window.addEventListener("resize", onResize, false);
function onResize() {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; //更新螢幕的長寬比
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); //改變渲染器的尺寸
}
場景對瀏覽器的自適應
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