如果本文幫助到你,本人不勝榮幸,如果浪費了你的時間,本人深感抱歉。 希望用最簡單的大白話來幫助那些像我一樣的人。如果有什麼錯誤,請一定指出,以免誤導大家、也誤導我。 本文來自:www.jianshu.com/u/320f9e8f7… 感謝您的關注。
本文都是 Android 開發過程中,非常簡單的程式碼就可以實現的功能,均可直接複製使用。
Android 分享,不使用第三方SDK實現分享功能
設定包名即可指定到某平臺。 最好加上異常處理機制,因為部分手機可能會報錯。
// 純文字
try {
Intent textIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
// 指定分享到QQ,不加這句,會列出所有可分享的 APP
textIntent.setPackage("com.tencent.mobileqq");
textIntent.setType("text/plain");
textIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "這是一段分享的文字");
startActivity(Intent.createChooser(textIntent, "分享"));
} catch (Exception e) {
ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
clipboardManager.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("text", "這是一段分享的文字"));
Toast.makeText(getApplicationContext(),"抱歉,分享出現異常。要分享的文字已複製到您的貼上板中,你可以直接去想要分享的平臺 貼上 即可。",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
// 單張圖片
String path = getResourcesUri(R.drawable.shu_1);
Intent imageIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
imageIntent.setType("image/jpeg");
imageIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, Uri.parse(path));
imageIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, ""分享"");//主題
if (dlgTitle != null && !"".equals(dlgTitle)) { // 自定義標題
startActivity(Intent.createChooser(imageIntent, dlgTitle));
} else { // 系統預設標題
startActivity(imageIntent);
}
// 多圖片分享
ArrayList<Uri> imageUris = new ArrayList<>();
Uri uri1 = Uri.parse(getResourcesUri(R.drawable.dog));
Uri uri2 = Uri.parse(getResourcesUri(R.drawable.shu_1));
imageUris.add(uri1);
imageUris.add(uri2);
Intent mulIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE);
mulIntent.putParcelableArrayListExtra(Intent.EXTRA_STREAM, imageUris);
mulIntent.setType("image/jpeg");
startActivity(Intent.createChooser(mulIntent,"多檔案分享"));
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Android 設定文字到剪下板,Android 獲取剪下板的文字
實現起來非常非常簡單。 除了設定文字,還可以設定其他的。
設定剪下板
ClipboardManager clipboardManager= (ClipboardManager) getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData clipData = ClipData.newPlainText("test", "我是被複制的內容");
clipboardManager.setPrimaryClip(clipData);
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獲取剪下板
ClipData clipData = mClipboardManager.getPrimaryClip();
ClipData.Item item = clipData.getItemAt(0);
String text = item.getText().toString();
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我們可以建立以下三種型別的ClipData:
String: newPlainText(label, text) URI: newUri(resolver, label, URI) Intent: newIntent(label, intent)
Android 監聽剪下板的改變
比如你開著淘寶App,在微信裡複製了一條淘口令,然後手機頂部就會顯示出可以跳轉到淘寶的一個提示框,就是監聽了我們手機的剪下板。
clipboardManager.addPrimaryClipChangedListener(new ClipboardManager.OnPrimaryClipChangedListener() {
@Override
public void onPrimaryClipChanged() {
Log.d("提示", "剪下板有變化了,快判斷一下是不是我們想要的。 ");
}
});
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Android 退出 APP
1. 設定 MainActivity 的載入模式為 singleTask
android:launchMode="singleTask"
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2. 重寫 MainActivity 的 onNewIntent()方法
public static final String TAG_EXIT = "exit";
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
if (intent != null) {
boolean isExit = intent.getBooleanExtra(TAG_EXIT, false);
if (isExit) {
this.finish();
}
}
}
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3. 在想退出的地方呼叫
Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
intent.putExtra(MainActivity.TAG_EXIT, true);
startActivity(intent);
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Android 呼叫系統相簿選擇圖片並顯示
//呼叫系統相簿-選擇圖片
private static final int IMAGE = 1;
//所需許可權
// <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
public void onClick(View v) {
//呼叫相簿
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK,
android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
startActivityForResult(intent, IMAGE);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
//獲取圖片路徑
if (requestCode == IMAGE && resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null) {
Uri selectedImage = data.getData();
String[] filePathColumns = {MediaStore.Images.Media.DATA};
Cursor c = getContentResolver().query(selectedImage, filePathColumns, null, null, null);
c.moveToFirst();
int columnIndex = c.getColumnIndex(filePathColumns[0]);
// 圖片地址
String imagePath = c.getString(columnIndex);
showImage(imagePath);
c.close();
}
}
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Android 選擇檔案
// 選擇檔案
private static final int FILE = 1;
// 所需許可權
// <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
//intent.setType("image/*");//選擇圖片
//intent.setType("audio/*"); //選擇音訊
//intent.setType("video/*"); //選擇視訊 (mp4 3gp 是android支援的視訊格式)
//intent.setType("video/*;image/*");//同時選擇視訊和圖片
intent.setType("*/*");//設定型別,我這裡是任意型別,任意字尾的可以這樣寫。
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
startActivityForResult(intent,FILE);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
if (requestCode == FILE) {
Uri uri = data.getData();
Toast.makeText(this, "檔案路徑:"+uri.getPath().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
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Android 截圖、截圖
可以選擇性的去掉標題欄,當然,如果你要截得圖是全屏的,可以把去掉標題欄那一段刪掉。
private Bitmap shot(Activity activity) {
//View 是你需要截圖的 View
View view = activity.getWindow().getDecorView();
view.setDrawingCacheEnabled(true);
view.buildDrawingCache();
Bitmap fullScreen = view.getDrawingCache();
// 獲取狀態列高度
Rect frame = new Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int statusBarHeight = frame.top;
// 獲取螢幕長和高
int width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
// 去掉標題欄
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(fullScreen, 0, statusBarHeight, width, height - statusBarHeight);
view.destroyDrawingCache();
return bitmap;
}
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Android 擷取視訊某一幀的縮圖
Android 擷取視訊第一幀的縮圖,就是本方法的最後一行程式碼,也就是不指定引數,預設擷取第一幀。 **注意:**如果指定時間,單位是微妙,不是毫秒。
/**
* 得視訊某一幀的縮圖
*
* @param videoPath 視訊地址
* @param timeUs 微秒,注意這裡是微秒 1秒 = 1 * 1000 * 1000 微妙
*
* @return 擷取的圖片
*/
public static Bitmap getVideoThumnail(String videoPath, long timeUs) {
MediaMetadataRetriever media = new MediaMetadataRetriever();
media.setDataSource(videoPath);
// 獲取第一個關鍵幀
// OPTION_CLOSEST 在給定的時間,檢索最近一個幀,這個幀不一定是關鍵幀。
// OPTION_CLOSEST_SYNC 在給定的時間,檢索最近一個關鍵幀。
// OPTION_NEXT_SYNC 在給定時間之後,檢索一個關鍵幀。
// OPTION_PREVIOUS_SYNC 在給定時間之前,檢索一個關鍵幀。
return media.getFrameAtTime(timeUs, MediaMetadataRetriever.OPTION_CLOSEST_SYNC);
// 得到視訊第一幀的縮圖
// return media.getFrameAtTime();
}
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Android 將圖片加入系統相簿
有很多手機只要新下載了一張圖片,就會被自動新增到相簿。但是也有一些手機不會,或者比較慢。 我們可以發一個通知,告訴系統我們新加了一張圖片:
String path = "";// 圖片路徑
context.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, Uri.parse("file://" + path)));
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Android 檢測某個APP是否安裝
這個功能偶爾也會用到,檢測安裝需要知道目標APP的包名。
/**
* 檢測某個APP是否安裝
*
* @param context
* @param packageName 程式的包名
*/
public static boolean isAppAvilible(Context context, String packageName) {
final PackageManager packageManager = context.getPackageManager();// 獲取packagemanager
List<PackageInfo> pinfo = packageManager.getInstalledPackages(0);// 獲取所有已安裝程式的包資訊
if (pinfo != null) {
for (int i = 0; i < pinfo.size(); i++) {
String pn = pinfo.get(i).packageName;
if (pn.equals(packageName)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
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獲取包名的方式:
- 在手機開啟APP,在正在執行的程式中找到該APP,然後進去在程式中可以看到包名;
- 在酷安搜尋目標APP,網址的最後就是包名。
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Android StrictMode使用(嚴苛模式)
StrictMode類是可以用來幫助開發者發現程式碼中的一些不規範的問題,以達到提升應用響應能力的目的。 舉個例子來說,如果開發者在UI執行緒中進行了網路操作或者檔案系統的操作,而這些緩慢的操作會嚴重影響應用的響應能力,甚至出現ANR對話方塊。 為了在開發中發現這些容易忽略的問題,我們使用StrictMode,系統檢測出主執行緒違例的情況並做出相應的反應,最終幫助開發者優化和改善程式碼邏輯。
就是系統提供了這種方式可以讓我們來使用,讓開發者做出質量更好的APP。 我們也可以判斷APP是否為正式版,來決定是否執行這段程式碼。
//執行緒策略(ThreadPolicy)
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()//檢測在UI執行緒讀磁碟操作
.detectDiskWrites()//檢測UI執行緒寫磁碟操作
.detectCustomSlowCalls()//發現UI執行緒呼叫的哪些方法執行得比較慢
.detectResourceMismatches()//最低版本為API23 發現資源不匹配
.detectNetwork() //檢測在UI執行緒執行網路操作
.penaltyDialog()//一旦檢測到彈出Dialog
.penaltyDeath()//一旦檢測到應用就會崩潰
.penaltyFlashScreen()//一旦檢測到應用將閃屏退出 有的裝置不支援
.penaltyDeathOnNetwork()//一旦檢測到應用就會崩潰
.penaltyDropBox()//一旦檢測到將資訊存到DropBox資料夾中 data/system/dropbox
.penaltyLog()//一旦檢測到將資訊以LogCat的形式列印出來
.permitDiskReads()//允許UI執行緒在磁碟上讀操作
.permitNetwork()//允許UI執行緒訪問網路
.permitAll()//禁用所有內容的檢測。
.build());
//虛擬機器策略(VmPolicy)
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectActivityLeaks()//最低版本API11 使用者檢查 Activity 的記憶體洩露情況
.detectCleartextNetwork()//最低版本為API23 檢測明文的網路
.detectFileUriExposure()//最低版本為API18 檢測file://或者是content://
.detectLeakedClosableObjects()//最低版本API11 資源沒有正確關閉時觸發
.detectLeakedRegistrationObjects()//最低版本API16 BroadcastReceiver、ServiceConnection是否被釋放
.detectLeakedSqlLiteObjects()//最低版本API9 資源沒有正確關閉時回觸發
.setClassInstanceLimit(MyClass.class, 2)//設定某個類的同時處於記憶體中的例項上限,可以協助檢查記憶體洩露
.penaltyLog()//與上面的一致
.penaltyDeath()
.build());
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在主執行緒中請求網路
我們也可以使用這種模式達到一些非正常的效果。 比如:在主執行緒中請求網路,只需要 在MainActivity檔案的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下程式碼:
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitNetwork().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}
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Android 螢幕適配(今日頭條的適配方案)
不侵入程式碼,繼續使用原始的距離方式,根據設計圖的尺寸,自動適配所有的尺寸。
-
在 Application 裡面呼叫
@Override public void onCreate() { //記住,這個值需要自己根據UI圖計算的哦,可不要直接抄 Density.setDensity(this, 360);//360為UI提供設計圖的寬度 }
-
適配的工具類 Density
public class Density { private static float appDensity; private static float appScaledDensity; private static DisplayMetrics appDisplayMetrics; /** * 用來參照的的width */ private static float WIDTH;
public static void setDensity(@NonNull final Application application, float width) { appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics(); WIDTH = width; registerActivityLifecycleCallbacks(application); if (appDensity == 0) { //初始化的時候賦值 appDensity = appDisplayMetrics.density; appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity; //新增字型變化的監聽 application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() { @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { //字型改變後,將appScaledDensity重新賦值 if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) { appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; } } @Override public void onLowMemory() { } }); } } private static void setDefault(Activity activity) { setAppOrientation(activity); } private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity) { float targetDensity = 0; try { targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / WIDTH; } catch (NumberFormatException e) { e.printStackTrace(); } float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity); int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity); // 最後在這裡將修改過後的值賦給系統引數 ,只修改Activity的density值 DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics(); activityDisplayMetrics.density = targetDensity; activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity; activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi; } private static void registerActivityLifecycleCallbacks(Application application) { application.registerActivityLifecycleCallbacks(new Application.ActivityLifecycleCallbacks() { @Override public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) { setDefault(activity); } @Override public void onActivityStarted(Activity activity) { } @Override public void onActivityResumed(Activity activity) { } @Override public void onActivityPaused(Activity activity) { } @Override public void onActivityStopped(Activity activity) { } @Override public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) { } @Override public void onActivityDestroyed(Activity activity) { } }); } 複製程式碼
}
未完待續... 本文將持續更新。 歡迎投稿,一起收錄
相關收集: Android開發人員不得不收集的程式碼這個是工具類集合,非常棒