最近接了一個小程式專案,對於以前只寫過一個小工具的我而言,是時候考察一波小程式的基本功了(認真臉)。
上手先了解了各路大神擼小程式的方式,前有基於vue語法的 mpvue ,專職生成小程式;又有基於react的京東團隊的 taro 在後,一語多端,支援react語法生成小程式、H5、react-native......;還有官方 wepy,仿vue語法,官方支援更穩定......都芥末?的嗎? 趕緊每個都學習了一下。
然鵝——
!!翻開issue頁,似乎都有幾十到上百條的open isuue未解決,同時還有一些詭異的bug夾雜其中,好怕怕。遂放棄......逃
於是手擼原生框架,於是遇到了原生框架中一個最大的問題,全域性狀態同步管理 /(ㄒoㄒ)/~~。
小程式框架提供了許多開箱即用的元件,大大提高我們的開發效率。但是作為一個不能直接引用js npm包的語法(支援的模式很繁瑣)
,同時小程式本身也沒有提供類似redux、vuex的全域性的狀態管理工具,這簡直違反了mvc(mvvm)黨的一貫作風。
於是想到了手寫一個簡單的全域性狀態管理庫,從各方面考察似乎可行,畢竟是一個接近vue的框架。
心路歷程如上。。。。。。還是不廢話了,上主菜(可直接翻到文末檢視程式碼完整版)
。
小程式官方提供且推薦的demo中是把全域性資料放在app例項上—— 示例 ,咋一看似乎很接近我們的全域性狀態管理需求,但這只是一個資料儲存方式,完全沒法做到響應式狀態。
想想我們常見的需求,在個人中心頁點選“去登入”,跳轉到登入頁,測試一番騷操作,好不容易登入成功了,返回個人中心,依舊是一個大大的“去登陸”按鈕在嘲諷著他/她,於是測試打了你一頓並讓你回去加班。
這時候你完全可以在onShow中使用this.setData
重新整理每一次頁面展開......前提是你不怕繁瑣,同時願意消耗更多的效能(sex power)。
所以開始手寫,第一步,在專案中生成一個/store/sotre.js
檔案。
再放兩個輪子中常用的方法
const _toString = Object.prototype.toString
function isFunction(obj) {
return typeof obj === 'function' || false
}
function isObject(obj) {
return _toString.call(obj) === '[object Object]' || false
}
複製程式碼
createStore
全域性狀態管理理索當然需要一個全域性的狀態儲存,同時考慮使用react-redux的connect模式做繫結:
let _state = null
function connect(mapStateToData, mapMethodTopPage) {
...
}
/**
* 建立store物件
*
* @param { Object } store
* @returns { Object } _Store
*/
function createStore(state) {
if (_state) {
console.warn(
'there are multiple store active. This might lead to unexpected results.'
)
}
_state = Object.assign({}, state)
// 這裡返回_Store的原因是因為想通過app例項直接獲取
// const { connect, setState, createStore } = getApp().Store
return _Store
}
const _Store = {
connect,
setState,
createStore
}
module.exports = _Store
複製程式碼
connect
現在的打算是將_state作為內部儲存,以免暴露出去被直接操作,無法做到響應式(單一狀態樹只讀原則)。接下來的重點當然是作為繫結資料和修改資料相互響應了,先來connect:
let _state = null
let _subjects = [] // 用來儲存頁面例項物件
let _observers = [] // 用來儲存狀態響應器
/**
* 仿寫react-redux的connect簡單工廠
*
* @param { Function } mapStateToData
* @param { Function } mapMethodTopPage
* @returns { Function } pageConnect
*/
function connect(mapStateToData, mapMethodTopPage) {
// mapStateToData接收state引數,且必須返回一個繫結物件,key會被繫結到page例項的data中
const dataMap = mapStateToData ? mapStateToData(_state) : {}
// mapMethodTopPage接收setState和state引數,且必須返回一個繫結物件,key會被繫結到page例項上
const methodMap = mapMethodTopPage ? mapMethodTopPage(setState, _state) : {}
return function(pageObject) {
// 接收page物件
// 遍歷繫結data
for (let dataKey in dataMap) {
if (pageObject.data) {
if (pageObject.data[dataKey]) {
console.warn(
`page class had data ${dataKey}, connect map will cover this prop.`
)
}
pageObject.data[dataKey] = dataMap[dataKey]
} else {
pageObject.data = {
[dataKey]: dataMap[dataKey]
}
}
}
// 遍歷繫結method
for (let methodKey in methodMap) {
pageObject[methodKey] = methodMap[methodKey]
}
// 儲存onLoad、onUnload周期函式,以便對其做改造
const onLoad = pageObject.onLoad
const onUnload = pageObject.onUnload
pageObject.onLoad = function(options) {
// 儲存page例項和事件響應器,兩者保持同步,一個例項對應一個響應器
if (!~_subjects.indexOf(this)) {
// 首次load需要修改data
this.setData(mapStateToData ? mapStateToData(_state) : {})
_subjects.push(this)
_observers.push(() => {
// mapStateToData生成新的mapData,並使用this.setData更新page狀態
this.setData(mapStateToData ? mapStateToData(_state) : {})
})
}
// 觸發原有生命週期函式
onLoad && onLoad.call(this, options)
}
pageObject.onUnload = function() {
// 登出響應器
const index = _subjects.indexOf(this)
if (!~index) {
_subjects.splice(index, 1)
_observers.splice(index, 1)
}
// 觸發原有生命週期函式
onUnload && onUnload.call(this)
}
return pageObject
}
}
複製程式碼
setState
狀態儲存和繫結都有了,現在需要一個修改state的方法:
/**
* 所有的state狀態修改必須通過setState方法,以完成正常的響應
*
* @param { Object | Function } state
*/
function setState(state) {
// state 接收需要更新的state物件或者一個接收state的方法,該方法必須返回一個state更新物件
let newState = state
if (isFunction(state)) {
newState = state(_state)
}
// 合併新狀態
_state = Object.assign(_state, newState)
// 觸發響應器
_observers.forEach(function(observer) {
isFunction(observer) && observer()
})
}
複製程式碼
完整的程式碼
最後加上一些報錯資訊:
function isFunction(obj) {
return typeof obj === 'function' || false
}
function isObject(obj) {
return obj.toString() === '[object Object]' || false
}
let _state = null
const _subjects = [] // 用來儲存頁面例項物件
const _observers = [] // 用來儲存狀態響應器
/**
* 仿寫react-redux的connect簡單工廠
*
* @param { Function } mapStateToData
* @param { Function } mapMethodTopPage
* @returns { Function } constructorConnect
*/
function connect(mapStateToData, mapMethodTopPage) {
if (mapStateToData !== undefined && !isFunction(mapStateToData)) {
throw new Error(
`connect first param accept a function, but got a ${typeof mapStateToData}`
)
}
if (mapMethodTopPage !== undefined && !isFunction(mapMethodTopPage)) {
throw new Error(
`connect second param accept a function, but got a ${typeof mapMethodTopPage}`
)
}
// mapStateToData接收state引數,且必須返回一個繫結物件,key會被繫結到page例項的data中
const dataMap = mapStateToData ? mapStateToData(_state) : {}
// mapMethodTopPage接收setState和state引數,且必須返回一個繫結物件,key會被繫結到page例項上
const methodMap = mapMethodTopPage ? mapMethodTopPage(setState, _state) : {}
return function(pageObject) {
// 接收page物件
if (!isObject(pageObject)) {
throw new Error(
`page object connect accept a page object, but got a ${typeof pageObject}`
)
}
// 遍歷繫結data
for (const dataKey in dataMap) {
if (pageObject.data) {
if (pageObject.data[dataKey]) {
console.warn(
`page object had data ${dataKey}, connect map will cover this prop.`
)
}
pageObject.data[dataKey] = dataMap[dataKey]
} else {
pageObject.data = {
[dataKey]: dataMap[dataKey]
}
}
}
// 遍歷繫結method
for (const methodKey in methodMap) {
if (pageObject[methodKey]) {
console.warn(
`page object had method ${methodKey}, connect map will cover this method.`
)
}
pageObject[methodKey] = methodMap[methodKey]
}
// 儲存onLoad、onUnload周期函式,以便對其做改造
const onLoad = pageObject.onLoad
const onUnload = pageObject.onUnload
pageObject.onLoad = function(options) {
// 儲存page例項和事件響應器,兩者保持同步,一個例項對應一個響應器
if (!~_subjects.indexOf(this)) {
// 首次load需要修改data
this.setData(mapStateToData ? mapStateToData(_state) : {})
_subjects.push(this)
_observers.push(() => {
// mapStateToData生成新的mapData,並使用this.setData更新page狀態
this.setData(mapStateToData ? mapStateToData(_state) : {})
})
}
// 觸發原有生命週期函式
onLoad && onLoad.call(this, options)
}
pageObject.onUnload = function() {
// 登出響應器
const index = _subjects.indexOf(this)
if (!~index) {
_subjects.splice(index, 1)
_observers.splice(index, 1)
}
// 觸發原有生命週期函式
onUnload && onUnload.call(this)
}
return pageObject
}
}
/**
* 所有的state狀態修改必須通過setState方法,以完成正常的響應
*
* @param { Object | Function } state
*/
function setState(state) {
// state 接收需要更新的state物件或者一個接收state的方法,該方法必須返回一個state更新物件
let newState = state
if (isFunction(state)) {
newState = state(_state)
}
// 合併新狀態
_state = Object.assign(_state, newState)
// 觸發響應器
_observers.forEach(function(observer) {
isFunction(observer) && observer()
})
}
/**
* 建立store物件
*
* @param { Object } store
* @returns { Object } _Store
*/
function createStore(state) {
if (_state) {
console.warn(
'there are multiple store active. This might lead to unexpected results.'
)
}
_state = Object.assign({}, state)
// 這裡返回_Store的原因是因為想通過app例項直接獲取
// const { connect, setState, createStore } = getApp().Store
return _Store
}
const _Store = {
connect,
setState,
createStore
}
module.exports = _Store
複製程式碼
確實夠簡單吧,缺點是不支援模組化和component,也沒有實現reducer和action,但是這些,我統統都不要 ?。 考慮現有需求和效能影響,目前沒有支援component和模組化state——“小”程式方向靠攏。
“小程式是一種不需要下載安裝即可使用的應用,它實現了應用‘觸手可及’的夢想,使用者掃一掃或搜一下即可開啟應用;也體現了‘用完即走’的理念,使用者不用關心是否安裝太多應用的問題。應用將無處不在,隨時可用,但又無需安裝解除安裝。”
“微信之父”張小龍的這段話確定了小程式的開發基調。鑑於小程式作為Web端的輕應用,本身的特質就決定了它不適合實現太過複雜的功能。
專案地址
我的github ,專案已提交到npm/miniprogram-sync-state,歡迎使用,如果能順便給個star就更好了 ??
—— The End