ArcGIS Pro SDK 002 對資料檔案的讀取和操作

mytudousi發表於2023-02-21

做系統開發或者資料處理的時候,我一般還是喜歡使用檔案資料來源,例如向量用.shp檔案儲存,柵格資料用.tif或者.img檔案儲存。ArcGIS Pro SDK中對資料來源操作的API和ArcObjects SDK中差別還是比較大的。

1、開啟資料檔案

開啟檔案資料的步驟如下。

(1)使用Shape檔案所在的目錄,建立FileSystemConnectionPath物件,該物件是檔案系統連線路徑物件。

(2)使用FileSystemConnectionPath物件建立FileSystemDatastore,該物件是檔案系統資料儲存器物件。

(3)使用FileSystemDatastore,開啟指定資料名稱的資料來源。開啟資料來源函式是一個模板函式,如果是Shape檔案,則返回FeatureClass,如果是柵格資料,返回RasterDataset,如果是dbf資料,則返回Table。

程式碼如下。

string myFileName = System.IO.Path.GetFileName(pShapeFile);
var myFileSystemConnectionPath = new FileSystemConnectionPath(new Uri(myFolderPath), FileSystemDatastoreType.Shapefile);

FileSystemDatastore myFileSystemDatastore = null;
FeatureClass myFeatureClass = null;
try
{
    await Task.Run(() =>
    {
        myFileSystemDatastore = new FileSystemDatastore(myFileSystemConnectionPath);
        myFeatureClass = myFileSystemDatastore.OpenDataset<FeatureClass>(myFileName);
    });
    myFileSystemDatastore?.Dispose();
}
catch (Exception ex)
{
    myFileSystemDatastore?.Dispose();
    throw new ArgumentException("開啟檔案失敗。" + pShapeFile + "," + ex.Message);
}
return myFeatureClass;

 需要注意的是,ArcGIS Pro SDK中,很多函式都是非同步函式,需要新增到await Task.Run(() =>{}裡面執行。開發的時候,把滑鼠放到函式上,會有提示。如下圖所示。

截圖.png

如果要開啟柵格資料,程式碼思路是一樣的,只是在初始化FileSystemConnectionPath的時候,傳入Raster,知識在OpenDataset的時候,傳入RasterDataset即可。程式碼如下所示。

string myFileName = System.IO.Path.GetFileName(pRasterFile);
var myFileSystemConnectionPath = new FileSystemConnectionPath(new Uri(myFolderPath), FileSystemDatastoreType.Raster);
FileSystemDatastore myFileSystemDatastore = null;
RasterDataset myRasterDataset = null;
try
{
    await Task.Run(() =>
    {
        myFileSystemDatastore = new FileSystemDatastore(myFileSystemConnectionPath);
        myRasterDataset = myFileSystemDatastore.OpenDataset<RasterDataset>(myFileName);
    });
    myFileSystemDatastore?.Dispose();
}
catch (Exception ex)
{
    myFileSystemDatastore?.Dispose();
    throw new ArgumentException("開啟檔案失敗。" + pRasterFile + "," + ex.Message);
}
return myRasterDataset;

 開啟dbf的時候,FileSystemConnectionPath還是使用FileSystemDatastoreType.Shapefile,在Open的時候,返回Table。程式碼如下所示。

myTable = myFileSystemDatastore.OpenDataset<Table>(myFileName);

2、讀取FeatureClass

得到FeatureClass後,我們可以遍歷裡面要要素,讀取其中的資訊。方法和ArcObjects SDK中的流程類似,也是使用了Search方法,返回Cursor變數。具體使用方法如下面程式碼所示。

await Task.Run(() =>
{
    var myDefinition = myFeatureClass.GetDefinition();
    this._SpatialReference = myDefinition.GetSpatialReference();
    int my_gridcode_FileIndex = myDefinition.FindField("gridcode");
    RowCursor myRowCursor = myFeatureClass.Search(null, true);
    while (myRowCursor.MoveNext())
    {
        Feature myFeature = myRowCursor.Current as Feature;
        DraExtBasin myNewBasin = new DraExtBasin
        {
            FID = myFeature.GetObjectID(),
            SnapPourPointFID = Convert.ToInt64(myFeature.GetOriginalValue(my_gridcode_FileIndex)),
            Polygon = PolygonBuilderEx.CreatePolygon(myFeature.GetShape() as Polygon)
        };
        myFeature.Dispose();
        myBasinList.Add(myNewBasin);
    }
    myRowCursor.Dispose();
});

我們透過FeatureClass.GetDefinition()函式,得到FeatureClass的一些定義資訊,透過定義資訊,可以獲取資料的空間參考、欄位等,這點和ArcObjects SDK中差別還是挺大的。

3、新增和編輯Feature

新增Feature和ArcObjects SDK類似,也是使用RowBuffer進行新增,程式碼如下所示。

await Task.Run(() =>
{
    var myDefinition = myFeatureClass.GetDefinition();
    int my_P_FID_FI = myDefinition.FindField("P_FID");
    int my_D_Length_FI = myDefinition.FindField("D_Length");
    int my_P_Dis_FI = myDefinition.FindField("P_Dis");
    RowBuffer myRowBuffer = myFeatureClass.CreateRowBuffer();
    foreach (DraExtFullBasin myFullBasin in pFullBasinList)
    {
        double myDLength = 0;
        double myPDis = 0;
        if (myMainDrainageD.ContainsKey(myFullBasin.SnapPourPointFID))
        {
            var myDraExtMainDrainage = myMainDrainageD[myFullBasin.SnapPourPointFID];
            myDLength = myDraExtMainDrainage.DrainageLength;
            myPDis = myDraExtMainDrainage.SnapPourPointDistance;
        }
        myRowBuffer[1] = myFullBasin.Polygon;
        myRowBuffer[my_P_FID_FI] = myFullBasin.SnapPourPointFID;
        myRowBuffer[my_D_Length_FI] = myDLength;
        myRowBuffer[my_P_Dis_FI] = myPDis;
        myFeatureClass.CreateRow(myRowBuffer);
    }
    myRowBuffer.Dispose();
});

編輯的話,就是獲取Row或者Feature之後,修改資訊,最後呼叫物件的Store()函式即可。

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