在JavaScript中,call、apply和bind 是Function物件自帶的三個方法,這三個方法的主要作用是改變函式中的this指向,從而可以達到接花移木
的效果。本文將對這三個方法進行詳細的講解,並列出幾個經典應用場景。
call(thisArgs [,args…])
該方法可以傳遞一個thisArgs引數和一個引數列表,thisArgs指定了函式在執行期的呼叫者,也就是函式中的this物件,而引數列表會被傳入呼叫函式中。thisArgs的取值有以下4種情況:
(1) 不傳,或者傳null,undefined, 函式中的this指向window物件
(2) 傳遞另一個函式的函式名,函式中的this指向這個函式的引用
(3) 傳遞字串、數值或布林型別等基礎型別,函式中的this指向其對應的包裝物件,如 String、Number、Boolean
(4) 傳遞一個物件,函式中的this指向這個物件
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function a(){ console.log(this); //輸出函式a中的this物件 } function b(){} //定義函式b var obj = {name:'onepixel'}; //定義物件obj a.call(); //window a.call(null); //window a.call(undefined);//window a.call(1); //Number a.call(''); //String a.call(true); //Boolean a.call(b);// function b(){} a.call(obj); //Object |
這是call的核心功能,它允許你在一個物件上呼叫該物件沒有定義的方法,並且這個方法可以訪問該物件中的屬性,至於這樣做有什麼好處,我待會再講,我們先看一個簡單的例子:
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var a = { name:'onepixel', //定義a的屬性 say:function(){ //定義a的方法 console.log("Hi,I'm function a!"); } }; function b(name){ console.log("Post params: "+ name); console.log("I'm "+ this.name); this.say(); } b.call(a,'test'); >> Post params: test I'm onepixel I'm function a! |
當執行b.call時,字串test
作為引數傳遞給了函式b,由於call的作用,函式b中的this指向了物件a, 因此相當於呼叫了物件a上的函式b,而實際上a中沒有定義b 。
apply(thisArgs[,args[]])
apply和call的唯一區別是第二個引數的傳遞方式不同,apply的第二個引數必須是一個陣列,而call允許傳遞一個引數列表。值得你注意的是,雖然apply接收的是一個引數陣列,但在傳遞給呼叫函式時,卻是以引數列表的形式傳遞,我們看個簡單的例子:
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function b(x,y,z){ console.log(x,y,z); } b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3 |
apply的這個特性很重要,我們會在下面的應用場景中提到這個特性。
bind(thisArgs [,args…])
bind是ES5新增的一個方法,它的傳參和call類似,但又和call/apply有著顯著的不同,即呼叫call或apply都會自動執行對應的函式,而bind不會執行對應的函式,只是返回了對函式的引用。粗略一看,bind似乎比call/apply要落後一些,那ES5為什麼還要引入bind呢?
其實,ES5引入bind的真正目的是為了彌補call/apply的不足,由於call/apply會對目標函式自動執行,從而導致它無法在事件繫結函式中使用,因為事件繫結函式不需要我們手動執行,它是在事件被觸發時由JS內部自動執行的。而bind在實現改變函式this的同時又不會自動執行目標函式,因此可以完美的解決上述問題,看一個例子就能明白:
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var obj = {name:'onepixel'}; /** * 給document新增click事件監聽,並繫結onClick函式 * 通過bind方法設定onClick的this為obj,並傳遞引數p1,p2 */ document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false); //當點選網頁時觸發並執行 function onClick(a,b){ console.log( this.name, //onepixel a, //p1 b //p2 ) } |
當點選網頁時,onClick被觸發執行,輸出onepixel p1 p2, 說明onClick中的this被bind改變成了obj物件,為了對bind進行深入的理解,我們來看一下bind的polyfill實現:
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if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), fToBind = this, //this在這裡指向的是目標函式 fBound = function () { return fToBind.apply( //如果外部執行var obj = new fBound(),則將obj作為最終的this,放棄使用oThis this instanceof fToBind ? this //此時的this就是new出的obj : oThis || this, //如果傳遞的oThis無效,就將fBound的呼叫者作為this //將通過bind傳遞的引數和呼叫時傳遞的引數進行合併,並作為最終的引數傳遞 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; //將目標函式的原型物件拷貝到新函式中,因為目標函式有可能被當作建構函式使用 fBound.prototype = this.prototype; //返回fBond的引用,由外部按需呼叫 return fBound; }; } |
應用場景一:繼承
大家知道,JavaScript中沒有諸如Java、C#等高階語言中的extend 關鍵字,因此JS中沒有繼承的概念,如果一定要繼承的話,call和apply可以實現這個功能:
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function Animal(name,weight){ this.name = name; this.weight = weight; } function Cat(){ Animal.call(this,'cat','50'); //Animal.apply(this,['cat','50']); this.say = function(){ console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight); } } var cat = new Cat(); cat.say();//I am cat,my weight is 50 |
當通過new運算子產生了cat時,Cat中的this就指向了cat物件(關於new運算子的講解,請參考:http://www.cnblogs.com/onepixel/p/5043523.html),而繼承的關鍵是在於Cat中執行了Animal.call(this,’cat’,’50’) 這句話,在call中將this作為thisArgs引數傳遞,於是Animal方法中的this就指向了Cat中的this,而cat中的this指向的是cat物件,所以Animal中的this指向的就是cat物件,在Animal中定義了name和weight屬性,就相當於在cat中定義了這些屬性,因此cat物件便擁有了Animal中定義的屬性,從而達到了繼承的目的。
應用場景二:移花接木
在講下面的內容之前,我們首先來認識一下JavaScript中的一個非標準專業術語:ArrayLike(類陣列/偽陣列)
ArrayLike 物件即擁有陣列的一部分行為,在DOM中早已表現出來,而jQuery的崛起讓ArrayLike在JavaScript中大放異彩。ArrayLike物件的精妙在於它和JS原生的Array類似,但是它是自由構建的,它來自開發者對JavaScript物件的擴充套件,也就是說:對於它的原型(prototype)我們可以自由定義,而不會汙染到JS原生的Array。
ArrayLike物件在JS中被廣泛使用,比如DOM中的NodeList, 函式中的arguments都是類陣列物件,這些物件像陣列一樣儲存著每一個元素,但它沒有運算元組的方法,而我們可以通過call將陣列的某些方法移接
到ArrayLike物件,從而達到操作其元素的目的。比如我們可以這樣遍歷函式中的arguments:
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function test(){ //檢測arguments是否為Array的例項 console.log( arguments instanceof Array, //false Array.isArray(arguments) //false ); //判斷arguments是否有forEach方法 console.log(arguments.forEach); //undefined // 將陣列中的forEach應用到arguments上 Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){ console.log(item); // 1 2 3 4 }); } test(1,2,3,4); |
除此之外,對於apply而言,我們上面提到了它獨有的一個特性,即apply接收的是陣列,在傳遞給呼叫函式的時候是以引數列表傳遞的。 這個特性讓apply看起來比call 略勝一籌,比如有這樣一個場景:給定一個陣列[1,3,4,7],然後求陣列中的最大元素,而你知道,陣列中並沒有獲取最大值的方法,一般情況下,你需要通過編寫程式碼來實現。而我們知道,Math物件中有一個獲取最大值的方法,即Math.max(), max方法需要傳遞一個引數列表,然後返回這些引數中的最大值。而apply不僅可以將Math物件的max方法應用到其他物件上,還可以將一個陣列轉化為引數列表傳遞給max,看程式碼就能一目瞭然:
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var arr = [2,3,1,5,4]; Math.max.apply(null,arr); // 5 |
以上便是call和apply比較經典的幾個應用場景,熟練掌握這些技巧,並把這些特性應用到你的實際專案中,會使你的程式碼看起來更加耐人尋味!