1. 可變引數
在JDK1.5之後,如果我們定義一個方法需要接受多個引數,並且多個引數型別一致,我們可以對其簡化.
格式:
修飾符 返回值型別 方法名(引數型別... 形參名){ }
底層:
其實就是一個陣列
好處:
在傳遞資料的時候,省的我們自己建立陣列並新增元素了,JDK底層幫我們自動建立陣列並新增元素了
程式碼演示:
public class ChangeArgs {
public static void main(String[] args) {
int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
System.out.println(sum);
}
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
注意:
1.一個方法只能有一個可變引數
2.如果方法中有多個引數,可變引數要放到最後。
應用場景: Collections
在Collections中也提供了新增一些元素方法:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中新增一些元素。
程式碼演示:
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//原來寫法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
//採用工具類 完成 往集合中新增元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
System.out.println(list);
}
2. Collections類
2.1 Collections常用功能
java.utils.Collections
是集合工具類,用來對集合進行操作。常用方法如下:
public static void shuffle(List<?> list)
:打亂集合順序。public static <T> void sort(List<T> list)
:將集合中元素按照預設規則排序。public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:將集合中元素按照指定規則排序。
程式碼演示:
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(100);
list.add(300);
list.add(200);
list.add(50);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
結果:
[50,100, 200, 300]
我們的集合按照預設的自然順序進行了排列,如果想要指定順序那該怎麼辦呢?
2.2 Comparator比較器
建立一個學生類,儲存到ArrayList集合中完成指定排序操作。
Student 類
public class Student{
private String name;
private int age;
//構造方法
//get/set
//toString
}
測試類:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 建立四個學生物件 儲存到集合中
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
list.add(new Student("rose",18));
list.add(new Student("jack",16));
list.add(new Student("abc",20));
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.getAge()-o2.getAge();//以學生的年齡升序
}
});
for (Student student : list) {
System.out.println(student);
}
}
}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='rose', age=18}
Student{name='abc', age=20}
3. 綜合練習
練習1:隨機點名器
需求:班級裡有N個學生,實現隨機點名器
程式碼實現:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
/* 班級裡有N個學生,學生屬性:姓名,年齡,性別。
實現隨機點名器。*/
//1.定義集合
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//2.新增資料
Collections.addAll(list,"範閒","範建","範統","杜子騰","杜琦燕","宋合泛","侯籠藤","朱益群","朱穆朗瑪峰","袁明媛");
//3.隨機點名
/* Random r = new Random();
int index = r.nextInt(list.size());
String name = list.get(index);
System.out.println(name);*/
//打亂
Collections.shuffle(list);
String name = list.get(0);
System.out.println(name);
}
}
練習2:帶機率的隨機
需求:
班級裡有N個學生
要求在隨機的時候,70%的機率隨機到男生,30%的機率隨機到女生
程式碼實現:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
/* 班級裡有N個學生
要求:
70%的機率隨機到男生
30%的機率隨機到女生
"範閒","範建","範統","杜子騰","宋合泛","侯籠藤","朱益群","朱穆朗瑪峰",
"杜琦燕","袁明媛","李猜","田蜜蜜",
*/
//1.建立集合
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
//2.新增資料
Collections.addAll(list,1,1,1,1,1,1,1);
Collections.addAll(list,0,0,0);
//3.打亂集合中的資料
Collections.shuffle(list);
//4.從list集合中隨機抽取0或者1
Random r = new Random();
int index = r.nextInt(list.size());
int number = list.get(index);
System.out.println(number);
//5.建立兩個集合分別儲存男生和女生的名字
ArrayList<String> boyList = new ArrayList<>();
ArrayList<String> girlList = new ArrayList<>();
Collections.addAll(boyList,"範閒","範建","範統","杜子騰","宋合泛","侯籠藤","朱益群","朱穆朗瑪峰");
Collections.addAll(girlList,"杜琦燕","袁明媛","李猜","田蜜蜜");
//6.判斷此時是從boyList裡面抽取還是從girlList裡面抽取
if(number == 1){
//boyList
int boyIndex = r.nextInt(boyList.size());
String name = boyList.get(boyIndex);
System.out.println(name);
}else{
//girlList
int girlIndex = r.nextInt(girlList.size());
String name = girlList.get(girlIndex);
System.out.println(name);
}
}
}
練習3:隨機不重複
需求:
班級裡有N個學生,被點到的學生不會再被點到。但是如果班級中所有的學生都點完了, 需要重新開啟第二輪點名。
程式碼實現:
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
/* 班級裡有5個學生
要求:
被點到的學生不會再被點到。
但是如果班級中所有的學生都點完了,需要重新開啟第二輪點名。*/
//1.定義集合
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
//2.新增資料
Collections.addAll(list1, "範閒", "範建", "範統", "杜子騰", "杜琦燕", "宋合泛", "侯籠藤", "朱益群", "朱穆朗瑪峰", "袁明媛");
//建立一個臨時的集合,用來存已經被點到學生的名字
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
//外迴圈:表示輪數
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("=========第" + i + "輪點名開始了======================");
//3.獲取集合的長度
int count = list1.size();
//4.隨機點名
Random r = new Random();
//內迴圈:每一輪中隨機迴圈抽取的過程
for (int j = 0; j < count; j++) {
int index = r.nextInt(list1.size());
String name = list1.remove(index);
list2.add(name);
System.out.println(name);
}
//此時表示一輪點名結束
//list1 空了 list2 10個學生的名字
list1.addAll(list2);
list2.clear();
}
}
}
練習4:集合的巢狀
需求:
定義一個Map集合,鍵用表示省份名稱province,值表示市city,但是市會有多個。
新增完畢後,遍歷結果格式如下:
江蘇省 = 南京市,揚州市,蘇州市,無錫市,常州市
湖北省 = 武漢市,孝感市,十堰市,宜昌市,鄂州市
河北省 = 石家莊市,唐山市,邢臺市,保定市,張家口市
程式碼實現:
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
/* 需求
定義一個Map集合,鍵用表示省份名稱province,值表示市city,但是市會有多個。
新增完畢後,遍歷結果格式如下:
江蘇省 = 南京市,揚州市,蘇州市,無錫市,常州市
湖北省 = 武漢市,孝感市,十堰市,宜昌市,鄂州市
河北省 = 石家莊市,唐山市,邢臺市,保定市,張家口市*/
//1.建立Map集合
HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<>();
//2.建立單列集合儲存市
ArrayList<String> city1 = new ArrayList<>();
city1.add("南京市");
city1.add("揚州市");
city1.add("蘇州市");
city1.add("無錫市");
city1.add("常州市");
ArrayList<String> city2 = new ArrayList<>();
city2.add("武漢市");
city2.add("孝感市");
city2.add("十堰市");
city2.add("宜昌市");
city2.add("鄂州市");
ArrayList<String> city3 = new ArrayList<>();
city3.add("石家莊市");
city3.add("唐山市");
city3.add("邢臺市");
city3.add("保定市");
city3.add("張家口市");
//3.把省份和多個市新增到map集合
hm.put("江蘇省",city1);
hm.put("湖北省",city2);
hm.put("河北省",city3);
Set<Map.Entry<String, ArrayList<String>>> entries = hm.entrySet();
for (Map.Entry<String, ArrayList<String>> entry : entries) {
//entry依次表示每一個鍵值對物件
String key = entry.getKey();
ArrayList<String> value = entry.getValue();
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ","","");
for (String city : value) {
sj.add(city);
}
System.out.println(key + " = " + sj);
}
}
}