圖資料庫 NebulaGraph 的記憶體管理實踐之 Memory Tracker

NebulaGraph發表於2023-05-17

資料庫的記憶體管理是資料庫核心設計中的重要模組,記憶體的可度量、可管控是資料庫穩定性的重要保障。同樣的,記憶體管理對圖資料庫 NebulaGraph 也至關重要。

圖資料庫的多度關聯查詢特性,往往使圖資料庫執行層對記憶體的需求量巨大。本文主要介紹 NebulaGraph v3.4 版本中引入的新特性 Memory Tracker,希望透過 Memory Tracker 模組的引入,實現細粒度的記憶體使用量管控,降低 graphd 和 storaged 發生被系統 OOM kill 的風險,提升 NebulaGraph 圖資料庫的核心穩定性。

注:為了同程式碼保持對應,本文部分用詞直接使用了英文,e.g. reserve 記憶體 quota。

可用記憶體

在進行 Memory Tracker 的介紹之前,這裡先介紹下相關的背景知識:可用記憶體。

程式可用記憶體

在這裡,我們簡單介紹下各個模式下,系統是如何判斷可用記憶體的。

物理機模式

資料庫核心會讀取系統目錄 /proc/meminfo,來確定當前環境的實際記憶體和剩餘記憶體,Memory Tracker 將“實際實體記憶體”作為“程式可以使用的最大記憶體”;

容器/cgroup 模式

nebula-graphd.conf 檔案中有一個配置項 FLAG_containerized 用來判斷是否資料庫跑在容器上。將 FLAG_containerized(預設為 false)設定為 true 之後,核心會讀取相關 cgroup path 下的檔案,確定當前程式可以使用多少記憶體;cgroup 有 v1、v2 兩個版本,這裡以 v2 為例;

FLAG 預設值 解釋
FLAG_cgroup_v2_memory_max_path /sys/fs/cgroup/memory.max 透過讀取路徑確定最大記憶體使用量
FLAG_cgroup_v2_memory_current_path /sys/fs/cgroup/memory.current 透過讀取路徑確定當前記憶體使用量

舉個例子,在單臺機器上分別控制 graphd 和 storaged 的記憶體額度。你可以透過以下步驟:

step1:設定 FLAG_containerized=true

step2:建立 /sys/fs/cgroup/graphd//sys/fs/cgroup/storaged/,並配置各自目錄下的 memory.max

step3:在 etc/nebula-graphd.confetc/nebula-storaged.conf 新增相關配置

--containerized=true
--cgroup_v2_controllers=/sys/fs/cgroup/graphd/cgroup.controllers
--cgroup_v2_memory_stat_path=/sys/fs/cgroup/graphd/memory.stat
--cgroup_v2_memory_max_path=/sys/fs/cgroup/graphd/memory.max
--cgroup_v2_memory_current_path=/sys/fs/cgroup/graphd/memory.current

Memory Tracker 可用記憶體

在獲取“程式可用記憶體”以後,系統需要將其換算成 Memory Tracker 可 track 的記憶體,“程式可用記憶體”與“Memory Tracker 可用記憶體”有一個換算公式;

memtracker_limit = ( total - FLAGS_memory_tracker_untracked_reserved_memory_mb ) * FLAGS_memory_tracker_limit_ratio

usable_memory

FLAG 預設值 解釋 支援動態改
memory_tracker_untracked_reserved_memory_mb 50 M Memory Tracker 會管理透過 new/delete 申請的記憶體,但程式除了透過此種方式申請記憶體外,還可能存在其他方式佔用的記憶體;比如透過呼叫底層的 malloc/free 申請,這些記憶體透過此 flag 控制,在計算時會扣除此部分未被 track 的記憶體。 Yes
memory_tracker_limit_ratio 0.8 指定 Memory Tracker 可以使用的記憶體比例,在一些場景,我們可能需要調小來防止 OOM。 Yes

這裡來詳細展開說下 memory_tracker_limit_ratio 的使用:

  • 在混合部署環境中,存在多個 graphd 或 storaged 混合部署是需要調小。比如 graphd 只佔用 50% 記憶體,則需在 nebula-graphd.conf 中將其手動改成 0.5;
  • 取值範圍:memory_tracker_limit_ratio 除了 (0,1] 取值範圍外,還額外定義了兩個特殊值:
    • 2:透過資料庫核心感知當前系統執行環境的可用記憶體,動態調整可用記憶體。由於此種方式非實時,有一定的機率會感知不精準;
    • 3:limit 將被設成一個極大值,起到關閉 Memory Tracker 的效果;

Memory Tracker 的設計與實現方案

下面,講下 Memory Tracker 的設計與實現。整體的 Memory Tracker 設計,包含 Global new/delete operatorMemoryStatssystem mallocLimiter 等幾個子模組。這個部分著重介紹下 Global new/delete operator 和 MemoryStats 模組。

memory_tracker

Global new/delete operator

Memory Tracker 透過 overload 全域性 new/delete operator,接管記憶體的申請和釋放,從而做到在進行真正的記憶體分配之前,進行記憶體額度分配的管理。這個過程分解為兩個步驟:

  • 第一步:透過 MemoryStats 進行記憶體申請的彙報;
  • 第二步:呼叫 jemalloc 發生真正的記憶體分配行為;

jemalloc:Memory Tracker 不改變底層的 malloc 機制,仍然使用 jemalloc 進行記憶體的申請和釋放;

MemoryStats

全域性的記憶體使用情況統計,透過 GlobalMemoryStats 和 ThreadMemoryStats 分別對全域性記憶體和執行緒內部記憶體進行管理;

ThreadMemoryStats

thread_local 變數,執行引擎執行緒在各自的 ThreadMemoryStats 中維護執行緒的 MemoryStats,包括“記憶體 Reservation 資訊”和“是否允許拋異常的 throwOnMemoryExceeded”;

  • Reservation

每個執行緒 reserve 了 1 MB 的記憶體 quota,從而避免頻繁地向 GlobalMemoryStats 索要額度。不管是申請還是返還時,ThreadMemoryStats 都會以一個較大的記憶體塊作為與全域性交換的單位。

alloc:在本地 reserved 1 MB 記憶體用完了,才問全域性要下一個 1 MB。透過此種方式來儘可能降低向全域性 quota 申請記憶體的頻率;

dealloc:返還的記憶體先加到執行緒的 reserved 中,當 reserve quota 超過 1 MB 時,還掉 1 MB,剩下的自己留著;

 // Memory stats for each thread.
 struct ThreadMemoryStats {
   ThreadMemoryStats();
   ~ThreadMemoryStats();
 
   // reserved bytes size in current thread
   int64_t reserved;
   bool throwOnMemoryExceeded{false};
 };
  • throwOnMemoryExceeded

執行緒在遇到超過記憶體額度時,是否 throw 異常。只有在設定 throwOnMemoryExceeded 為 true 時,才會 throw std::bad_alloc。需要關閉 throw std::bad_alloc 場景見 Catch std::bac_alloc 章節。

GlobalMemoryStats

全域性記憶體額度,維護了 limit 和 used 變數。

  • limit:透過執行環境和配置資訊,換算得到 Memory Tracker 可管理的最大記憶體。limit 同 Limiter 模組的作用,詳細記憶體換算見上文“Memory Tracker 可用記憶體”章節;

  • used:原子變數,彙總所有執行緒彙報上來的已使用記憶體(包括執行緒 reserved 的部分)。如果 used + try_to_alloc > limit,且在 throwOnMemoryExceeded 為 true 時,則會拋異常std::bac_alloc

Catch std::bac_alloc

由於 Memory Tracker overload new/delete 會影響所有執行緒,包括三方執行緒。此時,throw bad_alloc 在一些第三方執行緒可能出現非預期行為。為了杜絕此類問題發生,我們採用在程式碼路徑上主動開啟記憶體檢測,選擇在運算元、RPC 等模組主動開啟記憶體檢測;

運算元的記憶體檢測

在 graph/storage 的各個運算元中,新增 try...catch (在當前執行緒進行計算/分配記憶體) 和 thenError (透過 folly::Executor 非同步提交的計算任務),感知 Memory Tracker 丟擲 std::bac_alloc。資料庫再透過 Status 返回錯誤碼,使查詢失敗;

在進行一些記憶體除錯時,可透過開啟 nebula-graphd.conf 檔案中的 FLAGS_memory_tracker_detail_log 配置項,並調小 memory_tracker_detail_log_interval_ms 觀察查詢前後的記憶體使用情況;

folly::future 非同步執行

thenValue([this](StorageRpcResponse<GetNeighborsResponse>&& resp) {
    memory::MemoryCheckGuard guard;
    // memory tracker turned on code scope
    return handleResponse(resp);
})
.thenError(folly::tag_t<std::bad_alloc>{},
    [](const std::bad_alloc&) {
    // handle memory exceed
})

同步執行

memory::MemoryCheckGuard guard; \
try {
    // ...
} catch (std::bad_alloc & e) { \
    // handle memory exceed
}

RPC 的記憶體檢測

RPC 主要解決 Request/Response 物件的序列化/反序列化的記憶體額度控制問題,由於 storaged reponse 返回的資料均封裝在 DataSet 資料結構中,所以問題轉化為:DataSet 的序列化、反序列化過程中的記憶體檢測。

序列化:DataSet 的物件構造在 NebulaGraph 運算元返回結果邏輯中,預設情況下,已經開啟記憶體檢測;

反序列化:透過 MemoryCheckGuard 顯式開啟,在 StorageClientBase::getResponse's onError 可捕獲異常;

錯誤碼

為了便於分辨哪個模組發生問題,NebulaGraph 中還新增了相關錯誤碼,分別表示 graphd 和 storaged 發生 memory exceeded 異常:

E_GRAPH_MEMORY_EXCEEDED = -2600, // Graph memory exceeded
E_STORAGE_MEMORY_EXCEEDED = -3600, // Storage memory exceeded

延伸閱讀


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