INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE和INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE
原文來自: http://blog.csdn.net/happyhell/article/details/5903389
在windows平臺通過eclipse編譯android原始碼中,如果編譯Settings或者android manifest XML中 shared user id 包含android.uid.shared等系統許可權的時候,則會報以下錯誤。
Installation error: INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE
Installation error: INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE
INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE
1、由於解除安裝沒有完全,可以使用設定中解除安裝相應應用,或者adb uninstall com.android.***
INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE
主要是由於使用了android.uid.shared導致的問題。
解決方案如下
第一個方法簡單點,不過需要在Android系統原始碼的環境下用make來編譯:
1. 修改Android.mk檔案,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform這一行
2. 使用mm命令來編譯,生成的apk就可以在模擬器中執行了。
第二個方法麻煩點,不過不用開虛擬機器跑到原始碼環境下用make來編譯:
1. 使用eclipse編譯出apk檔案,但是這個apk檔案是不能用的。
2. 檢視Android.mk檔案,加入LOCAL_CERTIFICATE := 這一行,根據這行的內容,選擇相應的簽名。
platform----->platform.pk8和platform.x509.pem
shared ----->shared.pk8和shared.x509.pem
3. 使用目標系統的platform金鑰來重新給apk檔案簽名。這步比較麻煩,
首先找到金鑰檔案,在我的Android原始碼目錄中的位置
是"build/target/product/security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem
兩個檔案。
然後用Android提供的Signapk工具來簽名,signapk的原始碼是
在"build/tools/signapk"下,
用法為"java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",
檔名最好使用絕對路徑防止找不到,也可以修改原始碼直接使用。
4.其他的APPS應用也是按照該方法可以正常執行,
不過這樣生成的程式只有在原始的Android系統或者是自己編譯的系統中才可以用,因為這樣的系統才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem兩個檔案。要是別家公司做的Android上連安裝都安裝不了。試試原始的Android中的key來簽名,程式在模擬器上執行OK,不過放到G3上安裝直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",這樣也是保護了系統的安全。
最最後還說下,這個android:sharedUserId屬性不只可以把apk放到系統程式中,也可以配置多個APK執行在一個程式中,這樣可以共享資料,應該會很有用的。
相關文章
- 路徑中./和../和/
- ../和./和/的區別
- not in 和 not exists 比較和用法
- xftp和xshell,xftp和xshell的下載和安裝FTP
- #和&
- !=和<>
- ABAP和Java的destination和JNDIJava
- @NotEmpty和@NotBlank和@NotNull小結Null
- 字首和與二維字首和
- ♻️同步和非同步;並行和併發;阻塞和非阻塞非同步並行
- XML基本操作-建立(DOM和LOINQ)和LINQ查詢和儲存XML
- workman 和swoole 區別 和異同
- 寬鬆相等和嚴格相等(==和===)
- 淺談mouseenter和mouseover,mouseout和mouseleave
- csv和excel讀取和下載Excel
- Cookie 和 Session 關係和區別CookieSession
- javafx 和swing_整合JavaFX和SwingJava
- 檔案路徑問題( ./ 和 ../ 和 @/ )
- 堆和棧的概念和區別
- ThymeleafViewResolver和SpringTemplateEngine和SpringResourceTemplateResolver的關係ViewSpring
- 尤拉計劃739:和的和
- 【-Flutter/Dart 語法補遺-】 sync* 和 async* 、yield 和yield* 、async 和 awaitFlutterDartAI
- if if和if else if
- ul和
- 字首和
- equals 和 ==
- Redis RDB和AOF取捨和選擇Redis
- ssr、ss和vpn介紹和區別
- 使用Jquery和JSON的州和城市列表jQueryJSON
- VM和Container 虛擬機器和容器AI虛擬機
- 和AI談倫理、道德和謊言AI
- 堆和棧的解釋和區別
- lodsb、stosb(和lodsw、stosw和lodsd、stosd指令)
- vue和react的相同點和不同點VueReact
- MySQL 裡的 find_in_set () 和 in () 和 likeMySql
- DOORS和Reqtify — 需求管理和需求追溯工具QT
- count (*) 和 count (1) 和 count (列名) 區別
- DOORS 和Reqtify — 需求管理和需求追溯工具QT
- Golang 陣列和切片 Slice 和 Map 使用Golang陣列