Web前端開發最好用的幾個WebGL框架

Sovit資料視覺化研究猿發表於2023-02-17

JavaScript是建立Web最有用的程式語言之一,尤其是在WebGL庫的支援下。有了WebGL,可以很方便地使用 HTML5 Canvas 元素動態生成圖形。因此,設計師和開發人員很容易建立流暢的2D和3D效果。


WebGL是JavaScript API或基於OpenGL的庫,它使Web能在瀏覽器中執行三維和二維圖形,而無需其他外掛。WebGL渲染到計算機的圖形處理單元,以超快的速度呈現複雜的概念、動畫和科學模擬。


以下是一些最佳的WebGL框架:

X3DOM

X3DOM是一個框架,用於將(X)3D場景整合和操作為HTML5 DOM 元素,透過 WebGL 渲染,無需額外的外掛。 開源系統允許定義 3D 場景描述和執行時 宣告性行為,沒有任何低階 JavaScript 或 GLSL 編碼。

Web前端開發最好用的幾個WebGL框架

Three.js

Three.js是一個開源的JavaScript庫,用於在Web瀏覽器上顯示圖形、3D和2D物件。它在幕後使用WebGL API。WebGL API 允許使用者透過 GPU 在Web瀏覽器中的畫布上渲染圖形和3D物件,而無需先下載或安裝任何外掛。因為我們使用的是JavaScript,所以我們也可以與其他HTML元素進行互動。對於開發人員來說,WebGL提供了對硬體的低階訪問,具有OpenGL ES熟悉的程式碼結構。

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Grimoire.js

Grimoire.js是用於Web開發的WebGL框架。WebGL設計需要高度發達的圖形知識,它非常適合 3D 網路應用程式,旨在在網路工程師和 CG 工程師之間建立聯絡。

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Babylon.js

Babylon.js是一個實時3D引擎,使用JavaScript庫透過HTML5在Web瀏覽器中顯示3D圖形。原始碼可在GitHub上獲得,並在Apache許可證2.0下分發。這個JavaScript框架非常適合構建3D遊戲。

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PhiloGL

PhiloGL是一個WebGL框架,用於高階資料視覺化,創意編碼和遊戲開發。

PhiloGL使用尖端技術和JavaScript習語以及良好實踐來優雅地交付 專注於效能的編碼 WebGL 應用程式。PhiloGL還提供了豐富的模組系統 涵蓋程式和著色器管理,IO,XHR,JSONP,Web Worker 管理,效果和補間等等。

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Turbulenz

Turbulenz是一個具有許多功能的框架。它們的範圍從2D和3D物理到聲音甚至影片。還有其他服務。排行榜、多聊天甚至使用者資料只是所有可用服務的一部分。

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Filament

Filament是一個用C++編寫的基於物理的實時渲染器。它是移動優先的,但也是多平臺的。Filament是為Web構建的開源WebGL實時3D渲染器。它使用C++,旨在成為移動優先的3D平臺。Filament由Google開發和釋出,作為其開源專案的一部分。雖然它針對多平臺(Android,iOS,Linux,macOS和Windows)以移動為重點,但它在開發人員中並不受歡迎。這是一個相當新的庫,但隨著時間的推移,它可能會引起遊戲開發人員的注意。

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AFrame

A-Frame是一個用於構建虛擬現實體驗的開源web框架。它由Supermedia和Google的開發人員維護。A-Frame是Three.js的實體元件系統框架,開發人員可以使用HTML建立3D和WebVR場景。HTML為web開發人員和設計師提供了一個熟悉的創作工具,同時結合了Unity等引擎使用的流行遊戲開發模式。

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PlayCanvas

PlayCanvas是一個開源遊戲引擎。它使用HTML5和WebGL在任何移動或桌面瀏覽器中執行遊戲和其他互動式3D內容。

PlayCanvas是一個輕量級的全功能3D網頁遊戲和圖形引擎,是互動式 Web 內容的視覺化開發平臺。它是開發人員最喜歡的WebGL 3D遊戲引擎。具有令人印象深刻的功能列表,可為遊戲開發人員提供構建 Web 優先圖形豐富的遊戲所需的一切。PlayCanvas被許多遊戲開發商使用。PlayCanvas不僅為遊戲而構建,還可用於構建AR(擴增實境)和VR(虛擬現實)應用程式。

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KickJS

KickJS是一個開源(BSD許可證)WebGL遊戲引擎和3D Web圖形庫,專為現代Web瀏覽器構建。它為新開發人員提供了簡單的學習曲線,因為它帶有豐富清晰的文件、教程和幾個遊戲示例。作為遊戲引擎,KickJS支援滑鼠、鍵盤和遊戲手柄控制器。它為開發人員提供了多種工具,包括著色器編輯器、模型工具、擴充套件檢視器以及一些具有清晰程式碼的遊戲示例。

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Enchant.js

Enchant.js是一個模組化的、物件導向的JavaScript框架。它最適合用於在HTML5中建立安全的應用程式和遊戲。在 MIT 許可下,它可以作為開源訪問。因此免費使用。

可以透過應用額外的外掛來設計 3D 動畫和遊戲,這些外掛為 WebGL 提供此框架的功能。

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Scene.js

Scene.js是一個基於 JavaScript 和 CSS 時間軸的動畫庫。Scene.js 是一個龐大的庫,可以3D 渲染任何物件。不僅適用於基本渲染,還可以將其視為視覺化庫。它可以設計物件的多個視角並建立複雜的遊戲圖形。

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Litescene.js

Litescene.js是一個簡單而強大的WebGL庫。Litescene.js包含一個乾淨的JSON程式碼,可以很容易地嵌入到Web專案中,可以在WebGLStudio.js編輯器中使用。

該編輯器是一個開源的高階3D WebGL基於Web的編輯器。使用 WebGLStudio,可以匯出 JSON 檔案並在 LiteScene 中使用。

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CurtainsJS

CurtainsJS是一個開源的輕量級 JavaScript 庫,它使軟體開發人員能夠輕鬆地將其 HTML DOM 元素轉換為互動式紋理平面。該庫體積小,但非常穩定,允許使用者輕鬆建立強大的3D互動和動畫。它可以毫不費力地將包含影像和影片的HTML元素轉換為3D WebGL紋理平面,讓使用者透過著色器對其進行動畫處理。

該庫非常易於使用,但需要具備HTML,CSS,JavaScript和著色器的良好基礎知識。

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D3.js

D3.js 是一個 JavaScript 庫,用於使用 HTML、CSS 和 SVG 建立動態的互動式資料視覺化。D3 將資料繫結到 DOM 及其元素,能夠透過更改資料來操作視覺化效果。

D3 是一個非常強大的視覺化工具,用於建立互動式資料視覺化。它利用現代Web標準:SVG,HTML和CSS來建立資料視覺化。

D3 是資料驅動的。它可以使用靜態資料或以不同的格式從遠端伺服器獲取資料,例如陣列,物件,CSV,JSON,XML等。以建立不同型別的圖表。

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Sovit3D

Sovit3D 是一個物聯網視覺化PaaS開發平臺,基於JavaScript語言的3D圖形引擎,為Web視覺化提供了豐富的展現形式和視覺效果,幫助軟體開發公司、解決方案提供商輕鬆搭建3D視覺化介面。平臺聚焦工業數字孿生的生產管控、智慧城市的監控運維等視覺化應用領域,產品的模組組態化形式可以滿足全要素智慧場景的構建。廣泛應用於電力能源、水利、物聯網、工業網際網路、智慧城市、智慧醫療、智慧農業、IT運維等各行業多領域。

Sovit3D 平臺採用B/S架構,基於WebGL繪圖技術標準,提供基於Web瀏覽器的3D視覺化行業元件,支援HTML5/SVG等最新技術,可方便的在瀏覽器上進行瀏覽和除錯。為開發人員製作符合使用者使用習慣的大屏視覺化應用,包括2D圖表分析、3D建築實景、3D工業裝置模型等相關內容,輕鬆拖拽即可實現,控制實時資料及動畫展示、歷史回放、報警、命令下發等功能。 


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