unity 3D音 釋出PICO後出現問題的解決方法

凌落成迷發表於2024-11-19

發聲物體:

  將AudioSource設定為2D音

  然後在發聲物體上掛載PXR_Audio_Spatializer_Audio Source

          

收聲物體:

  除了掛載Audio Listener外

  還需要掛載PXR_Audio_Spaializer_Audio Listener 

  

此外,還可以找個合適的位置掛載一個 PXR_Audio_Spatializer_Context,這個元件的作用是可以增強聲音的渲染效果

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