【Unity3D】常用快捷鍵

little_fat_sheep發表於2023-03-18

1 單鍵

  • Q:扒手拖動(Scene)
  • W:移動(GameObject)
  • E:旋轉
  • R:三維縮放(GameObject 不會變形)
  • T:單維縮放(GameObject 會變形)
  • Y:平移、旋轉、縮放
  • F:將選中的物件放在螢幕中心(雙擊 GameObject 同效果)
  • Z:遊戲物件以本地座標系中心 / 世界座標系中心作為變換的座標系中心
  • X:遊戲物件以本地座標系 / 世界座標系作為變換的座標系
  • V:頂點吸附,用於平移對齊
  • 滑輪:放大 / 縮小 Scene / Game 視窗

2 Hierarchy視窗

  • Ctrl + D:複製並貼上當前選中的物件
  • Ctrl + :展開選中物件的層級結構
  • Ctrl + :收縮選中物件的層級結構

3 切換視窗

  • Ctrl + 1:切換到 Scene 視窗
  • Ctrl + 2:切換到 Game 視窗
  • Ctrl + 3:切換到 Inspector 視窗
  • Ctrl + 4: 切換到 Hierarchy 視窗
  • Ctrl + 5:切換到 Assets 視窗
  • Ctrl + 6:切換到 Animation 視窗

4 Scene 相關

  • Alt + 滑鼠左鍵拖拽:旋轉 Scene(以中心 GameObject 為旋轉中心)
  • 滑鼠右鍵拖拽:旋轉 Scene(以觀察點為旋轉中心)
  • Ctrl + Shift + F:將相機移到觀察點

5 Game 相關

  • Shift + 空格:全屏 / 恢復 Game 視窗
  • Ctrl + P:播放
  • Ctrl + Shift + P:暫停

6 Build 相關

  • Ctrl + Shift + B:選擇構建場景的釋出平臺

附 Unity 3D API 路徑:Help→Scripting Reference→Scripting API。

​ 宣告:本文轉自【Unity3D】常用快捷鍵

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