ubuntu cocos2dx eclipse環境
編譯 cocos2dx
下載cocos2dx 解壓。
root使用者進入 $ ./make-all-linux-project.sh
執行sh命令,會呼叫install-deps-linux.sh會下載所需要的依賴包。並執行編譯工作,需要一段時間。
建立一個工程
命令列,非root使用者 進入該目錄
<pre code_snippet_id="278881" snippet_file_name="blog_20140407_1_3537561" name="code" class="plain" style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 14px; line-height: 19.9999942779541px;">proud@proud-Lenovo:~/cocos2d-x-2.2.3/tools/project-creator<span style="line-height: 1.428571em; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span>
proud@proud-Lenovo:~/cocos2d-x-2.2.3/tools/project-creator$ python create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language cpp
等待完成 會列印出以下記錄proj.ios<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.android<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.win32<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.winrt<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.wp8<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.mac<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.blackberry<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.linux<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.marmalade<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.tizen<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
proj.wp8-xaml<span style="white-space:pre"> </span>: Done!
New project has been created in this path: /home/proud/cocos2d-x-2.2.3/projects/MyGame
Have Fun!
新建立的專案路徑在上面的path下,
有就說明建立成功。
編譯 proj.linux專案
命令列方式執行
修改build.sh的許可權chmod a+x build.sh 使其可執行
$./build.sh
等待,上面的bin目錄就會被建立,
開啟就會找到新生成的動畫檔案
eclipse下執行
browse選擇第二步建立的 proj.linux 專案
編譯 執行
四、編譯Android專案
進入第二步專案的proj.android目錄下,同樣的方法執行build_native.sh檔案
執行後結果如下:
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