liwen01 2023.12.17
前言
MP4是目前非常常用的一種影片封裝格式,關於MP4的介紹資料也非常多。我們常用的封裝庫或工具有:ffmpeg
,libmp4v2
,GPAC
,MP4.js
,它們的優點是功能基本上都是比較全面,缺點就是它們佔用的資源相對來說也是非常多的。
在嵌入式系統中,不管是RAM還是FLASH空間,一般都是非常小,這個時候,如果要將音影片封裝成MP4,或是解碼MP4格式就會顯得非常困難,因為上面介紹的那些庫都放不下或是因為記憶體不夠執行不起來,只能根據MP4協議自己去解析。
這裡介紹一個輕量級的MP4封裝方法(minimp4),整合MP4編碼,解碼,資訊查詢功能,整體執行檔案大小如下:
biao@ubuntu:~/minimp4_test$ mips-linux-uclibc-gnu-size test
text data bss dec hex filename
354696 1460 13624 369780 5a474 t
biao@ubuntu:~/minimp4_test$
(一)功能需求介紹
在一般嵌入式裝置上,我們一般只需要MP4的一些簡單操作,比如封裝,解封裝及檔案資訊檢視。具體功能要求如下:
-
支援合入H.264 和H.265 影片格式影片 -
支援合入AAC音訊 -
支援MP4格式檔案解封裝 -
支援獲取MP4檔案資訊
效能上的限制,我們希望:
-
程式碼空間小於500K -
執行記憶體小於100K
要在有限的資源上實現上面這些功能,我們可以在minimp4的基礎再進一步完善。
minimp4
的原始碼可以直接在 github
上下載,官方有個minimp4_test.c
,裡面有些使用的demo,但不是非常完善,可以參考使用。
(二)支援H.264與H.265格式
(1)H.264與H.265的區別
使用工具開啟官方自帶的foreman.264檔案,我們可以看到:
-
該檔案中包含SPS,PPS,IDR,P幀,在其它檔案中,可能還會有B幀 -
頭標籤為00 00 00 01,後面一個是幀型別 -
影片解析度352*288 -
流型別AVC/H.264 -
總共300幀
另外開啟一個H.265檔案
我們可以看到:
-
該檔案中包含VPS SPS,PPS,IDR,TRAIL_R,TRAIL_N幀 -
頭標籤為00 00 00 01,後面是幀型別 -
影片解析度1280*720 -
流型別HEVC/H.265 -
總共770幀
從應用的角度看,H.265 是有多一個VPS幀,它主要是用來描述影片中各種型別幀(比如I幀、P幀、B幀)的使用和順序,以及它們之間的相關性.
在實際使用的時候,需要注意VPS、SPS、PPS這些幀的封裝和解析。
(2)手動新增VPS資訊
正常使用minimp4 的時候,使用h.265進行封裝的是沒有問題的,但是在解封裝的時候,它並不會去提取VPS資訊,這裡比較簡單的做法是自己補充上相關的資訊到檔案頭:
if(is_hevc){
staticunsignedchar h265_vps_sps_pps[84]={
0x00,0x00,0x00,0x01,0x40,0x01,0x0C,0x01,
0xFF,0xFF,0x00,0x80,0x00,0x00,0x03,0x00,
0x00,0x03,0x00,0x00,0x03,0x00,0x00,0x03,
0x00,0x00,0xB5,0x02,0x40,0x00,0x00,0x00,
0x01,0x42,0x01,0x01,0x00,0x80,0x00,0x00,
0x03,0x00,0x00,0x03,0x00,0x00,0x03,0x00,
0x00,0x03,0x00,0x00,0xA0,0x02,0x80,0x80,
0x2D,0x1F,0xE5,0xB5,0x92,0x46,0xD0,0xCE,
0x49,0x24,0xB7,0x24,0xAA,0x49,0xF2,0x92,
0xC8,0x00,0x00,0x00,0x01,0x44,0x01,0xC1,
0xA5,0x58,0x1E,0x48,
};
if(fwrite(h265_vps_sps_pps, 1, sizeof(h265_vps_sps_pps), foutV)!= sizeof(h265_vps_sps_pps)){
goto END;
}
}
h265_vps_sps_pps
裡面的內容,需要根據自己實際的碼流資訊進行修改
(三)支援AAC音訊格式
AAC與PCM之間的編碼與轉換,可以檢視上一篇文章:嵌入式音訊應用開發介紹
主要需要注意的是AAC的配置,需要根據實際引數進行修改
// unsigned char conf[] = {0x11, 0x90}; //AAL-LC 48kHz 2 channle
staticunsignedchar aac_conf[4]={0x11, 0x90, 0x0, 0x0};
unsignedint length = 2;
MP4E_set_dsi(mux, audio_track_id, aac_conf,4);
printf("%s %d \r\n",__FUNCTION__,__LINE__);
(四)獲取mp4檔案資訊
這部分需要對 mp4 協議比較熟悉,具體的協議介紹,可以去查詢MP4標準。這裡介紹幾個簡單概念:
概念 | 描述 |
---|---|
Box | MP4中的基本構建單元,也稱為Atom。每個Box都有特定型別的識別符號和長度欄位,用於描述它自己的內容和大小。不同型別的Box包含不同型別的資訊。 |
Sample | 影片和音訊編解碼中的最小可操作單元。對於影片,每個樣本代表一個畫面或影像幀;對於音訊,每個樣本可能代表一小段聲音。它們按特定順序組成媒體檔案。 |
Track | 用於組織媒體資料的單獨通道。MP4檔案可以包含多個軌道,如影片軌道、音訊軌道。每個軌道包含相應型別的媒體資料和描述資訊,如影片軌道包含影片樣本和後設資料。 |
Chunk | 一組樣本的集合。在媒體檔案中,樣本可以組織成不同大小的塊,可以是連續的或分散的。塊可以包含一個或多個樣本,物理上可以儲存在檔案的不同位置。 |
mp4中包含很多的Box,mp4的基本資訊和索引是在moov box中的:
Box型別 | 描述 |
---|---|
mvhd | 影片整體資訊 |
trak | 包含一個或多個軌道的詳細描述 |
udta | 儲存使用者自定義的資料 |
其中 mvhd Box(Movie Header Box)
:這個Box包含了影片的整體資訊,比如時長、時間刻度等。它描述了整個媒體檔案的基本屬性。
我們開啟一個使用miniMP4封裝的MP4檔案,可以看到moov box 是後置的,也就是在檔案的後面,而在一些其它的庫中,moov box的偏移位置是在比較靠近檔案開始的位置。
如果我們要快速的檢視mp4檔案的資訊,比如影片時間長度,對於使用minimp4封裝的Mp4檔案,它的moov box後置,我們可以從後面開始解析。
#define CHUNK_SIZE (10*1024)
typedefstruct
{
unsignedchar mvhd[4];
unsignedchar version;
unsignedchar flags[3];
unsignedint creation_time;
unsignedint modification_time;
unsignedint timescale;
unsignedint duration;
}MVHD_ST;
MVHD_ST g_stMVDHInfo;
/**
* @brief 位元組序翻轉
* @param val
* @return unsigned int
*/
unsigned int videoinfo_flip(unsigned int val) {
unsignedlongnew = 0;
new += (val & 0x000000FF) << 24;
new += (val & 0xFF000000) >> 24;
new += (val & 0x0000FF00) << 8;
new += (val & 0x00FF0000) >> 8;
returnnew;
}
/**
* @brief 查詢特定ASCII碼字串位置
* @param file_name
* @param search_str
* @return long long
*/
long long find_string_position(const char *file_name, const char *search_str) {
FILE *file = NULL;
char *buffer =NULL;
int read_size = 0;
int length = 0;
longlong file_size = 0;
longlong search_position =0;
longlong position = 0;
if(file_name==NULL || search_str==NULL){
printf("%s %d input para error \r\n",__FUNCTION__,__LINE__);
return-1;
}
file = fopen(file_name, "rb");
if (file == NULL) {
printf("%s %d file open error\r\n",__FUNCTION__,__LINE__);
return-2;
}
length = strlen(search_str);
fseek(file, 0, SEEK_END);
file_size = ftell(file);
search_position = file_size - CHUNK_SIZE;
if (search_position < 0) {
search_position = 0;
}
buffer = (char *)malloc(CHUNK_SIZE + 1);
if (buffer == NULL) {
fclose(file);
printf("%s %d malloc error\r\n",__FUNCTION__,__LINE__);
return-3;
}
int cnt = 0;
while (search_position >= 0) {
/**限制檢索最大值,避免輸入檔案損壞一直在檢索**/
if(cnt ++>30){
break;
}
fseek(file, search_position, SEEK_SET);
size_t read_size = fread(buffer, 1, CHUNK_SIZE, file);
for (int i = read_size - 1; i >= 0; i--) {
int j;
for (j = 0; j < length; j++) {
if (i - j < 0 || buffer[i - j] != search_str[length - j - 1]) {
break;
}
}
if (j == length) {
position = search_position + i - length + 1;
break;
}
}
search_position = search_position - CHUNK_SIZE;
if(search_position<0){
search_position = 0;
}
if(position!=0){
break;
}
}
printf("read cnt=%d \r\n",cnt);
if(position>0){
fseek(file, position, SEEK_SET);
read_size = fread(&g_stMVDHInfo, 1, sizeof(g_stMVDHInfo), file);
}
fclose(file);
free(buffer);
return position;
}
MP4的詳細格式定義,可以檢視MP4標準: Text of ISO/IEC 14496-12 5th edition
(五)減少記憶體的使用
在minimp4原始碼中,它有個preload
函式,它的主要作用是將輸入的檔案全部讀取到記憶體中去,後面資料解析的時候直接去記憶體Buff中獲取,這種方式的優點是處理速度快,缺點就是耗記憶體。
在嵌入式系統裝置中,有些裝置可能整個系統總共才幾十M的記憶體,一次把整個檔案讀取到記憶體中去解析,如果要處理比較大的mp4檔案,顯然是有問題的,會直接導致系統記憶體不夠用。
有一個處理方式是按需讀取資料,需要多少就讀取多少,這樣的處理方式可以以速度換空間。將 preload
改為 preload_file
,write_callback
改 read_file_callback
,同時,有對記憶體資料進行操作的地方也需要修改。
static FILE *preload_file(const char *path, ssize_t *data_size)
{
FILE *file = fopen(path, "rb");
uint8_t *data;
*data_size = 0;
if (!file){
return0;
}
if (fseek(file, 0, SEEK_END)){
exit(1);
}
*data_size = (ssize_t)ftell(file);
if (*data_size < 0){
exit(1);
}
if (fseek(file, 0, SEEK_SET)){
exit(1);
}
return file;
}
static int read_file_callback(int64_t offset, void *buffer, size_t size, void *token)
{
staticint total_len = 0;
INPUT_FILE_BUF *buf = (INPUT_FILE_BUF*)token;
int read = 0;
int ret = 0;
size_t to_copy = MINIMP4_MIN(size, buf->size - offset - size);
fseek(buf->fin,offset,SEEK_SET);
read = fread(buffer,1,to_copy,buf->fin);
return to_copy != size;
}
(六)工程資料下載
如需上面介紹的工程,測試檔案,以及檢視工具,可以在公眾號中回覆 資源
獲取,內容在音影片
連線中。工程目錄如下:
biao@ubuntu:~/test/minimp4/minimp4_test$ tree
.
├── adts.c
├── adts.h
├── file
│ ├── decode_audio.aac
│ ├── decode_foreman_.264
│ ├── decode_foreman.264
│ ├── decode_test.h265
│ ├── decode_video.h265
│ ├── faac_adts.aac
│ ├── foreman.264
│ ├── h264_aac.mp4
│ ├── h265_aac.mp4
│ └── surfing_aa.h265
├── Makefile
├── minimp4.h
├── obj
│ ├── adts.o
│ └── write_demux_mp4.o
├── test
└── write_demux_mp4.c
2 directories, 18 files
biao@ubuntu:~/test/minimp4/minimp4_test$
結尾
minimp4
適用於記憶體和儲存空間都非常受限的嵌入式裝置,很多功能並不十分完善,需要自己根據實際應用進行適配。如果只是在裝置上進行簡單的MP4封裝和解封裝,它的功能也是足夠了的。