanager
    List<PackageInfo> pinfo = packageManager.getInstalledPackages(0);// 獲取所有已安裝程式的包資訊
    if (pinfo != null) {
        for (int i = 0; i < pinfo.size(); i++) {
            String pn = pinfo.get(i).packageName;
            if (pn.equals(packageName)) {
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}
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獲取包名的方式:
  1. 在手機開啟APP,在正在執行的程式中找到該APP,然後進去在程式中可以看到包名;
  2. 酷安搜尋目標APP,網址的最後就是包名。
分享幾個

微信:com.tencent.mm QQ:com.tencent.mobileqq QQ空間:com.qzone 微博:com.sina.weibo



Android StrictMode使用(嚴苛模式)

StrictMode類是可以用來幫助開發者發現程式碼中的一些不規範的問題,以達到提升應用響應能力的目的。 舉個例子來說,如果開發者在UI執行緒中進行了網路操作或者檔案系統的操作,而這些緩慢的操作會嚴重影響應用的響應能力,甚至出現ANR對話方塊。 為了在開發中發現這些容易忽略的問題,我們使用StrictMode,系統檢測出主執行緒違例的情況並做出相應的反應,最終幫助開發者優化和改善程式碼邏輯。

就是系統提供了這種方式可以讓我們來使用,讓開發者做出質量更好的APP。 我們也可以判斷APP是否為正式版,來決定是否執行這段程式碼。

//執行緒策略(ThreadPolicy)
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        .detectDiskReads()//檢測在UI執行緒讀磁碟操作
        .detectDiskWrites()//檢測UI執行緒寫磁碟操作
        .detectCustomSlowCalls()//發現UI執行緒呼叫的哪些方法執行得比較慢
        .detectResourceMismatches()//最低版本為API23  發現資源不匹配
        .detectNetwork() //檢測在UI執行緒執行網路操作
        .penaltyDialog()//一旦檢測到彈出Dialog
        .penaltyDeath()//一旦檢測到應用就會崩潰
        .penaltyFlashScreen()//一旦檢測到應用將閃屏退出 有的裝置不支援
        .penaltyDeathOnNetwork()//一旦檢測到應用就會崩潰
        .penaltyDropBox()//一旦檢測到將資訊存到DropBox資料夾中 data/system/dropbox
        .penaltyLog()//一旦檢測到將資訊以LogCat的形式列印出來
        .permitDiskReads()//允許UI執行緒在磁碟上讀操作
        .permitNetwork()//允許UI執行緒訪問網路

        .permitAll()//禁用所有內容的檢測。
        .build());

//虛擬機器策略(VmPolicy)
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
        .detectActivityLeaks()//最低版本API11 使用者檢查 Activity 的記憶體洩露情況
        .detectCleartextNetwork()//最低版本為API23  檢測明文的網路
        .detectFileUriExposure()//最低版本為API18   檢測file://或者是content://
        .detectLeakedClosableObjects()//最低版本API11  資源沒有正確關閉時觸發
        .detectLeakedRegistrationObjects()//最低版本API16  BroadcastReceiver、ServiceConnection是否被釋放
        .detectLeakedSqlLiteObjects()//最低版本API9   資源沒有正確關閉時回觸發
        .setClassInstanceLimit(MyClass.class, 2)//設定某個類的同時處於記憶體中的例項上限,可以協助檢查記憶體洩露
        .penaltyLog()//與上面的一致
        .penaltyDeath()
        .build());
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在主執行緒中請求網路

我們也可以使用這種模式達到一些非正常的效果。 比如:在主執行緒中請求網路,只需要 在MainActivity檔案的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下程式碼:

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
    StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitNetwork().build();
    StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}
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Android 螢幕適配(今日頭條的適配方案)

不侵入程式碼,繼續使用原始的距離方式,根據設計圖的尺寸,自動適配所有的尺寸。

  1. 在 Application 裡面呼叫

    @Override public void onCreate() { //記住,這個值需要自己根據UI圖計算的哦,可不要直接抄 Density.setDensity(this, 360);//360為UI提供設計圖的寬度 }

  2. 適配的工具類 Density

    public class Density { private static float appDensity; private static float appScaledDensity; private static DisplayMetrics appDisplayMetrics; /** * 用來參照的的width */ private static float WIDTH;

      public static void setDensity(@NonNull final Application application, float width) {
          appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
          WIDTH = width;
          registerActivityLifecycleCallbacks(application);
    
          if (appDensity == 0) {
              //初始化的時候賦值
              appDensity = appDisplayMetrics.density;
              appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
    
              //新增字型變化的監聽
              application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                  @Override
                  public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                      //字型改變後,將appScaledDensity重新賦值
                      if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                          appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                      }
                  }
    
                  @Override
                  public void onLowMemory() {
                  }
              });
          }
      }
    
      private static void setDefault(Activity activity) {
          setAppOrientation(activity);
      }
    
      private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity) {
          float targetDensity = 0;
          try {
              targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / WIDTH;
          } catch (NumberFormatException e) {
              e.printStackTrace();
          }
    
          float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
          int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);
    
          // 最後在這裡將修改過後的值賦給系統引數 ,只修改Activity的density值
          DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
          activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
          activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
          activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
      }
    
      private static void registerActivityLifecycleCallbacks(Application application) {
          application.registerActivityLifecycleCallbacks(new Application.ActivityLifecycleCallbacks() {
              @Override
              public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                  setDefault(activity);
              }
              @Override
              public void onActivityStarted(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivityResumed(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivityPaused(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivityStopped(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
              }
              @Override
              public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
              }
          });
      }
    複製程式碼

    }



未完待續... 本文將持續更新。 歡迎投稿,一起收錄

相關收集: Android開發人員不得不收集的程式碼這個是工具類集合,非常棒

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