怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

遊資網發表於2024-02-04
不知不覺,除夕之夜已經臨近,而2月2日這一天,正逢農曆臘月二十三的小年,往往從這一天開始,很多人對於過年的期待也開始變得愈加強烈。很多遊戲也以小年節點為契機,紛紛吹響了衝刺春節檔的號角,國民原創樂園遊戲《蛋仔派對》自然也不例外。

對於《蛋仔派對》而言,春節檔一直有著非常特殊的意義。首先,春節期間相比日常意味著會產生指數級增長的線下聚會場景,這可以最大限度凸顯出派對遊戲促進人與人之間情感交流的社交價值;其次,如果追溯蛋仔長久現象級表現的原點,或許正可以錨定兔年的春節。從這兩重要素來看,龍年的春節不僅是產品見證自身茁壯成長,敬過往致未來的一個紀念時刻,更是其進一步鞏固“國民原創樂園遊戲”品牌定位的絕佳時機。

恰恰在昨天,也就是2月2日小年這一天,蛋仔就為廣大蛋仔奉上了多份驚喜,可以說是正式吹響了隆重迎春的號角。

紫氣東來 國民級代言2.0再次引領全民狂歡

《蛋仔派對》迎接春節檔的第一個引人矚目之處,就是全新代言人楊紫的登島活動。其實在此之前,它迎來全新的國民級代言人楊紫已經不再是什麼秘密,只不過隨著楊紫昨日的正式登島以及一系列代言人活動玩法的開啟,蛋仔們才更為真切的感受到那份“紫氣東來迎新年”的儀式感。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

與此前打造“代言人吳磊登島大事件”類似,《蛋仔派對》此番同樣從代言人的蛋仔島島民身份出發,巧妙設計出眾多蛋味十足的玩法內容。

無論是“楊小紫”活靈活現的蛋仔形象,還是桃夭之舞的唯美動作,無論是盪鞦韆、御劍飛行等快閃活動,還是走進楊小紫莊園感受四季風光,都沒有脫離遊戲原本的語境,這使得“楊紫登島”並不會讓人產生一種現實明星駕臨虛擬世界的抽象感,對於廣大蛋仔而言,他們感知到的就是一顆“明星蛋”來陪伴大家過年這種簡單質樸的親切。

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與此同時,在一些玩法設計上,《蛋仔派對》依然注重去貼合楊紫的個人特質,在賦予這顆“明星蛋仔”更高辨識度的同時,也自然而然的拉近了普通玩家和明星的距離,比如說當一名玩家遊玩過“代言活動”中《與“旎”共成長》的樂園地圖之後,不僅可以更具代入感的去了解楊紫本人的心路成長曆程,也可以發現諸如“旎”和楊紫之間微妙關聯的趣味彩蛋。更重要的是,整個體驗過程都是以玩家最為熟悉的一種“常規開啟蛋仔派對的方式”而進行,這就如同一個蛋搭子推薦給你一張樂園圖,只不過這個推薦者這次換成了“蛋搭紫”罷了。

實際上在有些遊戲中,針對明星代言而產生的定製玩法可能會出現喧賓奪主的尷尬,而蛋仔則直接模糊掉所謂的賓主之分。你可以說“楊小紫”是主,用一場特色主題的大Party招待眾多蛋仔賓朋,也可以說蛋仔島這座樂園是主,又迎來了一位身份特殊的蛋仔嘉賓,但殊途同歸,它最終呈現出的都是其樂融融的樂園氛圍。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

當這種氛圍和春節產生交集,更是將遊戲內的狂歡指數推向了新的高度。比如此次代言人玩法融入了大量諸如年夜飯、廟會、祝福賀卡等春節元素,從而將參與玩家的關注點從“代言人”轉移到“迎新年”之上,換言之,此次的代言人玩法其實只是蛋仔整體春節活動玩法的一部分,從某種程度上,它淡化了品牌代言行為的營銷意圖,更像是創造了一種新的體驗場景,讓眾多蛋仔們可以身臨其境的共同參與一次春晚聯歡。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

值得一提的是,可以享受到這份快樂的不止是普通的玩家群體,官方同樣沒有忘記那些持續堅持為蛋仔島添磚加瓦的的創作達人。以“紫氣東來迎新年”為主題的地圖搭建賽也因此應運而生。眾所周知,繁榮穩定的UGC生態一直是蛋仔長期屹立於派對遊戲賽道頭部的重要原因之一,而春節這個對於所有華夏子孫而言都具有特別意義的傳統節日,無疑是一個可以孵化出海量精品UGC的創作主題,更何況這一主題可以延展的創作空間十分廣闊,而官方也始終堅持賦予工匠們最大限度的創作自由,可以預見,這次賽事無論從過程還是成果層面,都將進一步提升《蛋仔派對》整體內容生態的活力。

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邁入新紀元 “超燃競技場”盡顯龍馬精神

考慮到吳磊代言活動的經驗沉澱以及官宣楊紫代言的訊息前置性,可以說《蛋仔派對》此次的“代言人活動玩法”帶來的是一份意料之中的驚喜,然而在昨天正式上線的“超燃競技場”玩法,則絕對堪稱是超乎所料,它就如同一掛鞭炮,不僅徹底點燃了蛋仔島上的春節氣氛,更是炸出了一個滿堂喝彩。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

對於筆者而言,“超燃競技場”的驚豔之處其實包含兩個層面,第一是在幾天之前,剛剛推出全新的“玩具歷險”派對季,這意味著在PGC玩法側,官方以一種超乎行業常規認知的產能效率在進行內容創新迭代,這不得不讓人發出“問渠哪得清如許?為有源頭活水來”的感慨。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?
很少看到玩家嫌官方出新玩法太高頻的

第二則是“超燃競技場”這個新玩法本身,再一次大大擴充了派對遊戲型別的內容形態界限。從基礎的規則上看,它堪稱一個派對遊戲版的類MOBA玩法,有趣的是,其實在此前的樂園地圖當中,曾有創作者進行過這個方向的探索,而此次“超燃競技場”所呈現出的玩法創新性、體系完整度和核心樂趣性,則是直接達到了一個非常成熟的地步。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

這個玩法採用了8人兩兩組隊歷經多輪PK的規則設定,每支小隊將擁有共享的小隊燃力值,每回合戰鬥結束後,戰敗小隊會扣除一定的小隊燃力值,小隊燃力值為零時則宣告淘汰。而最後一支存活的隊伍將會斬獲勝利的桂冠。

每小局開始之前,每名玩家可以從6位能力迥異的超燃蛋仔中挑選一個,並從隨機出現的3張卡牌種挑選一張,卡牌包括屬性卡和功能卡兩種,前者可以直觀的提升超燃蛋仔的各種屬性,後者則相當於額外提供一些BUFF類技能。每張卡牌擁有4種品質,品質越高對應的效果也就越強。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

這個玩法還引入了經濟系統,每小局結束之後或是成功擊敗對手,玩家都可以獲得金幣獎勵,金幣可以用於購買經驗值升級超燃蛋仔或者在準備階段重新整理卡牌。

在戰鬥場景方面,該玩法目前開放了4個地圖,整體設計上還引入了草叢隱身、毒圈重新整理等經典機制,緊張刺激感與競技體驗直接拉滿。

大體瞭解玩法模式之後,你或許可以發現,前文稱其為類MOBA玩法,其實只體現在單小局遊戲中,強調不同英雄的技能搭配、釋放時機以及最本質的PVP競技對抗性,但綜合來看,它顯然可以帶來截然不同的樂趣體驗。

從融合創新的角度分析,這個玩法不僅考驗玩家即時戰鬥的操作,也考驗策略搭配的思考,而更為簡潔明快的各類技能機制設計,則保證了它兼具傳統派對遊戲的低上手門檻,2v2v2v2的多輪次PK以及每個輪次中千變萬化的運氣隨機性更是保留了派對遊戲最關鍵的歡樂互動特質以及綜藝節目效果。

怎麼才到“小年” 它就提前鎖定勝局了?

結合《蛋仔派對》過往對於新玩法長線運營的態度,隨著更多英雄、更多卡牌、更多地圖場景的推出,甚至更多機制的引入,顯然這個玩法還具備更為難以想象的巨大潛力。此外,這個玩法同樣非常適配線下的小規模聚會場景,在臨近春節推出也不失為一種順應天時之舉。

粗略統計,截止目前,蛋仔中的各種創新娛樂玩法已近30種,而官方每次推出新玩法,總能引起廣大蛋仔們無比高漲的熱情,也正是在這一波接一波的熱情接力浪潮當中,已經一次又一次的顛覆了行業對於派對遊戲的形態認識。

龍年未至,但龍馬精神先行,其實無論是全新派對季的更新,還是國民級代言人的登島,抑或是“超燃競技場”玩法的推出,都代表了《蛋仔派對》更好的建設、守護這座全民樂園的堅定信念,同時也彰顯了其闊步邁向新紀元的昂揚姿態。毋庸置疑,對於數億玩家而言,昨日剛剛過去的,陪伴《蛋仔派對》共同度過的這個小年,不僅年味十足,同樣也是收穫頗豐。至於整個春節檔,遊戲還會呈現出哪些更為重磅的驚喜,不妨就讓我們共同期待吧。

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