簡單理解Vue中的nextTick

Ruheng發表於2018-01-30

Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的非同步更新,感覺很有意思,特意瞭解了一下。其中關於nextTick的原始碼涉及到不少知識,很多不太理解,暫且根據自己的一些感悟介紹下nextTick

一、示例

先來一個示例瞭解下關於Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

模板

<div class="app">
  <div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
  <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
  <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
  <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
  <button @click="changeMsg">
    Change the Message
  </button>
</div>
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Vue例項

new Vue({
  el: '.app',
  data: {
    msg: 'Hello Vue.',
    msg1: '',
    msg2: '',
    msg3: ''
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = "Hello world."
      this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      this.$nextTick(() => {
        this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      })
      this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
    }
  }
})
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點選前

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點選後

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從圖中可以得知:msg1和msg3顯示的內容還是變換之前的,而msg2顯示的內容是變換之後的。其根本原因是因為Vue中DOM更新是非同步的(詳細解釋在後面)。

二、應用場景

下面瞭解下nextTick的主要應用的場景及原因。

  • 在Vue生命週期的created()鉤子函式進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回撥函式中

created()鉤子函式執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操作無異於徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js程式碼放進Vue.nextTick()的回撥函式中。與之對應的就是mounted()鉤子函式,因為該鉤子函式執行時所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函式中進行任何DOM操作都不會有問題 。

  • 在資料變化後要執行的某個操作,而這個操作需要使用隨資料改變而改變的DOM結構的時候,這個操作都應該放進Vue.nextTick()的回撥函式中。

具體原因在Vue的官方文件中詳細解釋:

Vue 非同步執行 DOM 更新。只要觀察到資料變化,Vue 將開啟一個佇列,並緩衝在同一事件迴圈中發生的所有資料改變。如果同一個 watcher 被多次觸發,只會被推入到佇列中一次。這種在緩衝時去除重複資料對於避免不必要的計算和 DOM 操作上非常重要。然後,在下一個的事件迴圈“tick”中,Vue 重新整理佇列並執行實際 (已去重的) 工作。Vue 在內部嘗試對非同步佇列使用原生的 Promise.thenMessageChannel,如果執行環境不支援,會採用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,當你設定vm.someData = 'new value',該元件不會立即重新渲染。當重新整理佇列時,元件會在事件迴圈佇列清空時的下一個“tick”更新。多數情況我們不需要關心這個過程,但是如果你想在 DOM 狀態更新後做點什麼,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵開發人員沿著“資料驅動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們確實要這麼做。為了在資料變化之後等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在資料變化之後立即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回撥函式在 DOM 更新完成後就會呼叫。

三、nextTick原始碼淺析

作用

Vue.nextTick用於延遲執行一段程式碼,它接受2個引數(回撥函式和執行回撥函式的上下文環境),如果沒有提供回撥函式,那麼將返回promise物件。

原始碼

/**
 * Defer a task to execute it asynchronously.
 */
export const nextTick = (function () {
  const callbacks = []
  let pending = false
  let timerFunc

  function nextTickHandler () {
    pending = false
    const copies = callbacks.slice(0)
    callbacks.length = 0
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
    }
  }

  // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
  // via either native Promise.then or MutationObserver.
  // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
  // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
  // completely stops working after triggering a few times... so, if native
  // Promise is available, we will use it:
  /* istanbul ignore if */
  if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    var p = Promise.resolve()
    var logError = err => { console.error(err) }
    timerFunc = () => {
      p.then(nextTickHandler).catch(logError)
      // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
      // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
      // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
      // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
      // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
      if (isIOS) setTimeout(noop)
    }
  } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    isNative(MutationObserver) ||
    // PhantomJS and iOS 7.x
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
  )) {
    // use MutationObserver where native Promise is not available,
    // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
    var counter = 1
    var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
    var textNode = document.createTextNode(String(counter))
    observer.observe(textNode, {
      characterData: true
    })
    timerFunc = () => {
      counter = (counter + 1) % 2
      textNode.data = String(counter)
    }
  } else {
    // fallback to setTimeout
    /* istanbul ignore next */
    timerFunc = () => {
      setTimeout(nextTickHandler, 0)
    }
  }

  return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
    let _resolve
    callbacks.push(() => {
      if (cb) {
        try {
          cb.call(ctx)
        } catch (e) {
          handleError(e, ctx, 'nextTick')
        }
      } else if (_resolve) {
        _resolve(ctx)
      }
    })
    if (!pending) {
      pending = true
      timerFunc()
    }
    if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        _resolve = resolve
      })
    }
  }
})()
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首先,先了解nextTick中定義的三個重要變數。

  • callbacks

用來儲存所有需要執行的回撥函式

  • pending

用來標誌是否正在執行回撥函式

  • timerFunc

用來觸發執行回撥函式

接下來,瞭解nextTickHandler()函式。

function nextTickHandler () {
    pending = false
    const copies = callbacks.slice(0)
    callbacks.length = 0
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
    }
  }
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這個函式用來執行callbacks裡儲存的所有回撥函式。

接下來是將觸發方式賦值給timerFunc

  • 先判斷是否原生支援promise,如果支援,則利用promise來觸發執行回撥函式;
  • 否則,如果支援MutationObserver,則例項化一個觀察者物件,觀察文字節點發生變化時,觸發執行所有回撥函式。
  • 如果都不支援,則利用setTimeout設定延時為0。

最後是queueNextTick函式。因為nextTick是一個即時函式,所以queueNextTick函式是返回的函式,接受使用者傳入的引數,用來往callbacks裡存入回撥函式。

簡單理解Vue中的nextTick
上圖是整個執行流程,關鍵在於timeFunc(),該函式起到延遲執行的作用。

從上面的介紹,可以得知timeFunc()一共有三種實現方式。

  • Promise
  • MutationObserver
  • setTimeout

其中PromisesetTimeout很好理解,是一個非同步任務,會在同步任務以及更新DOM的非同步任務之後回撥具體函式。

下面著重介紹一下MutationObserver

MutationObserver是HTML5中的新API,是個用來監視DOM變動的介面。他能監聽一個DOM物件上發生的子節點刪除、屬性修改、文字內容修改等等。 呼叫過程很簡單,但是有點不太尋常:你需要先給他綁回撥:

var mo = new MutationObserver(callback)
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通過給MutationObserver的建構函式傳入一個回撥,能得到一個MutationObserver例項,這個回撥就會在MutationObserver例項監聽到變動時觸發。

這個時候你只是給MutationObserver例項繫結好了回撥,他具體監聽哪個DOM、監聽節點刪除還是監聽屬性修改,還沒有設定。而呼叫他的observer方法就可以完成這一步:

var domTarget = 你想要監聽的dom節點
mo.observe(domTarget, {
      characterData: true //說明監聽文字內容的修改。
})
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簡單理解Vue中的nextTick
nextTickMutationObserver的作用就如上圖所示。在監聽到DOM更新後,呼叫回撥函式。

其實使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一個非同步API,用來在當前的同步程式碼執行完畢後,執行我想執行的非同步回撥,包括PromisesetTimeout都是基於這個原因。其中深入還涉及到microtask等內容,暫時不理解,就不深入介紹了。

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