從程式棧記憶體底層原理到Segmentation fault報錯
大家好,我是飛哥!
棧是程式設計中使用記憶體最簡單的方式。例如,下面的簡單程式碼中的區域性變數 n 就是在堆疊中分配記憶體的。
#include <stdio.h>
void main()
{
int n = 0;
printf("0x%x\n",&v);
}
那麼我有幾個問題想問問大家,看看大家對於堆疊記憶體是否真的瞭解。
堆疊的實體記憶體是什麼時候分配的? 堆疊的大小限制是多大?這個限制可以調整嗎? 當堆疊發生溢位後應用程式會發生什麼?
如果你對以上問題還理解不是特別深刻,飛哥今天來帶你好好修煉程式堆疊記憶體這塊的內功!
一、程式堆疊的初始化
前面我們在《你寫的程式碼是如何跑起來的?》這篇文章中介紹了程式的啟動過程。程式啟動呼叫 exec 載入可執行檔案過程的時候,會給程式棧申請一個 4 KB 的初始記憶體。我們今天來專門抽取並看一下這段邏輯。
載入系統呼叫 execve 依次呼叫 do_execve、do_execve_common 來完成實際的可執行程式載入。
//file:fs/exec.c
static int do_execve_common(const char *filename, ...)
{
bprm_mm_init(bprm);
...
}
在 bprm_mm_init 中會申請一個全新的地址空間 mm_struct 物件,準備留著給新程式使用。
//file:fs/exec.c
static int bprm_mm_init(struct linux_binprm *bprm)
{
//申請個全新的地址空間 mm_struct 物件
bprm->mm = mm = mm_alloc();
__bprm_mm_init(bprm);
}
還會給新程式的棧申請一頁大小的虛擬記憶體空間,作為給新程式準備的棧記憶體。申請完後把棧的指標儲存到 bprm->p 中記錄起來。
//file:fs/exec.c
static int __bprm_mm_init(struct linux_binprm *bprm)
{
bprm->vma = vma = kmem_cache_zalloc(vm_area_cachep, GFP_KERNEL);
vma->vm_end = STACK_TOP_MAX;
vma->vm_start = vma->vm_end - PAGE_SIZE;
...
bprm->p = vma->vm_end - sizeof(void *);
}
我們平時所說的程式虛擬地址空間在 Linux 是透過一個個的 vm_area_struct 物件來表示的。
每一個 vm_area_struct(就是上面 __bprm_mm_init 函式中的 vma)物件表示程式虛擬地址空間裡的一段範圍,其 vm_start 和 vm_end 表示啟用的虛擬地址範圍的開始和結束。
//file:include/linux/mm_types.h
struct vm_area_struct {
unsigned long vm_start;
unsigned long vm_end;
...
}
要注意的是這只是地址範圍,而不是真正的實體記憶體分配。
在上面 __bprm_mm_init 函式中透過 kmem_cache_zalloc 申請了一個 vma 核心物件。vm_end 指向了 STACK_TOP_MAX(地址空間的頂部附近的位置),vm_start 和 vm_end 之間留了一個 Page 大小。也就是說預設給棧準備了 4KB 的大小。最後把棧的指標記錄到 bprm->p 中。
//file:fs/binfmt_elf.c
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{ //ELF 檔案頭解析
//Program Header 讀取
//清空父程式繼承來的資源
retval = flush_old_exec(bprm);
...
current->mm->start_stack = bprm->p;
}
這樣新程式將來就可以使用棧進行函式呼叫,以及區域性變數的申請了。
前面我們說了,這裡只是給棧申請了地址空間物件,並沒有真正申請實體記憶體。我們接著再來看一下,實體記憶體頁究竟是什麼時候分配的。
二、物理頁的申請
當程式在執行的過程中在棧上開始分配和訪問變數的時候,如果物理頁還沒有分配,會觸發缺頁中斷。在缺頁中斷種來真正地分配實體記憶體。
為了避免篇幅過長,觸發缺頁中斷的過程就先不展開了。我們直接看一下缺頁中斷的核心處理入口 __do_page_fault,它位於 arch/x86/mm/fault.c 檔案下。
//file:arch/x86/mm/fault.c
static void __kprobes
__do_page_fault(struct pt_regs *regs, unsigned long error_code)
{
...
//根據新的 address 查詢對應的 vma
vma = find_vma(mm, address);
//如果找到的 vma 的開始地址比 address 小
//那麼就不呼叫expand_stack了,直接呼叫
if (likely(vma->vm_start <= address))
goto good_area;
...
if (unlikely(expand_stack(vma, address))) {
bad_area(regs, error_code, address);
return;
}
good_area:
//呼叫handle_mm_fault來完成真正的記憶體申請
fault = handle_mm_fault(mm, vma, address, flags);
}
當訪問棧上變數的記憶體的時候,首先會呼叫 find_vma 根據變數地址 address 找到其所在的 vma 物件。接下來呼叫的 if (vma->vm_start <= address)
是在判斷地址空間還夠不夠用。
如果棧記憶體 vma 的 start 比要訪問的 address 小,則證明地址空間夠用,只需要分配實體記憶體頁就行了。如果棧記憶體 vma 的 start 比要訪問的 address 大,則需要呼叫 expand_stack 先擴充套件一下棧的虛擬地址空間 vma。擴充套件虛擬地址空間的具體細節我們在第三節再講。
這裡先假設要訪問的變數地址 address 處於棧記憶體 vma 物件的 vm_start 和 vm_end 之間。那麼缺頁中斷處理就會跳轉到 good_area 處執行。在這裡呼叫 handle_mm_fault 來完成真正實體記憶體的申請。
//file:mm/memory.c
int handle_mm_fault(struct mm_struct *mm, struct vm_area_struct *vma,
unsigned long address, unsigned int flags)
{
...
//依次檢視每一級頁表項
pgd = pgd_offset(mm, address);
pud = pud_alloc(mm, pgd, address);
pmd = pmd_alloc(mm, pud, address);
pte = pte_offset_map(pmd, address);
return handle_pte_fault(mm, vma, address, pte, pmd, flags);
}
Linux 是用四級頁表來管理虛擬地址空間到實體記憶體之間的對映管理的。所以在實際申請物理頁面之前,需要先 check 一遍需要的每一級頁表項是否存在,不存在的話需要申請。
為了好區分,Linux 還給每一級頁表都起了一個名字。
一級頁表:Page Global Dir,簡稱 pgd 二級頁表:Page Upper Dir,簡稱 pud 三級頁表:Page Mid Dir,簡稱 pmd 四級頁表:Page Table,簡稱 pte
看一下下面這個圖就比較好理解了
//file:mm/memory.c
int handle_pte_fault(struct mm_struct *mm,
struct vm_area_struct *vma, unsigned long address,
pte_t *pte, pmd_t *pmd, unsigned int flags)
{
...
//匿名對映頁處理
return do_anonymous_page(mm, vma, address,
pte, pmd, flags);
}
在 handle_pte_fault 會處理很多種的記憶體缺頁處理,比如檔案對映缺頁處理、swap缺頁處理、寫時複製缺頁處理、匿名對映頁處理等等幾種情況。我們今天討論的主題是棧記憶體,這個對應的是匿名對映頁處理,會進入到 do_anonymous_page 函式中。
//file:mm/memory.c
static int do_anonymous_page(struct mm_struct *mm, struct vm_area_struct *vma,
unsigned long address, pte_t *page_table, pmd_t *pmd,
unsigned int flags)
{
// 分配可移動的匿名頁面,底層透過 alloc_page
page = alloc_zeroed_user_highpage_movable(vma, address);
...
}
在 do_anonymous_page 呼叫 alloc_zeroed_user_highpage_movable 分配一個可移動的匿名物理頁出來。在底層會呼叫到夥伴系統的 alloc_pages 進行實際物理頁面的分配。
核心是用夥伴系統來管理所有的實體記憶體頁的。其它模組需要物理頁的時候都會呼叫夥伴系統對外提供的函式來申請實體記憶體。
關於夥伴系統我們之前在核心記憶體管理 這篇文章中詳細介紹過,感興趣的同學可以移步到該文中詳細瞭解。
到了這裡,開篇的問題一就有答案了,堆疊的實體記憶體是什麼時候分配的?程式在載入的時候只是會給新程式的棧記憶體分配一段地址空間範圍。而真正的實體記憶體是等到訪問的時候觸發缺頁中斷,再從夥伴系統中申請的。
三、棧的自動增長
前面我們看到了,程式在被載入啟動的時候,棧記憶體預設只分配了 4 KB 的空間。那麼隨著程式的執行,當棧中儲存的呼叫鏈,區域性變數越來越多的時候,必然會超過 4 KB。
我回頭看下缺頁處理函式 __do_page_fault。如果棧記憶體 vma 的 start 比要訪問的 address 大,則需要呼叫 expand_stack 先擴充套件一下棧的虛擬地址空間 vma。
回顧 __do_page_fault 原始碼,看到擴充棧空間的是由 expand_stack 函式來完成的。
//file:arch/x86/mm/fault.c
static void __kprobes
__do_page_fault(struct pt_regs *regs, unsigned long error_code)
{
...
if (likely(vma->vm_start <= address))
goto good_area;
//如果棧 vma 的開始地址比 address 大,需要擴大棧
if (unlikely(expand_stack(vma, address))) {
bad_area(regs, error_code, address);
return;
}
good_area:
...
}
我們來看下 expand_stack 的內部細節。
其實在 Linux 棧地址空間增長是分兩種方向的,一種是從高地址往低地址增長,一種是反過來。大部分情況都是由高往低增長的。本文只以向下增長為例。
//file:mm/mmap.c
int expand_stack(struct vm_area_struct *vma, unsigned long address)
{
...
return expand_downwards(vma, address);
}
int expand_downwards(struct vm_area_struct *vma, unsigned long address)
{
...
//計算棧擴大後的最後大小
size = vma->vm_end - address;
//計算需要擴充幾個頁面
grow = (vma->vm_start - address) >> PAGE_SHIFT;
//判斷是否允許擴充
acct_stack_growth(vma, size, grow);
//如果允許則開始擴充
vma->vm_start = address;
return ...
}
在 expand_downwards 中先進行了幾個計算。
計算出新的堆疊大小。計算公式是 size = vma->vm_end - address; 計算需要增長的頁數。計算公式是 grow = (vma->vm_start - address) >> PAGE_SHIFT;
然後會判斷此次棧空間是否被允許擴充, 判斷是在 acct_stack_growth 中完成的。如果允許擴充套件,則簡單修改一下 vma->vm_start 就可以了!
我們再來看 acct_stack_growth 都進行了哪些限制判斷。
//file:mm/mmap.c
static int acct_stack_growth(struct vm_area_struct *vma, unsigned long size, unsigned long grow)
{
...
//檢查地址空間是否超出限制
if (!may_expand_vm(mm, grow))
return -ENOMEM;
//檢查是否超出棧的大小限制
if (size > ACCESS_ONCE(rlim[RLIMIT_STACK].rlim_cur))
return -ENOMEM;
...
return 0;
}
在 acct_stack_growth 中只是進行一系列的判斷。may_expand_vm
判斷的是增長完這幾個頁後是否超出整體虛擬地址空間大小的限制。rlim[RLIMIT_STACK].rlim_cur
中記錄的是棧空間大小的限制。這些限制都可以透過 ulimit 命令檢視到。
# ulimit -a
......
max memory size (kbytes, -m) unlimited
stack size (kbytes, -s) 8192
virtual memory (kbytes, -v) unlimited
上面的這個輸出表示虛擬地址空間大小沒有限制,棧空間的限制是 8 MB。如果程式棧大小超過了這個限制,會返回 -ENOMEM。如果覺得系統預設的大小不合適可以透過 ulimit 命令修改。
# ulimit -s 10240
# ulimit -a
stack size (kbytes, -s) 10240
到這裡開篇的第二個問題也有答案了,堆疊的大小限制是多大?這個限制可以調整嗎?
程式堆疊大小的限制在每個機器上都是不一樣的,可以透過 ulimit 命令來檢視,也同樣可以使用該命令修改。
至於開篇的問題3,當堆疊發生溢位後應用程式會發生什麼?寫個簡單的無限遞迴呼叫就知道了,估計你也遇到過。報錯結果就是
'Segmentation fault (core dumped)
本文總結
來總結下本文的內容,本文討論了程式棧記憶體的工作原理。
第一,程式在載入的時候給程式棧申請了一塊虛擬地址空間 vma 核心物件。vm_start 和 vm_end 之間留了一個 Page ,也就是說預設給棧準備了 4KB 的空間。
第二,當程式在執行的過程中在棧上開始分配和訪問變數的時候,如果物理頁還沒有分配,會觸發缺頁中斷。在缺頁中斷中呼叫核心的夥伴系統真正地分配實體記憶體。
第三,當棧中的儲存超過 4KB 的時候會自動進行擴大。不過大小要受到限制,其大小限制可以透過 ulimit -s
來檢視和設定。
注意,今天我們討論的都是程式棧。執行緒棧和程式棧有些不一樣。等後面有空我們再單獨看執行緒棧。
在回顧和總結下開篇我們丟擲的三個問題:
問題一:堆疊的實體記憶體是什麼時候分配的?程式在載入的時候只是會給新程式的棧記憶體分配一段地址空間範圍。而真正的實體記憶體是等到訪問的時候觸發缺頁中斷,再從夥伴系統中申請的。
問題二:堆疊的大小限制是多大?這個限制可以調整嗎?
程式堆疊大小的限制在每個機器上都是不一樣的,可以透過 ulimit 命令來檢視,也同樣可以使用該命令修改。
問題3:當堆疊發生溢位後應用程式會發生什麼?當堆疊溢位的時候,我們會收到報錯 “Segmentation fault (core dumped)”
最後,拋個問題大家一起思考吧。你覺得核心為什麼要對程式棧的地址空間進行限制呢
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/70024922/viewspace-2934363/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- MJiOS底層筆記--記憶體管理iOS筆記記憶體
- 工具和中介軟體——redis,從底層原理到開發實踐Redis
- new、delete、記憶體分配 的底層原理delete記憶體
- pytorch 程式碼出現 ‘segmentation fault (core dump)’ 問題PyTorchSegmentation
- iOS底層原理探究- NSObject 所佔記憶體iOSObject記憶體
- MySQL底層概述—1.InnoDB記憶體結構MySql記憶體
- iOS記憶體不夠怎麼辦?-底層原理iOS記憶體
- JS中的棧記憶體、堆記憶體JS記憶體
- iOS底層學習 - 記憶體管理之weak原理探究iOS記憶體
- iOS底層原理(一):OC物件實際佔用記憶體與開闢記憶體關係iOS物件記憶體
- Java棧溢位|記憶體洩漏|記憶體溢位Java記憶體溢位
- 從原理到實戰,徹底搞懂NginxNginx
- 10.3 除錯事件轉存程式記憶體除錯事件記憶體
- 當import matplotlib.pyplot as ply 出現Segmentation fault (core dumped)ImportSegmentation
- C語言指標-從底層原理到花式技巧,用圖文和程式碼幫你講解透徹C語言指標
- 應用 AddressSanitizer 發現程式記憶體錯誤記憶體
- GC最佳化:棧記憶體、span、NativeMemory、指標、池化記憶體 筆記GC記憶體指標筆記
- iOS底層原理 記憶體管理 那些你不知道的原理彙總 — (12)iOS記憶體
- ArkTS 的記憶體快照與記憶體洩露除錯記憶體洩露除錯
- 所有程式語言中的棧操作,底層原理都在這裡
- C/C++程式除錯和記憶體檢測C++除錯記憶體
- 記憶體和棧溢位問題定位記憶體
- 【軟體開發底層知識修煉】三 深入淺出處理器之三 記憶體管理與記憶體管理單元(MMU)記憶體
- 從原理到實戰,徹底搞懂Nginx(高階篇)Nginx
- Linux系統程式底層debug除錯及程式原理分析利器Linux除錯
- 從 MMU 看記憶體管理記憶體
- JavaScript中記憶體使用規則--堆和棧JavaScript記憶體
- 記憶體洩漏除錯工具記憶體除錯
- Node除錯指南-記憶體篇除錯記憶體
- composer 報錯:超出記憶體大小的問題(Allowed memory size )記憶體
- 程式的記憶體模型記憶體模型
- 【軟體開發底層知識修煉】四 深入淺出處理器之四 結合快取記憶體以及TLB與虛擬記憶體快取記憶體
- 記憶體四區之程式碼區,全域性區,棧區和堆區記憶體
- Linux從頭學09:x86 處理器如何進行-層層的記憶體保護?Linux記憶體
- jvm記憶體區域之虛擬機器棧JVM記憶體虛擬機
- 記憶體分配策略中,堆和棧的區別記憶體
- 核心不中斷前提下,Gaussdb(DWS)記憶體報錯排查方法記憶體
- vue 打包專案時因node記憶體洩露而報錯Vue記憶體洩露