可以使用 SerializedProperty.NextVisible 函式
這裡會返回 序列化的,並且在Inspector中可見的屬性。
注意參數列示是否切換成子物件的屬性。 第一步操作必須是true。 接著這個引數不一定強制實現, 如果一直是false,在訪問完本層物件的property後,即使引數是false,也會返回下一層物件的property。
Unity遍歷物件serialized的屬性
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