在本教程中,將探索 Spring 框架中的各種策略模式實現,例如列表注入、對映注入和方法注入。
什麼是策略模式?
策略模式是一種設計原則,允許您在執行時切換不同的演算法或行為。它允許您在不改變應用程式核心邏輯的情況下插入不同的策略,從而使您的程式碼具有靈活性和適應性。
這種方法適用於為特定功能任務提供不同實現方式,並使系統更能適應變化的情況。它透過將演算法細節與應用程式的主要邏輯分離,促進了更模組化的程式碼結構。
步驟 1:實施策略
把自己想象成一個黑暗巫師,努力與春天一起掌握不可饒恕詛咒的力量。我們的任務是實現所有三種詛咒--Avada Kedavra、Crucio 和 Imperio。之後,我們將在執行時切換不同的詛咒(策略)。
讓我們從策略介面開始:
public interface CurseStrategy {
String useCurse();
String curseName(); }
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下一步,我們需要執行所有 "不可饒恕的詛咒":
@Component public class CruciatusCurseStrategy implements CurseStrategy { @Override public String useCurse() { return <font>"Attack with Crucio!"; } @Override public String curseName() { return "Crucio"; } }
@Component public class ImperiusCurseStrategy implements CurseStrategy { @Override public String useCurse() { return "Attack with Imperio!"; } @Override public String curseName() { return "Imperio"; } }
@Component public class KillingCurseStrategy implements CurseStrategy { @Override public String useCurse() { return "Attack with Avada Kedavra!"; } @Override public String curseName() { return "Avada Kedavra"; } }
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第 2 步:將詛咒注入 List
Spring 提供了一個神奇的功能,允許我們以 List 的形式注入一個介面的多個實現,這樣我們就可以用它來注入策略並在它們之間切換。
但讓我們先建立基礎:Wizard介面。
public interface Wizard { String castCurse(String name); }
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我們可以在嚮導中注入我們的詛咒(策略),並篩選出所需的詛咒。
@Service public class DarkArtsWizard implements Wizard { private final List<CurseStrategy> curses; public DarkArtsListWizard(List<CurseStrategy> curses) { this.curses = curses; } @Override public String castCurse(String name) { return curses.stream() .filter(s -> name.equals(s.curseName())) .findFirst() .orElseThrow(UnsupportedCurseException::new) .useCurse(); } }
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如果請求的詛咒不存在,也會產生 UnsupportedCurseException。
public class UnsupportedCurseException extends RuntimeException {
}
測試
我們可以驗證詛咒施放是否有效:
@SpringBootTest class DarkArtsWizardTest { @Autowired private DarkArtsWizard wizard; @Test public void castCurseCrucio() { assertEquals(<font>"Attack with Crucio!", wizard.castCurse("Crucio")); } @Test public void castCurseImperio() { assertEquals("Attack with Imperio!", wizard.castCurse("Imperio")); } @Test public void castCurseAvadaKedavra() { assertEquals("Attack with Avada Kedavra!", wizard.castCurse("Avada Kedavra")); } @Test public void castCurseExpelliarmus() { assertThrows(UnsupportedCurseException.class, () -> wizard.castCurse("Abrakadabra")); } }
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另一種流行的方法是定義 canUse 方法,而不是 curseName。這將返回布林值,並允許我們使用更復雜的過濾功能,例如
public interface CurseStrategy {
String useCurse();
boolean canUse(String name, String wizardType); }
@Component public class CruciatusCurseStrategy implements CurseStrategy { @Override public String useCurse() { return <font>"Attack with Crucio!"; } @Override public boolean canUse(String name, String wizardType) { return "Crucio".equals(name) && "Dark".equals(wizardType); } }
@Service public class DarkArtstWizard implements Wizard { private final List<CurseStrategy> curses; public DarkArtsListWizard(List<CurseStrategy> curses) { this.curses = curses; } @Override public String castCurse(String name) { return curses.stream() .filter(s -> s.canUse(name, "Dark"))) .findFirst() .orElseThrow(UnsupportedCurseException::new) .useCurse(); } }
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步驟 3:將策略注入Map
我們可以輕鬆解決上一節中的弊端。Spring 允許我們將 Bean 名稱和例項注入 Map。它簡化了程式碼並提高了效率。
@Service public class DarkArtsWizard implements Wizard { private final Map<String, CurseStrategy> curses; public DarkArtsMapWizard(Map<String, CurseStrategy> curses) { this.curses = curses; } @Override public String castCurse(String name) { CurseStrategy curse = curses.get(name); if (curse == null) { throw new UnsupportedCurseException(); } return curse.useCurse(); } }
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這種方法有一個缺點:Spring 會注入 Bean 名稱作為 Map 的鍵,因此策略名稱與 Bean 名稱相同,如 cruciatusCurseStrategy。如果 Spring 的程式碼或我們的類名在未通知的情況下發生變化,這種對 Spring 內部 Bean 名稱的依賴可能會導致問題。
讓我們檢查一下,我們是否仍能施放這些詛咒:
@SpringBootTest class DarkArtsWizardTest { @Autowired private DarkArtsWizard wizard; @Test public void castCurseCrucio() { assertEquals(<font>"Attack with Crucio!", wizard.castCurse("cruciatusCurseStrategy")); } @Test public void castCurseImperio() { assertEquals("Attack with Imperio!", wizard.castCurse("imperiusCurseStrategy")); } @Test public void castCurseAvadaKedavra() { assertEquals("Attack with Avada Kedavra!", wizard.castCurse("killingCurseStrategy")); } @Test public void castCurseExpelliarmus() { assertThrows(UnsupportedCurseException.class, () -> wizard.castCurse("Crucio")); } }
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- 優點:無迴圈。
- 缺點:依賴於 Bean 名稱,這使得程式碼的可維護性較差,並且在名稱更改或重構時更容易出錯。
步驟 4:注入 List 並將其轉換為 Map
如果我們注入 List 並將其轉換為 Map,就可以輕鬆消除 Map 注入的弊端:
@Service public class DarkArtsWizard implements Wizard { private final Map<String, CurseStrategy> curses; public DarkArtsMapWizard(List<CurseStrategy> curses) { this.curses = curses.stream() .collect(Collectors.toMap(CurseStrategy::curseName, Function.identity())); } @Override public String castCurse(String name) { CurseStrategy curse = curses.get(name); if (curse == null) { throw new UnsupportedCurseException(); } return curse.useCurse(); } }
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有了這種方法,我們就可以使用 curseName 代替 Spring 的 Bean 名稱作為 Map 鍵(策略名稱)。
步驟 5:介面中的 @Autowire
Spring 支援在方法中自動佈線。自動連線到方法的簡單示例是透過設定器注入。此功能允許我們在介面的預設方法中使用 @Autowired,這樣我們就可以在嚮導介面中註冊每個 CurseStrategy,而無需在每個策略實現中實現註冊方法。
讓我們透過新增 registerCurse 方法來更新Wizard介面:
public interface Wizard { String castCurse(String name); void registerCurse(String curseName, CurseStrategy curse) } @Service public class DarkArtsWizard implements Wizard { private final Map<String, CurseStrategy> curses = new HashMap<>(); @Override public String castCurse(String name) { CurseStrategy curse = curses.get(name); if (curse == null) { throw new UnsupportedCurseException(); } return curse.useCurse(); } @Override public void registerCurse(String curseName, CurseStrategy curse) { curses.put(curseName, curse); } }
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現在,讓我們透過新增帶有 @Autowired 註解的方法來更新 CurseStrategy 介面:
public interface CurseStrategy { String useCurse(); String curseName(); @Autowired default void registerMe(Wizard wizard) { wizard.registerCurse(curseName(), this); } }
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在注入依賴項的同時,我們將詛咒註冊到嚮導中。
- 優點:沒有迴圈,也不依賴內部 Spring Bean 名稱。
- 缺點:沒有缺點,純粹的黑魔法。
結論
在本文中,我們探討了 Spring 環境中的策略模式。我們評估了不同的策略注入方法,並演示了使用 Spring 功能的最佳化解決方案。